‘Prince of Persia : Epilogue’ à télécharger sur le Playstation store

« Prince of Persia : Epilogue » est une extension téléchargeable sur le Playstation Store dont l’histoire prend la continuité directe de la fin du Prince Of Persia Next Gen sorti à noel sur Playstation 3 et Xbox360.
Les vrais fans de Princesse Elika et du Prince de Perse apprécieront cette extension… les autres la trouveront un peu fade.
‘Prince of Persia : Epilogue’ se termine en environ 3heures, et n’apporte pas grand chose…
Dans cet « Epilogue » le duo de choc part explorer les profondeurs du temple d’Ahriman. Pendant l’aventure, le Prince et Elika affronteront un nouvel ennemi. Un nouveau pouvoir spécial pour Elika (bornes violettes), une nouvelle attaque et des nouvelles tenues sont dans cette extension à télécharger.
Au final si ce n’est des situations sympas, et quelques bonus, rien de dément. Surtout que « Epilogue » se passe essentiellement dans des décors sombres et souterrains… après c’est perso mais mes niveaux préférés dans Prince Of Persia sont les niveaux en extérieur :).

Bref pour 10euros je trouve ça vraiment cher.
Le plus énervant c’est que le jeu de base se termine vite, est facile… alors devoir acheter une extension 10euros pour avoir un niveau de plus, je trouve ça totalement abusé comme Marketing.

Vivement la VRAIE suite de la trilogie « Prince of Persia Next Gen » ;).

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Troy
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InFamous – Le jeu évènement PS3 est gold

La Playstation 3 peut arrêter de faire crise mine, les bonnes exclus commencent à débarquer. Après le succès en demi-teinte de Little Bit Planet et le giga carton de Killzone 2, voilà venir InFamous et les p’tits gars de Sucker Punch annonce que leur petit bébé est « gold » (comprendre : le développement du jeu est fini et on entre en phase de distribution)

InFamous nous place dans la peau de Cole, un anonyme qui se retrouve doté de super pouvoirs et laché en pleine ville. Un mélange de liberté dans un espace urbain géant à la GTA et de pouvoirs surhumains, découvrez tout ça dans une vidéo qui fait baver !

Teaser : InFamous (PS3)

[flv:2009-04/infamous.flv 2009-04/infamous.jpg 550 413]Bienvenue à Empire City, votre quartier a explosé, tout le monde est mort sauf vous. Après 2 semaines dans le coma, vous reprenez conscience à l’hôpital pour découvrir que la ville est sous quarantaine et en proie à l’anarchie la plus complète. La bonne nouvelle, c’est que vous avez désormais le pouvoir de contrôler l’électricité que ce soit pour combattre vos adversaires, vous protéger ou vous déplacer. Vous êtes Cole, un américain ordinaire a qui il arrive un truc extraordinaire, bienvenue dans InFamous.

Le jeu promet un grand espace de jeu ouvert, une interaction « libre » avec les PNJ à savoir que vous pourrez choisir d’utiliser vos super pouvoirs pour faire des super bonnes actions ou des super trucs dégueulasses. Pour vérifier si le jeu tient ses promesses, rendez-vous dans 2 mois, le jeu est prévu pour le 10 juin 2009 en France et en exclusivité sur la Playstation 3 de Sony.

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Super Street Fighter II Turbo HD RemixHaaa Capcom et le titre des jeux ! Alors que tous les yeux se tournent vers Street Fighter 4, Capcom nous ressort du placard un Street Fighter old school au nom improbable. Super Street Fighter II Turbo HD Remix donc, comme son titre à rallonge l’indique, est le remix sauce next-gen du légendaire Super Street Fighter II Turbo sorti il y a 15 ans.

Au menu, on retrouve les 17 personnages jouables (dont Gouki qui faisait à l’époque sa première apparition !), 2 modes de jeu (le normal et le rebalanced <= en acceléré) et des fonctions mulijoueurs ( partie 2 et 4 joueurs online) Mais le vrai "plus" de cette version réside surtout dans le "HD" de son titre. Le titre a effet connu un sérieux dépoussiérage et dévoile des graphismes de toutes beautés, quasi digne d’un dessin animé. Du coup, si la 3D du futur Street Fighter 4 ne vous branche pas, vous allez pouvoir user vos doigts sur une version certes sans surprise de Street Fighter mais ô combien agréable à l’œil (hé oui, maintenant, plus aucune excuse pour garder sa vieille snes dans le salon)

SSF2HD sera donc dispo en 1080p, avec au choix les musiques originales ou leur remix ainsi que la possibilité d’avoir les sprites 2D d’époque ou les versions HD.

