Excellente nouvelle pour les fans de la franchise Saint Seiya, connue en France sous le nom Les Chevaliers du Zodiaque. Une nouvelle adaptation vidéo-ludique verra bientôt le jour, qui plus est une sortie hexagonale est également prévue.
Le jeu est intitulé Saint Seiya Senki, mais sera renommé en VF Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire. Comme son titre français l’indique, cet opus reprendra unique le chapitre du Sanctuaire. Un mode spécial vous laissera néanmoins plonger dans plusieurs scénarios alternatifs revisitant l’histoire originale. A noter également la présence du doublage japonais dans la version européen du jeu.
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire ne sera disponible qu’en 2012 sur le Vieux continent. Cependant, c’est en France que le titre se montrera publiquement pour la première fois, à l’occasion notamment de la Japan Expo 2011, qui se tiendra du 30 juin au 3 juillet à Paris. En plus d’une présentation sur scène, le stand Namco Bandai proposera en exclusivité mondiale la toute première version jouable du jeu.
Pour accompagner cette annonce, voici la bande-annonce française du soft :
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : La Bataille du Sanctuaire – trailer
Megadeth, le groupe de thrash metal américain, et Konami, l’éditeur de jeux vidéo nippon, se sont associés pour le projet vidéo-ludique NeverDead. Il s’agit au fait d’un TPS (third person shooter) pour lequel la bande à Dave Mustaine a composé un morceau de la bande sonore. Le titre, baptisé lui aussi « NeverDead », peut dores et déjà être écouté dans le trailer du jeu vidéo (ci-dessous, à 1:45).
Décidément, Megadeth semble hyper-active depuis son grand retour en 2004. En effet, déjà trois albums studio, deux live, trois compilations et plusieurs grosses tournées sont à mettre à l’actif du groupe en seulement 6 ans. Notons d’ailleurs que la formation prépare actuellement son 13e opus studio, dont notamment « NeverDead » est le premier extrait. Voici la vidéo :
NeverDead – trailer
Ça vous tente ? En visionnant la bande-annonce, on comprend pourquoi Megadeth s’est-il associé au projet. Le jeu NeverDead s’annonce en effet complètement barré.
Voici le concept : le héros, nommé Bryce Boltzman, est un immortel qui peut se démembrer à sa guise. Il est un ancien grand chevalier qui a été battu 500 ans auparavant par le roi Démon qui l’a maudit en le rendant éternel après avoir tué sa compagne. Déçu par le monde et isolé pendant des siècles, Bryce fait aujourd’hui équipe avec la blonde Arcadia pour mener une chasse aux démons pour le compte de la National Counter Demon Agency, une agence internationale qui combat les forces maléfiques ayant infiltré le monde des humains.
Et ce n’est pas tout, le héros peut arracher allègrement les parties de son corps : qu’il lui manque une jambe, un bras, ou même la tête, Bryce n’en est pas moins efficace. Au contraire, il peut se servir de ses membres comme d’une arme ! Lorsqu’il s’arrache par exemple la tête, son corps est incapable de bouger mais le joueur peut faire rouler la tête pour atteindre un objet inaccessible. Pour recoller un membre à son corps, le joueur n’a qu’à rouler sur le morceau de chair en question. De plus, le héros peut aussi s’auto-régénérer le corps tout entier seulement à partir de la tête. Bref, des scènes hilarantes en perspective !
NeverDead est attendu le courant 2012 sur PS3 et Xbox 360. En attendant, on vous laisse savourer les images :
Nous vous proposons également de visionner cette vidéo de gameplay dévoilant de nombreuses auto-décapitations :
Après cinq ans d’absence, Io Interactive fait revenir l’Agent 47 pour une nouvelle aventure intitulée Hitman : Absolution. Autant dire que les attentes de la communauté s’avèrent particulièrement élevée.
Notons que l’opus sera pour la première fois édité par Square Enix. A l’occasion, l’assassin chauve, créé à partir de l’ADN de cinq dangereux criminels et qui travaille pour l’ICA, semble plus en forme que jamais.
A noter que le scénario nous embarquera dans un voyage plus personnel pour le tueur à gages qui voit sa tête mise à prix par ses propres employeurs. Il sera pris dans les engrenages d’une sombre conspiration et partira en quête de vérité ce qui permettra d’explorer d’autres facette de l’univers de Hitman.
