Halo 4 annoncé pour 2012

Microsoft a profité de sa conférence de l’E3 2011 pour créer la surprise en officialisant le développement de Halo 4. L’annonce a été accompagnée d’un trailer dans lequel on découvre MasterChief et Cortana dans l’espace, dans un vaisseau complètement déchiqueté.

Halo 4 – trailer

Notons qu’il s’agira du premier épisode de la franchise développé par 343 Industries, le studio interne de Microsoft qui s’occupait auparavant des produits dérivés de la saga. Ce n’est pas la première fois que la licence est confiée à un studio différent de son fondateur puisqu’Ensemble Studio (Age of Empires) avait développé le RTS Halo Wars. Néanmoins, c’est la première fois que la série principale se fait sans Bungie.

Pour le moment, rien n’a été dévoilé du scénario de ce prochain Halo si ce n’est la présence de Master Chief et de Cortana. On sait également que l’aventure se déroulera après le troisième épisode de la série mais qu’elle sera le départ d’une nouvelle trilogie pour la Xbox 360.

Concernant la date de sortie, la vidéo se termine en effet par un ‘holiday 2012’, ce qui signifie que le jeu verra le jour pour les fêtes de Noël 2012. Microsoft a donc tout le temps pour nous dévoiler ce prochain titre dans de plus amples détails. En attendant d’avoir davantage d’informations, voici une série d’images de Halo 4 qui a filtré sur la toile :

Prey 2 : trailer + détails

Excellente nouvelle, Bethesda Softworks a officialisé le développement de Prey 2 via un trailer tourné avec de vrais acteurs qui annonce le côté flippant du soft. Les extraterrestres seront donc de retour sur nos PC, PS3 et Xbox 360 mais pas avant… 2012. En attendant, voici la vidéo :

Prey 2 – trailer

Grâce au dernier numéro de GameReactor Magazine, en Suède, nous savons à présent un peu plus sur Prey 2. On note d’abord que le personnage principal n’est plus le même que le premier opus. Vous incarnerez donc Killian Samuels, un shérif et gardien de prison. Le jeu commencera d’ailleurs par le premier niveau de Prey du point de vue de Killian.


A gauche Killian Samuels de Prey 2, à droite Tommy de Prey

Le titre bénéficie d’un monde ouvert dans lequel le joueur est libre de choisir sa destination et ses missions. De plus, il ne sera pas nécessairement question de tirer sur tout ce qui bouge car on pourra se la jouer discret de temps en temps en utilisant les zones d’ombres. Afin de pousser les joueurs à explorer extensivement le décor, les développeurs vont introduire une composante RPG permettant l’amélioration d’armes, d’armures et de munitions.

Notre héros, Killian, est très mobile et aura des capacités dignes de Faith de Mirror’s Edge, comme s’accrocher à des tuyaux et sauter de longues distances. Certaines phases verront d’ailleurs Killian poursuivi par des ennemis sur les toits. Bethesda annonce d’ailleurs s’être inspiré de plusieurs jeux afin d’en tirer les meilleures parties. Les développeurs résument Prey 2 comme « le schéma de mouvements de Mirror’s Edge, la liberté de Mass Effect et les batailles de Killlzone ». Le système de loot se rapprocherait de celui de Borderlands.

La planète principale s’appelle Exodus, avec des environnements de type désert, grandes villes, « étendues sauvages », grottes… Par contre, la grandeur de l’univers devrait primer sur sa qualité graphique étant donné que les graphismes se situeraient entre ceux de Bioshock et de Mass Effect.

Le jeu a été développé depuis 3 ans principalement pour Xbox 360 mais un portage sur PS3 et PC est prévu. En revanche, l’opus ne bénéficiera par de mode multijoueurs, les développeurs préférant axer leur travail sur l’aventure solo exclusivement. Il n’y aura de compatibilité 3D, PS Move ou Kinect non plus.

Enfin, un DLC est dores et déjà annoncé. Préparez votre porte-monnaie, ça commence déjà à rajouter des trucs payants au lieu de les inclure !

Killzone 3 fait sa promo avec « Extraction »

Vous n’êtes pas sans savoir que Killzone 3, exclusivité Sony pour sa PlayStation 3, est sorti dans les bacs le 23 février dernier. Ceux qui ont terminé Killzone 2 ne seront pas dépaysés avec ce troisième épisode car ce dernier reprend directement les aventures des inséparables Sev et Rico, pile après le terrible affrontement ayant entraîné la mort de Visari. Le jeu permet donc de découvrir la suite de la campagne de l’ISA sur la planète Helghan.

Outre sa partie solo, l’opus propose un mode 2 joueurs en écran splitté ainsi qu’un multijoueur en ligne capable d’accueillir jusqu’à 32 combattants. Sans oublier que le titre permet de mettre à profit des artifices comme le Playstation Move ou la 3D stéréoscopique.

Si vous êtes fans de la série Killzone, nous vous proposons de jeter un coup d’œil à ce court-métrage amateur qui a fait le buzz sur la toile. Intitulé « Killzone Extraction », il met en scène 4 soldats qui tentent de se sortir d’une embuscade Helghast. Si les décors restent assez éloignés de l’enfer Helghast, l’action n’a rien à envier à son aîné, et le résultat est très loin de démériter. Un fan film bien réalisé, rien à dire.

