Duke Nukem Forever : ça approche !

Après plus de 10 ans d’attente, Duke Nukem, le héros bodybuildé à l’humour grinçant, doit enfin faire son grand retour sur nos PS3, Xbox 360 et PC. Cette fois c’est pour de vrai, le titre verra le jour le 6 mai prochain ! Les pré-commandes de l’opus sont désormais ouvertes et permettent, pour les joueurs de l’hexagone qui réservent leur exemplaire auprès de Micromania, de dégoter un Duke’s Big Package (un pack in-game composé d’éléments à utiliser dans le jeu avec l’EGO boost, le mode Big Head et des tenues pour le multi).

Pour marquer le coup, 2K Games et Gearbox ont décidé de livrer une édition collector, dont le contenu fera le bonheur de tout fan inconditionnel de Duke Nukem.

Contenu de l’édition collector de Duke Nukem Forever

* – Un buste collector de Duke
* – Un certificat numéroté garantissant l’authenticité de cette édition limitée
* – Un livre de 100 pages : The History, Legacy & Legend : Duke Nukem Forever Art from the Vault
* – Des cartes postales Duke Nukem Forever
* – Un sticker Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif
* – Un comics Duke Nukem Forever
* – Un papercraft pliable de Duke Nukem Forever
* – Des jetons de poker Duke Nukem Forever
* – Un jeu de cartes Duke Nukem Forever
* – Deux dés Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif

2K Games et Gearbox promettent une durée de vie de 16 à 18 heures de jeu. Des armes nouvelles, des aliens de taille et des nouveaux niveaux. Comme toujours, il faut marquer des points, soulever des poids, lire des magazines pour adultes, dessiner des messages vulgaires ou lorgner une des nombreuses jolis filles qui peuplent la vie de Duke…

En attendant la sortie de Duke Nukem Forever, nous vous proposons de visionner les trois vidéos ci-dessous : un trailer et deux interview où l’on peut entrapercevoir quelques séquences de gameplay :

Duke Nukem Forever – annonce de la date de sortie

Duke Nukem Forever – interview de Steve Gibson, Vice-président de Gearbox

Duke Nukem Forever : interview de Melissa Miller, Senior Producer sur le jeu

Red Dead Redemption : Undead Nightmare…

Les zombies sont décidément très à la mode ces derniers temps. Après avoir pris d’assaut le Japon des Yakuza 5, ils vont aussi faire une excursion dans le far west. En effet, Rockstar Games a dévoilé que le seconde DLC de son Red Dead Redemption sera envahi par des hordes d’êtres putréfiés, qu’ils soient de nature humaine ou animale. Une sorte de transposition de « La Nuit des Morts Vivants » dans l’univers du western qui devrait arriver bientôt à la fois sur le Xbox Live et le PlayStation Network.

Baptisé Undead Nightmare le contenu visera principalement à étendre la durée de vie du mode solo au travers de nouvelles missions et défis. Vous incarnerez toujours John Marston qui aura pour tâche d’éradiquer une infection de créatures mangeuses de cervelle afin d’assurer sa survie.

La sortie de Red Dead Redemption : Undead Nightmare est prévue pour Halloween semble-t-il et le tout devrait coûter 800 points Microsoft soit à peu près 10 € chez Sony. En attendant la zombification de l’Ouest Américain, il faudra se contenter de ces clichés et vidéo :

Red Dead Redemption : Undead Nightmare – trailer

Duke Nukem Forever : le retour d’une légende

Cette fois c’est pour de vrai, Duke Nukem Forever doit débarquer sur nos PC, PS3 et Xbox 360 courant 2011.

Annoncé pour la première fois en 1997, le jeu avait connu un développement à rallonge pour au final devenir un projet fantôme auquel les joueurs n’y croyaient plus. Initié par 3D Realms, le développement du titre fut définitivement stoppé en mai 2009, suite à la fermeture du studio. Jusqu’à ce que 2K Games déterre une bonne fois pour toute le projet avec l’aide du studio Gearbox Software, et le présente pour la première fois à la Penny Arcade Expo (PAX) cette année à Seattle.

Mieux encore, Duke NuKem Forever se dévoilera bientôt aux joueurs par le biais d’une démo. 2K Games a en effet annoncé qu’un code d’accès serait fourni dans l’édition Game Of The Year de Borderlands. Pour ceux qui n’auraient pas goûter à Borderlands, cette édition spéciale sera l’occasion pour eux de découvrir le titre accompagné de ces quatre add-ons. Elle sera disponible le 12 octobre prochain, sur PC, PS3 et Xbox 360.

Pour les joueurs qui n’ont pas l’intention de se la procurer, sachez que la démo de Duke Nukem Forerver est envisagée pour le mois de février 2011, toujours sur les mêmes plateformes.

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Bioshock Infinite annoncé

Une excellente nouvelle pour les fans du jeu Bioshock, un nouvel épisode de la licence est dores et déjà mis en route. C’est l’éditeur Take Two Interactive qui a annoncé le projet lors de l’édition 2010 de la GamesCom créant, au passage, une surprise de taille.

Exit Rapture, bienvenue à Columbia !

En effet, la prochaine aventure de la franchise ne prendra plus place dans la cité aux décors torturés au fond de l’eau. Le troisième volet de Bioshock aura lieu dans les cieux et plus précisément, dans une mystérieuse ville volante du nom de Columbia. Le jeu se déroulera en 1912 (ou plutôt dans une version alternative) et proposera une nouvelle expérience narrative. Big Daddy ne sera plus présent dans BioShock Infinite — ici le joueur incarnera Booker DeWitt, une sorte de détective chasseur de primes, qui a pour mission de retrouver Elizabeth, une jeune femme disparue il y a 15 ans.