Voici le trailer du jeu :
Hitman : Absolution – trailer
Dans cette vidéo musclée, l’Agent 47 descend une dizaine de types armés jusqu’aux dents avec une facilité déconcertante. Il va cependant falloir patienter avant de pouvoir en faire de même sur nos machines. La sortie de Hitman : Absolution est en effet attendue le courant de l’année 2012 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. En attendant, il faudra se contenter de ses images :
Capcom a annoncé Dead Rising 2 : Off the Record pour l‘automne 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360. Attention, il ne s’agit pas là d’un DLC mais bien d’un nouveau et véritable jeu. C’est du moins ce que nous promet l’éditeur.
Si l’opus garde le même numéro que le précédent épisode, c’est parce qu’il s’agit d’une relecture de l’histoire de Dead Rising 2. Bref, on sera de retour à Fortune City, théâtre du second volet mais cette fois dans la peau de Frank West, le héros du premier. Le joueur sera à même de revivre des situations identiques et de pouvoir effectuer des choix différents. Ainsi au lieu de participer en début de partie à une course à moto, le joueur pourra participer à un match de catch opposant le héros à d’innombrables zombies affamés.
Certes, Dead Rising 2 : Off the Record doit apporter son lot de nouveautés (au niveau de missions, environnements, objets, véhicules, ennemis et armes inédits) mais ça sent quand même le réchauffé. Reste à voir comment tout cela s’imbriquera et si Capcom ne tente pas de nous monnayer de nouvelles cinématiques ainsi qu’un skin.
Notons enfin que l’appareil photo sera également de la partie, avec le fameux système de PP (Prestige Points) qui récompensera les clichés selon plusieurs critères (horreur, drame, érotisme, brutalité). L’éditeur parle aussi de temps de chargement optimisés, et de meilleurs performances réseau.
En attendant d’en apprendre un peu plus, voici déjà quelques images ainsi qu’un premier trailer de Dead Rising 2 : Off the Record :
Capcom a dévoilé le nouveau volet de sa licence phare Resident Evil. Sous-titré Operation Raccoon City et destiné aux PC et consoles HD, cet opus nous réserve bien des surprises. A commencer par les développeurs, à savoir les Canadiens de Slant Six Games. Ce studio est l’auteur des épisodes Confrontation, Tactical Strike et Fireteam Bravo 3 de la série SOCOM et a fait preuve d’un certain savoir-faire en multi.
Du coup, le futur titre de la saga de survival-horror n’a plus grand-chose de survival. Resident Evil : Operation Raccoon City est en effet présenté comme un « jeu de tir à la troisième personne » qui mettra en avant le teamplay.
Notons ensuite que le scénario du jeu créé également la surprise. On assistera à un grand flash-back au sein de la saga, puisque l’épisode se déroulera en septembre 1998, durant les évènements relatés dans Resident Evil 2 et Resident Evil 3 : Nemesis. Cependant, cette nouvelle aventure permettra d’apprécier le scénario sous un nouvel angle.
En effet, vous contrôlerez essentiellement des agents de sécurité de la société Umbrella, les USS (Umbrella Security Services). Après que le Virus-T se soit échappé de ses locaux, la compagnie de la parapluie envoie donc une troupe d’élite sillonner les rues de Raccoon pour faire disparaitre les preuves et éliminer les éventuels survivants en complément des zombies. Au même moment, le gouvernement américain fait mettre la ville en quarantaine et envoie sa propre équipe de soldats d’élite, des Spec Ops, (Opérations spéciales) pour déterminer la source de cette propagation du virus. Sans compter la présence de créatures de cauchemars les Bio-Organic Weapons, des monstres bio-organiques créés par la société Umbrella. Résultat : tout ce petit monde va se croiser dans un univers urbain décharné et infesté de zombis.
Ainsi, le soft se focalisera sur le multijoueur, opposant trois équipes de quatre membres. Peu importe l’équipe que vous incarnerez, vous affronterez les créatures d’Umbrella en plus des conflits entre les autres factions.
