Dead Rising 2 : Off the Record officialisé

Capcom a annoncé Dead Rising 2 : Off the Record pour l‘automne 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360. Attention, il ne s’agit pas là d’un DLC mais bien d’un nouveau et véritable jeu. C’est du moins ce que nous promet l’éditeur.

Si l’opus garde le même numéro que le précédent épisode, c’est parce qu’il s’agit d’une relecture de l’histoire de Dead Rising 2. Bref, on sera de retour à Fortune City, théâtre du second volet mais cette fois dans la peau de Frank West, le héros du premier. Le joueur sera à même de revivre des situations identiques et de pouvoir effectuer des choix différents. Ainsi au lieu de participer en début de partie à une course à moto, le joueur pourra participer à un match de catch opposant le héros à d’innombrables zombies affamés.

Certes, Dead Rising 2 : Off the Record doit apporter son lot de nouveautés (au niveau de missions, environnements, objets, véhicules, ennemis et armes inédits) mais ça sent quand même le réchauffé. Reste à voir comment tout cela s’imbriquera et si Capcom ne tente pas de nous monnayer de nouvelles cinématiques ainsi qu’un skin.

Notons enfin que l’appareil photo sera également de la partie, avec le fameux système de PP (Prestige Points) qui récompensera les clichés selon plusieurs critères (horreur, drame, érotisme, brutalité). L’éditeur parle aussi de temps de chargement optimisés, et de meilleurs performances réseau.

En attendant d’en apprendre un peu plus, voici déjà quelques images ainsi qu’un premier trailer de Dead Rising 2 : Off the Record :

Dead Rising 2 : Off the Record – trailer

« Paris I’ll Kill You » : un regard tordu sur la Cité de l’Amour

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Après « Paris, je t’aime », voici l’annonce d’un nouveau projet avec pour thème la capitale française. « Paris I’ll Kill You » (Paris, je vais te tuer) réunira lui aussi une brochette de réalisateurs pour que chacun donne sa vision de la ville, dans un registre pourtant complètement différent mais pas en moins intéressant.

Exit les clichés romantiques, cette fois ça va saigner à Paris.

En effet, c’est la crème du cinéma d’horreur qui se prêtera à l’exercice. Au générique de « Paris I’ll Kill You » on retrouvera ainsi : l’Américain Joe Dante (« Gremlins »), le Canadien Vincenzo Natali (« Cube », « Splice »), l’Espagnol Paco Plaza ([●REC]), l’Anglais Christopher Smith (« Creep »), l’Allemand Joern Heitmann (réalisateur de clips ayant déjà travaillé avec le groupe Rammstein), le Japonais Ryuhei Kitamura (« The Midnight Meat Train »), les Français Julien Maury et Alexandre Bustillo (« À l’intérieur ») ainsi que Xavier Gens (« Hitman » et « Frontière(s) »).

Il s’agira d’un omnibus couvrant plusieurs genres, allant de la fantasy au suspense en passant par l’horreur, « Paris I’ll Kill You » est annoncé comme « un regard tordu sur la Cité de l’Amour« . Grâce à ses divers récits, reliés par un fil rouge narratif, le film emportera le spectateur dans le ventre d’un Paris miteux, « bien loin du Paris romantique des cartes postales ».

La sortie de « Paris I’ll Kill You » est calée à l’été 2011. Produit par Darryn Welch (Instinctive Films) et Mathieu Robinet (Révérence Productions), le projet pourrait marquer le point de départ d’une nouvelle série comme « Paris, je t’aime » l’a été en 2006. Depuis, deux déclinaisons ont vu le jour en 2008 et 2009, « New York, I Love You » et « Tokyo ! ». Deux nouvelles versions, tournées à Shanghai et Jérusalem sont actuellement à l’étude.

Resident Evil : Revelations se montre sur 3DS

Le prochain volet de la série Resident Evil débarquera exclusivement sur 3DS. Sous-titré Revelation, le titre a révélé en images l’efficacité de son moteur graphique, le MT Framework Mobile. Utilisé pour Resident Evil 5, ce dernier offre de nombreux réglages visuels qui permettent d’améliorer sensiblement le rendu de certains effets. La preuves dans ces images qui sont aussi l’occasion de retrouver plusieurs personnages phares de la franchise, dont Chris Redfield et Jill Valentine :

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Et si vous n’êtes toujours pas convaincus de la puissance de la 3DS, nous vous proposons de (re)découvrir le trailer de l’opus diffusé cet été dans le cadre de l’E3 :

Resident Evil : Revelations – trailer

Aucune date de sortie française n’est avancée pour l’instant.

