Megadeth signe la BO du jeu vidéo NeverDead

Megadeth, le groupe de thrash metal américain, et Konami, l’éditeur de jeux vidéo nippon, se sont associés pour le projet vidéo-ludique NeverDead. Il s’agit au fait d’un TPS (third person shooter) pour lequel la bande à Dave Mustaine a composé un morceau de la bande sonore. Le titre, baptisé lui aussi « NeverDead », peut dores et déjà être écouté dans le trailer du jeu vidéo (ci-dessous, à 1:45).

Décidément, Megadeth semble hyper-active depuis son grand retour en 2004. En effet, déjà trois albums studio, deux live, trois compilations et plusieurs grosses tournées sont à mettre à l’actif du groupe en seulement 6 ans. Notons d’ailleurs que la formation prépare actuellement son 13e opus studio, dont notamment « NeverDead » est le premier extrait. Voici la vidéo :

NeverDead – trailer

Ça vous tente ? En visionnant la bande-annonce, on comprend pourquoi Megadeth s’est-il associé au projet. Le jeu NeverDead s’annonce en effet complètement barré.

Voici le concept : le héros, nommé Bryce Boltzman, est un immortel qui peut se démembrer à sa guise. Il est un ancien grand chevalier qui a été battu 500 ans auparavant par le roi Démon qui l’a maudit en le rendant éternel après avoir tué sa compagne. Déçu par le monde et isolé pendant des siècles, Bryce fait aujourd’hui équipe avec la blonde Arcadia pour mener une chasse aux démons pour le compte de la National Counter Demon Agency, une agence internationale qui combat les forces maléfiques ayant infiltré le monde des humains.

Et ce n’est pas tout, le héros peut arracher allègrement les parties de son corps : qu’il lui manque une jambe, un bras, ou même la tête, Bryce n’en est pas moins efficace. Au contraire, il peut se servir de ses membres comme d’une arme ! Lorsqu’il s’arrache par exemple la tête, son corps est incapable de bouger mais le joueur peut faire rouler la tête pour atteindre un objet inaccessible. Pour recoller un membre à son corps, le joueur n’a qu’à rouler sur le morceau de chair en question. De plus, le héros peut aussi s’auto-régénérer le corps tout entier seulement à partir de la tête. Bref, des scènes hilarantes en perspective !

NeverDead est attendu le courant 2012 sur PS3 et Xbox 360. En attendant, on vous laisse savourer les images :

Nous vous proposons également de visionner cette vidéo de gameplay dévoilant de nombreuses auto-décapitations :

NeverDead – gameplay

Hitman : Absolution attendu en 2012

Après cinq ans d’absence, Io Interactive fait revenir l’Agent 47 pour une nouvelle aventure intitulée Hitman : Absolution. Autant dire que les attentes de la communauté s’avèrent particulièrement élevée.

Notons que l’opus sera pour la première fois édité par Square Enix. A l’occasion, l’assassin chauve, créé à partir de l’ADN de cinq dangereux criminels et qui travaille pour l’ICA, semble plus en forme que jamais.

A noter que le scénario nous embarquera dans un voyage plus personnel pour le tueur à gages qui voit sa tête mise à prix par ses propres employeurs. Il sera pris dans les engrenages d’une sombre conspiration et partira en quête de vérité ce qui permettra d’explorer d’autres facette de l’univers de Hitman.

Voici le trailer du jeu :

Hitman : Absolution – trailer

Dans cette vidéo musclée, l’Agent 47 descend une dizaine de types armés jusqu’aux dents avec une facilité déconcertante. Il va cependant falloir patienter avant de pouvoir en faire de même sur nos machines. La sortie de Hitman : Absolution est en effet attendue le courant de l’année 2012 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. En attendant, il faudra se contenter de ses images :

Halo 4 annoncé pour 2012

Microsoft a profité de sa conférence de l’E3 2011 pour créer la surprise en officialisant le développement de Halo 4. L’annonce a été accompagnée d’un trailer dans lequel on découvre MasterChief et Cortana dans l’espace, dans un vaisseau complètement déchiqueté.

Halo 4 – trailer

Notons qu’il s’agira du premier épisode de la franchise développé par 343 Industries, le studio interne de Microsoft qui s’occupait auparavant des produits dérivés de la saga. Ce n’est pas la première fois que la licence est confiée à un studio différent de son fondateur puisqu’Ensemble Studio (Age of Empires) avait développé le RTS Halo Wars. Néanmoins, c’est la première fois que la série principale se fait sans Bungie.