On aura ainsi droit à un héros évoluant en même temps que la demoiselle, qui sera, elle, dirigée par l’I.A.. Des combats en intérieur et en extérieur sont aussi en prévision, ainsi qu’un arsenal entièrement revu. En plus, ce changement inattendu du cadre impliquera bien entendu l’apparition de pouvoirs et d’ennemis nouveaux.

La mauvaise nouvelle, il va falloir patienter jusqu’en 2012 pour poser ses mains sur le jeu — si le développeur du soft, à savoir le très talentueux studio américain d’Irrational Games, respecte son planning.

En attendant, vous pouvez toujours apprécier les premières images et le trailer de BioShock Infinite dévoilés par Take Two Interactiven pour notre plus grand plaisir :

Bioshock Infinite – images

Bioshock Infinite – trailer

« Red Dead Redemption » : le court-métrage

Conçu comme un GTA-like à la sauce Western, Red Dead Redemption est sorti le 21 mai dernier sur Xbox 360 et PS3 et est dores et déjà devenu un vrai hit. Rockstar a troqué les gangsters contre des cowboys charismatiques, à la tentaculaire Liberty City s’oppose les vastes plaines et étendues désertiques calcinées par le soleil…et le résultat est tout simplement sublissime.

Pour assurer la promotion (s’il en est besoin) de son dernier bébé, l’éditeur s’est allié au réalisateur australien John Hillcoat (« La Route », « The Proposition ») pour créer un court-métrage exclusivement grâce au moteur du jeu. Toutes les scènes sont réalisées avec des in-game assets et de la technologie, ni plus ni moins.

« Red Dead Redemption », le court-métrage, a été diffusé sur la chaîne américaine Fox le 29 mai dernier, mais la vidéo a déjà filtré sur la toile. Mais attention, si vous venez de vous lancer dans l’aventure aux côtés de John Marston, évitez donc de la regarder, ça pourrait vous spoiler quelques points de scénario.

« Red Dead Redemption » : court-métrage

Red Dead Redemption : un jeu Western qui promet

Red Dead Redemption est un jeu GTA-like typé Far West, développé par Rockstar San Diego. Ce petit jeu Western, la suite de Red Dead Revolver, vous permettra d’incarner John Marston, un ancien hors-la-loi contraint de travailler pour le Bureau – équivalent du FBI au XIXème siècle – afin d’effacer son ardoise de crimes passés et remettre un peu d’ordre dans l’Ouest américain.

Après avoir été reporté, Red Dead Redemption est attendu le 30 avril sur PS3 et Xbox 360.

Une vidéo mise en ligne par l’éditeur Take 2 Interactive nous permet de découvrir les armes, les fusillades et la gestion de la physique. Du revolver à la gatling, en passant par le sniper, le fusil de chasse ou encore les dynamites, l’arsenal sera varié et surtout très efficace. La physique propre à la puissance et à l’orientation de chaque équipement est fidèlement gérée. Ainsi, les tirs influeront différemment sur les ennemis, selon l’endroit de l’impact et la portée. Il sera même possible de tirer dans certains membres pour empêcher une fuite sans tuer sa cible. Enfin, la fonctionnalité du Red Eye est affichée, offrant la possibilité de cibler plusieurs cibles en mode bullet time.

Red Dead Redemption – Les armes

Décidément, un projet à suivre de très près. En attendant sa sortie, on peut toujours profiter de sa bande-annonce :

Red Dead Redemption – Trailer de gameplay

Grand Theft Auto IV : la deuxième extension se dévoile

Annoncée pour le 29 octobre prochain, la deuxième extension de GTA4, exclusive Xbox 360, sera disponible contre 1600 Microsoft Points, soit environ 20 euros. Elle sera également vendue en boîte avec The Lost and Damned dans une compilation stand-alone baptisée Grand Theft Auto IV : Episodes from Liberty City pour 40 euros et fonctionnera sans le jeu original GTA IV.

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En attendant, on peut toujours apprécier les toutes premières images et bande-annonce de Grand Theft Auto IV : The Ballad of Gay Tony qui viennent d’apparaître sur le web.

Grand Theft Auto IV : The Ballad of Gay Tony – You’ll Always Be The King of This Town

Avec pour fond sonore le célèbre morceau d’Eric Prydz, la vidéo plonge littéralement le joueur dans le monde de la nuit, qui appartient à un certain Tony Prince, alias Gay Tony. Le joueur incarnera son ami, associé et homme de main, Luis Lopez, qui va l’aider à sauver ses deux nightclubs d’une faillite certaine.

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A noter que c’est la première fois qu’un jeu vidéo majeur fait figurer le mot gay dans son titre. Le nom très gay-friendly et le code couleur arc-en-ciel du visuel laisse pour l’instant penser que l’homosexualité sera présente dans le jeu mais on ne sait pas pour autant sous quels traits elle sera représentée. Quant au personnage de Luis Lopez, on l’a déjà croisé dans GTA IV lors de l’attaque de la banque ou de l’échange de diamants par exemple.

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Sachez que Grand Theft Auto IV : The Ballad of Gay Tony sera l’occasion de renouer avec une discipline qui avait disparu de la série : le saut en parachute.

Fiche technique
Plate-forme : Xbox 360 (X360)
Prix au lancement : 20 €
Date de sortie française : 29 octobre 2009
29 octobre 2009 (USA)

Genre : Action-Aventure
Thème : Police et criminalité
Appartient au groupe : Grand Theft Auto
Add-on pour Grand Theft Auto IV

Développeur : Rockstar North
Editeur : Take Two Interactive

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