Bioshock Infinite annoncé

Une excellente nouvelle pour les fans du jeu Bioshock, un nouvel épisode de la licence est dores et déjà mis en route. C’est l’éditeur Take Two Interactive qui a annoncé le projet lors de l’édition 2010 de la GamesCom créant, au passage, une surprise de taille.

Exit Rapture, bienvenue à Columbia !

En effet, la prochaine aventure de la franchise ne prendra plus place dans la cité aux décors torturés au fond de l’eau. Le troisième volet de Bioshock aura lieu dans les cieux et plus précisément, dans une mystérieuse ville volante du nom de Columbia. Le jeu se déroulera en 1912 (ou plutôt dans une version alternative) et proposera une nouvelle expérience narrative. Big Daddy ne sera plus présent dans BioShock Infinite — ici le joueur incarnera Booker DeWitt, une sorte de détective chasseur de primes, qui a pour mission de retrouver Elizabeth, une jeune femme disparue il y a 15 ans.

On aura ainsi droit à un héros évoluant en même temps que la demoiselle, qui sera, elle, dirigée par l’I.A.. Des combats en intérieur et en extérieur sont aussi en prévision, ainsi qu’un arsenal entièrement revu. En plus, ce changement inattendu du cadre impliquera bien entendu l’apparition de pouvoirs et d’ennemis nouveaux.

La mauvaise nouvelle, il va falloir patienter jusqu’en 2012 pour poser ses mains sur le jeu — si le développeur du soft, à savoir le très talentueux studio américain d’Irrational Games, respecte son planning.

En attendant, vous pouvez toujours apprécier les premières images et le trailer de BioShock Infinite dévoilés par Take Two Interactiven pour notre plus grand plaisir :

Bioshock Infinite – images

Bioshock Infinite – trailer

F.3.A.R. : vidéo + images

Annoncé en avril dernier, le troisième volet de la célèbre série développée par Monolith Software, s’est dévoilé lors de l’E3 de Los Angeles. Notons d’abord que F.3.A.R. (alias F.E.A.R. 3) est cette fois confié à Day 1 Studios, responsable des adaptations console du premier épisode, en étroite collaboration avec Monolith tout de même. Le développement bénéficiera nous assure-t-on de l’expertise de deux maîtres de l’épouvante : Steve Niles (”30 jours de nuit”) est crédité comme co-scénariste, tandis que l’illustre John Carpenter (”The Thing”, “L’Antre de la Folie”, “Halloween”) supervisera les cinématiques du jeu afin de le rendre encore plus angoissant.

A noter que pour la première fois de son histoire, la série s’ouvre à la coopération et offrira la possibilité à deux joueurs de s’entraider durant la campagne scénarisée. F.3.A.R. se déroule 9 mois après la fin du premier volet. On y découvre un monde détruit par la catastrophe nucléaire finale du premier épisode. Les deux frères, Paxton Fettel et le Point Man, devront ainsi s’entraider pour réussir à traquer Alma et mettre fin à sa folie destructrice. Le premier héros possédera des pouvoirs télékinétiques susceptibles de réduire à néant les défenses adverses. Le second agira lui en tant que nettoyeur et impliquera des phases de tir plus classiques.

Pour vous faire une meilleure idée de F.3.A.R., voici son tout dernier trailer, diffusé à l’occasion de l’E3 :

F.3.A.R. – trailer

F.3.A.R. est attendu pour le 20 octobre 2010 sur PC, PS3 et Xbox 360. En attendant voici quelques images :

Splatterhouse se dévoile

Le développement de ce remake du beat’em all culte sorti dans les années 80, a déjà connu plusieurs revirements. Initialement entre les mains de Bottle Rocket, le jeu a ensuite été confié à une équipe interne de Namco Bandai Games (celle à qui l’on doit Afro Samurai) suite à une divergence entre les deux sociétés. Quelques temps après, on apprenait qu’une partie des développeurs de Bottle Rocket avait été rappelée pour aider au bon développement du projet. Depuis ce dernier a semble-t-il eu le vent en poupe et prépare désormais tranquillement sa sortie.