Pour le moment, rien n’a été dévoilé du scénario de ce prochain Halo si ce n’est la présence de Master Chief et de Cortana. On sait également que l’aventure se déroulera après le troisième épisode de la série mais qu’elle sera le départ d’une nouvelle trilogie pour la Xbox 360.

Concernant la date de sortie, la vidéo se termine en effet par un ‘holiday 2012’, ce qui signifie que le jeu verra le jour pour les fêtes de Noël 2012. Microsoft a donc tout le temps pour nous dévoiler ce prochain titre dans de plus amples détails. En attendant d’avoir davantage d’informations, voici une série d’images de Halo 4 qui a filtré sur la toile :

Dead Rising 2 : Off the Record officialisé

Capcom a annoncé Dead Rising 2 : Off the Record pour l‘automne 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360. Attention, il ne s’agit pas là d’un DLC mais bien d’un nouveau et véritable jeu. C’est du moins ce que nous promet l’éditeur.

Si l’opus garde le même numéro que le précédent épisode, c’est parce qu’il s’agit d’une relecture de l’histoire de Dead Rising 2. Bref, on sera de retour à Fortune City, théâtre du second volet mais cette fois dans la peau de Frank West, le héros du premier. Le joueur sera à même de revivre des situations identiques et de pouvoir effectuer des choix différents. Ainsi au lieu de participer en début de partie à une course à moto, le joueur pourra participer à un match de catch opposant le héros à d’innombrables zombies affamés.

Certes, Dead Rising 2 : Off the Record doit apporter son lot de nouveautés (au niveau de missions, environnements, objets, véhicules, ennemis et armes inédits) mais ça sent quand même le réchauffé. Reste à voir comment tout cela s’imbriquera et si Capcom ne tente pas de nous monnayer de nouvelles cinématiques ainsi qu’un skin.

Notons enfin que l’appareil photo sera également de la partie, avec le fameux système de PP (Prestige Points) qui récompensera les clichés selon plusieurs critères (horreur, drame, érotisme, brutalité). L’éditeur parle aussi de temps de chargement optimisés, et de meilleurs performances réseau.

En attendant d’en apprendre un peu plus, voici déjà quelques images ainsi qu’un premier trailer de Dead Rising 2 : Off the Record :

Dead Rising 2 : Off the Record – trailer

Prey 2 : trailer + détails

Excellente nouvelle, Bethesda Softworks a officialisé le développement de Prey 2 via un trailer tourné avec de vrais acteurs qui annonce le côté flippant du soft. Les extraterrestres seront donc de retour sur nos PC, PS3 et Xbox 360 mais pas avant… 2012. En attendant, voici la vidéo :

Prey 2 – trailer

Grâce au dernier numéro de GameReactor Magazine, en Suède, nous savons à présent un peu plus sur Prey 2. On note d’abord que le personnage principal n’est plus le même que le premier opus. Vous incarnerez donc Killian Samuels, un shérif et gardien de prison. Le jeu commencera d’ailleurs par le premier niveau de Prey du point de vue de Killian.


A gauche Killian Samuels de Prey 2, à droite Tommy de Prey

Le titre bénéficie d’un monde ouvert dans lequel le joueur est libre de choisir sa destination et ses missions. De plus, il ne sera pas nécessairement question de tirer sur tout ce qui bouge car on pourra se la jouer discret de temps en temps en utilisant les zones d’ombres. Afin de pousser les joueurs à explorer extensivement le décor, les développeurs vont introduire une composante RPG permettant l’amélioration d’armes, d’armures et de munitions.

Notre héros, Killian, est très mobile et aura des capacités dignes de Faith de Mirror’s Edge, comme s’accrocher à des tuyaux et sauter de longues distances. Certaines phases verront d’ailleurs Killian poursuivi par des ennemis sur les toits. Bethesda annonce d’ailleurs s’être inspiré de plusieurs jeux afin d’en tirer les meilleures parties. Les développeurs résument Prey 2 comme « le schéma de mouvements de Mirror’s Edge, la liberté de Mass Effect et les batailles de Killlzone ». Le système de loot se rapprocherait de celui de Borderlands.

La planète principale s’appelle Exodus, avec des environnements de type désert, grandes villes, « étendues sauvages », grottes… Par contre, la grandeur de l’univers devrait primer sur sa qualité graphique étant donné que les graphismes se situeraient entre ceux de Bioshock et de Mass Effect.