Si certaines têtes connues devraient apparaître au cours du jeu (Leon Kennedy par exemple), nous aurons surtout droit à de nombreux personnages inédits. La team Umbrella rassemblera par exemple Vector, Beltway, Bertha et Spectre, quatre nouveaux venus dans la mythologie Resident Evil.
Sachez également que tout au long de l’aventure, vous gagnerez de l’expérience, que vous vous pourrez utiliser afin d’améliorer vos armes ou vos aptitudes. Enfin, les zombies auront des comportements différents des précédents épisodes de la série : ils seront plus ou moins féroces suivant la lumière ambiante ou le sang répandu.
En attendant la sortie du titre programmée pour cette année sur Xbox 360, PS3 et PC, on vous laisse avec ces vidéos de Resident Evil : Operation Raccoon City :
Killzone refait parler de lui par le biais d’un nouveau court-métrage live reprenant avec brio son riche univers. Après Killzone Extraction, voici donc Killzone Universe, mini film produit par Guerrilla Games, le développeur de l’original vidéo-ludique.
L’action se déroule avant le début de la guerre qui oppose les Helgasht et l’ISA (Interplanetary Strategic Alliance). On y assiste aux conversations de deux amis, l’un sur la planète Vekta, l’autre sur Helghan. Comme on peut le voir, la tension monte entre les deux à mesure que la situation politique se dégrade…
Killzone Universe : court-métrage
Puur mémoire, Killzone 3, exclusivité Sony pour sa PlayStation 3, est sorti dans les bacs le 23 février dernier.
Excellente nouvelle, Bethesda Softworks a officialisé le développement de Prey 2 via un trailer tourné avec de vrais acteurs qui annonce le côté flippant du soft. Les extraterrestres seront donc de retour sur nos PC, PS3 et Xbox 360 mais pas avant… 2012. En attendant, voici la vidéo :
Prey 2 – trailer
Grâce au dernier numéro de GameReactor Magazine, en Suède, nous savons à présent un peu plus sur Prey 2. On note d’abord que le personnage principal n’est plus le même que le premier opus. Vous incarnerez donc Killian Samuels, un shérif et gardien de prison. Le jeu commencera d’ailleurs par le premier niveau de Prey du point de vue de Killian.
A gauche Killian Samuels de Prey 2, à droite Tommy de Prey
Le titre bénéficie d’un monde ouvert dans lequel le joueur est libre de choisir sa destination et ses missions. De plus, il ne sera pas nécessairement question de tirer sur tout ce qui bouge car on pourra se la jouer discret de temps en temps en utilisant les zones d’ombres. Afin de pousser les joueurs à explorer extensivement le décor, les développeurs vont introduire une composante RPG permettant l’amélioration d’armes, d’armures et de munitions.
Notre héros, Killian, est très mobile et aura des capacités dignes de Faith de Mirror’s Edge, comme s’accrocher à des tuyaux et sauter de longues distances. Certaines phases verront d’ailleurs Killian poursuivi par des ennemis sur les toits. Bethesda annonce d’ailleurs s’être inspiré de plusieurs jeux afin d’en tirer les meilleures parties. Les développeurs résument Prey 2 comme « le schéma de mouvements de Mirror’s Edge, la liberté de Mass Effect et les batailles de Killlzone ». Le système de loot se rapprocherait de celui de Borderlands.
La planète principale s’appelle Exodus, avec des environnements de type désert, grandes villes, « étendues sauvages », grottes… Par contre, la grandeur de l’univers devrait primer sur sa qualité graphique étant donné que les graphismes se situeraient entre ceux de Bioshock et de Mass Effect.
Le jeu a été développé depuis 3 ans principalement pour Xbox 360 mais un portage sur PS3 et PC est prévu. En revanche, l’opus ne bénéficiera par de mode multijoueurs, les développeurs préférant axer leur travail sur l’aventure solo exclusivement. Il n’y aura de compatibilité 3D, PS Move ou Kinect non plus.
Enfin, un DLC est dores et déjà annoncé. Préparez votre porte-monnaie, ça commence déjà à rajouter des trucs payants au lieu de les inclure !