Dead Island le trailer qui tue

Nul doute, c’est la vidéo du moment ! Ce trailer réalisé par le studio Axis Animation pour le jeu Dead Island a créé le buzz à une vitesse folle. En mettant en scène une famille en prise à une horde de zombies, ses images sont très violentes mais aussi presque émouvantes, grâce au thème musical et à un montage très original.

Dead Island – trailer

Une très bonne opération donc pour ce FPS développé par Techland. Pour en revenir au jeu, annoncé en 2005, Dead Island était finalement sorti de la carte, avant de revenir aujourd’hui, plus en forme que jamais. Le titre proposera une expérience à la première personne avec du corps à corps, une évolution de personnage, la possibilité de customiser de nombreuses armes. Le tout dans une histoire sombre et réaliste dans un monde ouvert, jouable à quatre en coopération.

Attendu pour le courant de l’année sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

Pour terminer, nous vous proposons de découvrir le trailer en version reverse, soit dans l’ordre chronologique des événement :

Dead Island – trailer en version reverse

The Duty Calls : parodie hilarante de Call of Duty

Le jeu vidéo Bulletstorm, développé par People Can Fly, est attendu pour le 24 février prochain sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Pour assurer sa campagne de promotion, Epic Games ont réalisé, ni plus ni moins, un mini-jeu, un FPS parodiant… Call of Duty.

Intitulé The Duty Calls, l’opus est téléchargeable gratuitement ici et dispose des atouts suivants (on vous laisse chercher tout seuls la signification des premières lettres de chaque phrase en VO 😉 ) :

1. Duty Vision™ slows down the action so you can unload a storm of bullets
(Une fonction Duty Vision™ exclusive, qui ralentit l’action pour vous permettre d’envoyer une véritable rafale de balles.)

2. Immersive dialogue from the front lines
(Des dialogues immersifs sur le champ de bataille)

3. Cold, calculated realism
(Un réalisme froid et calculé)

4. Killing animations motion captured from real actors
(Des animations de mises à mort réalisées en capture de mouvement avec de vrais acteurs)

5. True-life reloading system allows for mistakes in putting the cartridge in the gun
(Un système de rechargement hyper réaliste qui vous autorise à vous planter lorsque vous insérez une cartouche dans votre arme)

6. Iconic sound effects
(Des effets sonores dantesques)

7. Thwart an enemy threat that could topple the country and possibly the world
(Ecarter la menace ennemie risque de changer à jamais le destin de votre pays, voire du monde)

8. Significant and historically accurate props
(Des références historiques importantes et fidèles à la réalité)

Bref, une parodie très réussie et pas loin de la réalité. Téléchargez le jeu par simple plaisir et pour rire aussi ! Et pour vous faire une idée de ce qui vous attend, voici deux vidéos fun à souhait :

The Duty Calls – teaser

The Duty Calls – le jeu en entier

Battlefield Play4Free annoncé en vidéo

Le prochain épisode de la licence Battlefield vient d’être dévoilé par Electronique Arts et Easy Studios. Intitulé Battlefield Play4Free l’opus sera totalement gratuit, comme son nom l’indique, qui plus est financé par micro-transactions. La sortie du jeu est prévue pour le courant 2011.

Pour mémoire, un volet de la licence, notamment Battlefield Heroes avait déjà exploité ce système de financement mais avec son style cartoonesque bon enfant, il était destiné au grand public. En revanche, l’objectif de Battlefield Play4Free est d’offrir une expérience free to play viable aux joueurs de FPS « hardcore ».

En plus, l’opus reprendra les éléments qui ont fait le succès des Battlefield : des combats sur de grandes cartes à 32 joueurs (au lancement, la plupart des cartes seront des reprises de Battlefield 2), 16 véhicules aériens, nautiques ou terrestres accessibles au lancement, les armes et classes de Battlefield : Bad Company 2 sont reprises, de même que le système de progression des personnages.

Les inscriptions pour bêta de Battlefield Play4Free sont ouvertes à cette adresse. Et cerise sur le gâteau, le tout premier trailer du titre est déjà disponible :

Battlefield Play4Free – trailer

Découvrez aussi les premières images de Battlefield Play4Free dévoilées par Electronique Arts :

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Tribes Universe en développement

Voici le retour annoncé d’un classique de l’univers vidéo-ludique. Hi-Rez Studios, que l’on connaît pour être à l’origine de Global Agenda, vient de dévoiler le développement de Tribes Universe, un MMOFPS exploitant la licence Tribes

Pour les petits jeunes qui nous lisent et qui ne connaissent pas cette licence mythique, sachez que c’est le titre qui a lancé la mode des FPS multijoueur en ligne. Autrefois développé par Dynamix et édité par Sierra, la franchise a été créée en 1998 (ci-contre la jaquette de Starsiege : Tribes, le premier titre de la licence) et, forte de son succès, a donné lieu à plusieurs suites avant de tomber en désuétude malgré le soutien des nombreux fans. Le dernier jeu de la série, baptisé Tribes : Vengeance, a ainsi vu le jour en 2004

Maintenant c’est Hi-Rez qui compte donner un second souffle à la saga. Pour l’instant on ne sait pas grand chose sur Tribes Universe si ce n’est que le jeu se concentrera sur du combat PVP (joueur contre joueur) dans de larges cartes avec des affrontements à plus de 100 joueurs entre trois factions dans un monde persistant que l’on pourra notamment traverser à bord de véhicules terrestres ou volants (certains véhicules devraient avoir une vue TPS). Les joueurs auront aussi à leur disposition tout un arsenal d’armes et d’armures ainsi que le fameux jetpack, emblème de la série.