Le jeu a été développé depuis 3 ans principalement pour Xbox 360 mais un portage sur PS3 et PC est prévu. En revanche, l’opus ne bénéficiera par de mode multijoueurs, les développeurs préférant axer leur travail sur l’aventure solo exclusivement. Il n’y aura de compatibilité 3D, PS Move ou Kinect non plus.

Enfin, un DLC est dores et déjà annoncé. Préparez votre porte-monnaie, ça commence déjà à rajouter des trucs payants au lieu de les inclure !

Dead Island le trailer qui tue

Nul doute, c’est la vidéo du moment ! Ce trailer réalisé par le studio Axis Animation pour le jeu Dead Island a créé le buzz à une vitesse folle. En mettant en scène une famille en prise à une horde de zombies, ses images sont très violentes mais aussi presque émouvantes, grâce au thème musical et à un montage très original.

Dead Island – trailer

Une très bonne opération donc pour ce FPS développé par Techland. Pour en revenir au jeu, annoncé en 2005, Dead Island était finalement sorti de la carte, avant de revenir aujourd’hui, plus en forme que jamais. Le titre proposera une expérience à la première personne avec du corps à corps, une évolution de personnage, la possibilité de customiser de nombreuses armes. Le tout dans une histoire sombre et réaliste dans un monde ouvert, jouable à quatre en coopération.

Attendu pour le courant de l’année sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

Pour terminer, nous vous proposons de découvrir le trailer en version reverse, soit dans l’ordre chronologique des événement :

Dead Island – trailer en version reverse

Duke Nukem Forever : ça approche !

Après plus de 10 ans d’attente, Duke Nukem, le héros bodybuildé à l’humour grinçant, doit enfin faire son grand retour sur nos PS3, Xbox 360 et PC. Cette fois c’est pour de vrai, le titre verra le jour le 6 mai prochain ! Les pré-commandes de l’opus sont désormais ouvertes et permettent, pour les joueurs de l’hexagone qui réservent leur exemplaire auprès de Micromania, de dégoter un Duke’s Big Package (un pack in-game composé d’éléments à utiliser dans le jeu avec l’EGO boost, le mode Big Head et des tenues pour le multi).

Pour marquer le coup, 2K Games et Gearbox ont décidé de livrer une édition collector, dont le contenu fera le bonheur de tout fan inconditionnel de Duke Nukem.

Contenu de l’édition collector de Duke Nukem Forever

* – Un buste collector de Duke
* – Un certificat numéroté garantissant l’authenticité de cette édition limitée
* – Un livre de 100 pages : The History, Legacy & Legend : Duke Nukem Forever Art from the Vault
* – Des cartes postales Duke Nukem Forever
* – Un sticker Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif
* – Un comics Duke Nukem Forever
* – Un papercraft pliable de Duke Nukem Forever
* – Des jetons de poker Duke Nukem Forever
* – Un jeu de cartes Duke Nukem Forever
* – Deux dés Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif

2K Games et Gearbox promettent une durée de vie de 16 à 18 heures de jeu. Des armes nouvelles, des aliens de taille et des nouveaux niveaux. Comme toujours, il faut marquer des points, soulever des poids, lire des magazines pour adultes, dessiner des messages vulgaires ou lorgner une des nombreuses jolis filles qui peuplent la vie de Duke…

En attendant la sortie de Duke Nukem Forever, nous vous proposons de visionner les trois vidéos ci-dessous : un trailer et deux interview où l’on peut entrapercevoir quelques séquences de gameplay :

Duke Nukem Forever – annonce de la date de sortie

Duke Nukem Forever – interview de Steve Gibson, Vice-président de Gearbox

Duke Nukem Forever : interview de Melissa Miller, Senior Producer sur le jeu

Silent Hill : Downpour en images et vidéo

Avis aux fans de la série Silent Hill, 2011 marquera son retour sur PlayStation 3 et Xbox 360. En effet, Konami a annoncé que le huitième épisode, intitulé Silent Hill : Downpour, sera lancé l’automne prochain sans plus de précision. Développé par le studio tchèque Vatra Games, ce nouvel opus promet de renouer contact avec l’ambiance hors norme des premiers volets. Voici quelques images du jeu :

On nous promet également une histoire complètement inédite avec un tout nouveau personnage principal. Silent Hill : Downpour suivra ainsi Murphy Pendleton, prisonnier fraîchement évadé lors de son transfert. Il se retrouve piéger dans une partie jusqu’alors inexploitée de la ville de Silent Hill, le Sud-Est. Cette banlieue est si étendue qu’il sera nécessaire d’utiliser le métro pour voyager plus rapidement. En revanche, les endroits bien connus des précédents volets ne feront pas leur retour.