Vous n’êtes pas sans savoir que Killzone 3, exclusivité Sony pour sa PlayStation 3, est sorti dans les bacs le 23 février dernier. Ceux qui ont terminé Killzone 2 ne seront pas dépaysés avec ce troisième épisode car ce dernier reprend directement les aventures des inséparables Sev et Rico, pile après le terrible affrontement ayant entraîné la mort de Visari. Le jeu permet donc de découvrir la suite de la campagne de l’ISA sur la planète Helghan.
Outre sa partie solo, l’opus propose un mode 2 joueurs en écran splitté ainsi qu’un multijoueur en ligne capable d’accueillir jusqu’à 32 combattants. Sans oublier que le titre permet de mettre à profit des artifices comme le Playstation Move ou la 3D stéréoscopique.
Si vous êtes fans de la série Killzone, nous vous proposons de jeter un coup d’œil à ce court-métrage amateur qui a fait le buzz sur la toile. Intitulé « Killzone Extraction », il met en scène 4 soldats qui tentent de se sortir d’une embuscade Helghast. Si les décors restent assez éloignés de l’enfer Helghast, l’action n’a rien à envier à son aîné, et le résultat est très loin de démériter. Un fan film bien réalisé, rien à dire.
Nul doute, c’est la vidéo du moment ! Ce trailer réalisé par le studio Axis Animation pour le jeu Dead Island a créé le buzz à une vitesse folle. En mettant en scène une famille en prise à une horde de zombies, ses images sont très violentes mais aussi presque émouvantes, grâce au thème musical et à un montage très original.
Dead Island – trailer
Une très bonne opération donc pour ce FPS développé par Techland. Pour en revenir au jeu, annoncé en 2005, Dead Island était finalement sorti de la carte, avant de revenir aujourd’hui, plus en forme que jamais. Le titre proposera une expérience à la première personne avec du corps à corps, une évolution de personnage, la possibilité de customiser de nombreuses armes. Le tout dans une histoire sombre et réaliste dans un monde ouvert, jouable à quatre en coopération.
Attendu pour le courant de l’année sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
Pour terminer, nous vous proposons de découvrir le trailer en version reverse, soit dans l’ordre chronologique des événement :
Après plus de 10 ans d’attente, Duke Nukem, le héros bodybuildé à l’humour grinçant, doit enfin faire son grand retour sur nos PS3, Xbox 360 et PC. Cette fois c’est pour de vrai, le titre verra le jour le 6 mai prochain ! Les pré-commandes de l’opus sont désormais ouvertes et permettent, pour les joueurs de l’hexagone qui réservent leur exemplaire auprès de Micromania, de dégoter un Duke’s Big Package (un pack in-game composé d’éléments à utiliser dans le jeu avec l’EGO boost, le mode Big Head et des tenues pour le multi).
Pour marquer le coup, 2K Games et Gearbox ont décidé de livrer une édition collector, dont le contenu fera le bonheur de tout fan inconditionnel de Duke Nukem.
Contenu de l’édition collector de Duke Nukem Forever
* – Un buste collector de Duke
* – Un certificat numéroté garantissant l’authenticité de cette édition limitée
* – Un livre de 100 pages : The History, Legacy & Legend : Duke Nukem Forever Art from the Vault
* – Des cartes postales Duke Nukem Forever
* – Un sticker Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif
* – Un comics Duke Nukem Forever
* – Un papercraft pliable de Duke Nukem Forever
* – Des jetons de poker Duke Nukem Forever
* – Un jeu de cartes Duke Nukem Forever
* – Deux dés Duke Nukem Forever avec le symbole radioactif
2K Games et Gearbox promettent une durée de vie de 16 à 18 heures de jeu. Des armes nouvelles, des aliens de taille et des nouveaux niveaux. Comme toujours, il faut marquer des points, soulever des poids, lire des magazines pour adultes, dessiner des messages vulgaires ou lorgner une des nombreuses jolis filles qui peuplent la vie de Duke…
En attendant la sortie de Duke Nukem Forever, nous vous proposons de visionner les trois vidéos ci-dessous : un trailer et deux interview où l’on peut entrapercevoir quelques séquences de gameplay :
Duke Nukem Forever – annonce de la date de sortie
Duke Nukem Forever – interview de Steve Gibson, Vice-président de Gearbox
Duke Nukem Forever : interview de Melissa Miller, Senior Producer sur le jeu