Effectivement, Splatterhouse est attendu pour le septembre prochain et se dévoile maintenant par le biais d’une fournée d’images plutôt sanguinolentes et très gore :

Dans Splatterhouse, vous incarnerez Rich Taylor, un héros qui dispose d’un masque magique permettant de se transformer en puissant combattant. Ainsi, il pourra mener des combats à mort contre des monstres et autres créatures particulièrement glauques.

Le jeu sera commercialisé au cours du 3ème trimestre 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Bonne nouvelle pour tous ceux attendent son arrivée, cette version HD inclura en bonus les trois volets sortis sur Megadrive, dont la version non-censurée du premier, réservée jusqu’à présent au Japon. On peut donc dire que le soft de Namco Bandai sera un joli 4 en 1. Les vieux gamers apprécieront sans doute le geste.

Voici les bandes-annonces de Splatterhouse, histoire de vous faire patienter :

Splatterhouse – Trailer

Splatterhouse – Trailer

Splatterhouse – Teaser

Dead Rising 2 : le plein de détails

Le titre de Capcom s’est enfin dévoilé lors de ce Captivate 2010 (le mini salon de l’éditeur japonais). Au programme, une vidéo, plusieurs images et des infos à n’en plus finir…

Pour commencer, voici la toute nouvelle bande-annonce de Dead Rising 2 :

Dead Rising 2 – trailer

Sachez que Dead Rising 2 se déroulera 5 ans après les évènements du premier épisode. Vous y incarnerez Chuck Green, un champion de Motocross, venu à Fortune City, le nouveau paradis du jeu aux USA, pour participer à « Terror is Reality », une télé-réalité l’opposant aux terribles zombies. Et ce, dans le but d’acquérir suffisamment d’argent afin de sauver sa fille, Katie, qui a été mordue par un zombie et a désormais besoin d’une dose quotidienne de Zombrex pour ne pas se transformer elle-même en morte-vivante. Comme le précédent opus, vous aurez 72 heures pour mener à bien les divers défis mais ici, vous pourrez combiner plusieurs objets afin de vous créer des armes. Plus le joueur créera de combos, et plus il détruira de zombies avec ces armes spéciales, plus il remportera de points de prestige, qui lui permettront d’évoluer.

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Notons que Dead Rising 2 sera jouable à plusieurs ! Tout d’abord, il y aura un mode multi nommé Terror is Reality : quatre joueurs pourront participer à un combat en arène où ils devront survivre face à des zombies déchainés. Mais il y aura surtout un mode coopératif à deux. Cette option sera exploitable uniquement en réseau mais pas en local en écran partagé. Vous pourrez ainsi inviter un de vos amis à venir exterminer du zombie. Les deux joueurs incarneront tous les deux Chuck, mais il sera possible de les habiller différemment. Par contre, seul le joueur qui invite pourra sauvegarder sa progression.

Une dernière info, pour finir : avant la sortie du titre, un contenu du nom de Dead Rising 2 : Case Zero verra le jour exclusivement sur le Xbox Live. Il s’agira d’un jeu à part entière, qui servira de lien entre DR et DR2. Une sorte de prologue donc qui introduira les nouveaux personnages et expliquera les tenants et les aboutissants de l’histoire.

Case Zero se déroulera dans une petite ville isolée, dans le désert, Still Creek, deux ans après les péripéties de Frank West et trois ans avant ceux de Fortune City. Il faudra environ trois bonnes heures pour finir le jeu, en ligne droite. Mais comme dans DR, il sera possible de passer du temps à explorer l’environnement et à tuer des zombies par centaines. Il y aura une récompense pour les joueurs ayant joués à Case Zero lorsqu’ils joueront à DR2.

La sortie de Dead Rising 2 est annoncée pour le 3 septembre prochain sur Xbox 360, PS3, et PC. Le prologue lui devrait voir le jour en août. En attendant la sortie, faites connaissance avec les personnages de cette nouvelle aventure :

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