Le personnage principal, n’aura pas d’inventaire bourré d’armes à sa disposition. Au contraire, il devra les ramasser ça et là pour s’en servir jusqu’à ce que celles-ci rendent l’âme. Et s’il n’a plus de quoi se défendre, le héros pourra simplement fuir, à moins évidemment d’être confronté à un boss. Les combats contre les boss utiliseront des Quick Time Events. En plus, l’eau semble jouer un rôle dominant dans le background du jeu, découlant sur des événements étranges. Les créateurs promettent en outre des quêtes secondaires.

Précisons que Silent Hill : Downpour est prévu pour durer approximativement 10 heures. À noter aussi qu’avec le départ d’Akira Yamaoka, les responsables ont du s’attacher les services d’un nouveau compositeur sonore. Daniel Licht a été choisi pour orchestrer la bande sonore du titre, il est connu entre autres pour avoir travaillé sur « Dexter » et « Hellraiser ».

En attendant la sortie du jeu, nous vous proposons de jeter un œil sur le journal des développeurs :

Silent Hill : Downpour – journal des développeurs

Red Faction Armageddon en images et vidéos

Le prochain épisode de la franchise Red Faction revient sur le devant de la scène via une grosse quantité de visuels diffusés par THQ, histoire de nous mettre l’eau à la bouche :

Red Faction Armageddon se déroule 50 ans après que la résistance Red Faction et leurs alliés Marauder aient libéré Mars de la Earth Defense Force. Or, la planète rouge est à nouveau menacée par une force mystérieuse. Après une catastrophe, les Colonists sont forcés de se regrouper sous terre en y construisant des mines et des caves habitables. Cinq ans plus tard, un certain Darius Mason, petit-fils du héros de Red Faction Guerilla, ouvre un puits dans un ancien temple Marauder. Il y réveille une puissance démoniaque qui déclenchera l’Armageddon sur Mars. Il doit survivre dans les entrailles de la planète rouge, de visiter les différentes bases des Maurauders afin de mettre un terme à la guerre opposant humains et créatures d’origine inconnue.

En solo comme en coopération (une première dans la série), le joueur aidera le héros à se débarrasser de cette nouvelle menace et sauver l’humanité. Pour cela faire, il aura à sa disposition de puissantes armes et d’énormes véhicules.
Notons d’ailleurs que Red Faction Armageddon proposera un univers moins ouvert, les développeurs de Volition préférant se consacrer à la narration.

Le jeu sortira sur PC, PS3 et Xbox 36 le 17 mai aux Etats-UNis et probablement peu de temps après en Europe. D’ici là, il faudra se contenter des trailers du titre :

Red Faction Armageddon – trailer

Red Faction Armageddon – trailer

Final Fantasy XIII-2 annoncé en vidéo

Officialisé lors de la Square Enix 1st Production Department Premiere (conférence exceptionnelle sur les jeux développés par la firme japonaise, qui a eu lieu le 18 janvier dernier) Final Fantasy XIII-2 vient maintenant de s’exhiber via un tout premier trailer en haute définition et sous-titré en français. Mais attention, la vidéo contient une grosse révélation pour celles et ceux qui n’auraient pas encore fini Final Fantasy XIII :

Final Fantasy XIII-2 – tailer

Cette suite inattendue de FFXIII doit voir le jour cet hiver sur PlayStation 3 et Xbox 360. D’après son éditeur, son contenu dépassera son prédécesseur sur tous les aspects. Entre autres, on retrouvera un tout nouveau scénario et un système de combat poussant encore plus loin les innovations apportées par le premier volet.

C’est l’équipe responsable de Final Fantasy XIII qui est également chargée du développement de cette suite, avec toujours aux commandes Motomu Toriyama. Ce dernier dit notamment avoir pris conscience des défauts énoncés par les joueurs sur le premier épisode.

Sinon, les informations concernant cette suite sont pour l’instant plutôt minces, on sait que Lightning sera encore l’héroïne de Final Fantasy XIII-2 et qu’elle se retrouvera confrontée à un nouveau personnage plutôt énigmatique. En attendant plus de détails, vous pouvez jeter un œil sur le site officiel du projet où un logo et un premier screenshot sont déjà disponibles (voir aussi ci-dessous) :

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