Tribes Universe devrait entrer en phase d’alpha test en 2011 et le studio promet un accès anticipé aux futures phases de test aux possesseurs de personnages de niveau 50 dans Global Agenda. Un mini site officiel a déjà été mis en ligne où les inscriptions au bêta-test sont déjà ouvertes.

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Resistance 3 en images

Sony Computer Entertainment avait profité de la GamesCom d’août dernier pour annoncer le développement de Resistance 3 via un tout premier trailer façon live action movie sans pour autant donner plus de précisions.

Le jeu revient maintenant sur le devant de la scène à travers les premiers clichés in-game diffusés sur Internet (provenant d’un compte anonyme Flickr qui a depuis été supprimé). Par contre, l’éditeur continue toujours aussi évasif quant aux détails sur son titre exclusif PS3.

Quoi qu’il en soit, les images permettent de jeter un œil à la réalisation graphique du soft, aux nouveaux héros et à quelques Chimères (les ennemis attitrés de la série). A noter aussi que, si l’on croit les noms des fichiers des visuels, le héros de cette nouvelle aventure se nommera Joseph Capelli (déjà présent dans l’épisode précédent aux côtés de Nathan Hale, mais qui se retrouve ici en tenue de civil) et qu’il sera accompagnée d’une certaine Susan (probablement la cousine de Nathan, son prénom étant mentionné dans les documents de Resistance 2). Les lieux de Saint Louis, New York et Haven figurent également au programme.

En attendant une communication de la part de Sony et Insomniac Games pour compléter ce premier aperçu par des détails officiels, on vous laisse apprécier les images :

Resistance 3 officialisé

resistance-3

C’est à l’occasion de sa conférence à la GamesCom 2010 de Cologne que Sony Computer Entertainment a officialisé le développement d’un troisième volet de Resistance. Une excellente nouvelle pour les amateurs de FPS qui attendent maintenant un maximum d’infos.

Malheureusement, à part l’annonce que le jeu arrivera en 2011, sans plus de précisions, c’est à peu près tout ce que l’on sait pour l’instant concernant le projet.

Toujours développé par Insomniac Games et exclusif à la Playstation 3, Resistance 3 s’est tout de même révélé à travers un tout premier trailer façon live action movie qui traduit bien l’esprit du jeu qui essaye d’être réaliste tant au niveau graphique que dans l’expérience proposée. Cet épisode devrait ainsi reprendre les grandes lignes des précédents opus, en plus d’apporter quelques améliorations à la série.

En attendant plus de détails, on vous laisse savourer la vidéo :

Resistance 3 – trailer

Bioshock Infinite annoncé

Une excellente nouvelle pour les fans du jeu Bioshock, un nouvel épisode de la licence est dores et déjà mis en route. C’est l’éditeur Take Two Interactive qui a annoncé le projet lors de l’édition 2010 de la GamesCom créant, au passage, une surprise de taille.

Exit Rapture, bienvenue à Columbia !

En effet, la prochaine aventure de la franchise ne prendra plus place dans la cité aux décors torturés au fond de l’eau. Le troisième volet de Bioshock aura lieu dans les cieux et plus précisément, dans une mystérieuse ville volante du nom de Columbia. Le jeu se déroulera en 1912 (ou plutôt dans une version alternative) et proposera une nouvelle expérience narrative. Big Daddy ne sera plus présent dans BioShock Infinite — ici le joueur incarnera Booker DeWitt, une sorte de détective chasseur de primes, qui a pour mission de retrouver Elizabeth, une jeune femme disparue il y a 15 ans.

On aura ainsi droit à un héros évoluant en même temps que la demoiselle, qui sera, elle, dirigée par l’I.A.. Des combats en intérieur et en extérieur sont aussi en prévision, ainsi qu’un arsenal entièrement revu. En plus, ce changement inattendu du cadre impliquera bien entendu l’apparition de pouvoirs et d’ennemis nouveaux.

La mauvaise nouvelle, il va falloir patienter jusqu’en 2012 pour poser ses mains sur le jeu — si le développeur du soft, à savoir le très talentueux studio américain d’Irrational Games, respecte son planning.

En attendant, vous pouvez toujours apprécier les premières images et le trailer de BioShock Infinite dévoilés par Take Two Interactiven pour notre plus grand plaisir :

Bioshock Infinite – images

Bioshock Infinite – trailer