Le jeu est prévu pour l’été 2008 sur Playstation 3 et Xbox 360 via les plateformes de téléchargement respectives des consoles (PSN et XBLA) pour un prix encore inconnu. Pas de version « boite » ni de jeu PC prévu pour le moment en revanche…

Des visuels de Super Street Fighter II Turbo HD Remix :

Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Et pour la route, une petite vidéo assez moche qui montre la vitesse du mode « Rebalanced »

Prince of Persia Next Gen : Premières vidéos [Ubidays 2008]

Prince of Persia Next Gen

En dehors de BGE 2, l’autre gros morceau de l’Ubidays 2008, c’est le nouveau Prince of Persia. Du coté des nouveautés, on y apprend que le Prince sera secondé d’une charmante demoiselle du nom d’Elika. Cette dernière n’aura pas qu’un rôle esthétique, elle aura son lot de pouvoirs et pourra déclencher des attaques combo avec le Prince ou l’aider à résoudre des énigmes.

Le jeu est présenté comme une refonte totale du gameplay de Prince of Persia (il était temps !!) ainsi qu’un relookage très impressionnant. L’utilisation du Cell Shading confère un style graphique vraiment accrocheur au Prince. A voir si le plaisir de jeu suivra. En attendant, voici les 3 premières vidéos : Un teasing et deux vidéos du Art Work.

Vidéo teasing Prince of Persia

[flv:2008-05/teasingpop.flv 2008-05/teasingpop.jpg 550 309]

Le Prince, Artwork Prince of Persia

[flv:2008-05/pop.flv 2008-05/pop.jpg 550 309]

Elika, Artwork Prince of Persia

[flv:2008-05/elika.flv 2008-05/elika.jpg 550 413]

Le jeu est prévu pour la fin de l’année 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et DS et Wii.

Des visuels :

Prince of Persia Next Gen : Premières vidéos [Ubidays 2008]
Prince of Persia Next Gen : Premières vidéos [Ubidays 2008]
Prince of Persia Next Gen : Premières vidéos [Ubidays 2008]

Premières images du jeu Prince of Persia Next Gen [brève]

hé non, il n’est pas question de l’adaptation en film du prince de perse mais bel et bien du prochain volet vidéoludique Next Gen de Prince of Persia. Ubisoft a bossé sur un nouveau gameplay et l’éditeur attend son salon annuel, les Ubidays (le 28 mai), pour en dévoiler davantage. En attendant, on découvre les premières captures de jeu avec un changement graphique radical. Fini la 3D classique, voilà venir un rendu « cell shading » qui donne un coté « dessiné » au graphisme. Le design du prochain Street Fighter 4 et DBZ Burst Limit semblent faire des émules.

En attendant, le jeu est prévu pour la fin de l’année 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et DS (et Wii, un jour peut-être)

Voilà les premiers visuels de Prince of Persia :
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen

Prototype : prêt à muter ?

Prototype le jeuSierra et les canadiens de Radical Entertainment (Scarface, Crash of the Titans…) sont en train de préparer un jeu vidéo pour le moins dérangeant et bigrement prometteur. Dans Prototype, vous incarnez Alex Mercer. Ce héros à la mémoire torturée est perdu dans New York. Son corps a subi des mutations et il peut se transformer à volonté. A l’instar d’un T1000, ses bras peuvent devenir des lames acérées, il peut faire jaillir des dards de son corps, sauter depuis des buildings…

Ca tombe plutôt d’ailleurs car l’armée est bien décidé à récupérer son joujou rat de laboratoire afin qu’il serve à des choses plus intéressantes. Sauf que quand on perd l’arme ultime, c’est toujours un peu délicat pour la reprendre…

Teaser Prototype

[flv:2008-04/proto.flv 2008-04/proto.jpg 550 309]

Le jeu nous plonge dans un beat them’ all sanglant où Mercer n’hésitera pas à charcuter du GI pour sauver sa peau. Le titre lorgne sur un beau mélange de genre : Prince of Persia pour le coté plateforme et combat et GTA pour le coté environnement urbain gigantesque et la conduite de véhicule. A noter que les communiqués de presse insistent bien sur le fait que Alex Mercer est bien plus hype que le Prince de Perse, Alex Mercer fait du Parkour, lui ! Les Yamakasi ont donc contaminé nos amis canadiens… les pauvres. (fin du HS)

Mais comment faire passer un jeu aussi violent alors qu’en ce moment, c’est à celui qui crache le plus fort sur la violence dans les jeux (sortie de GTA4 oblige) ? Simple ! Utilisez le « zombie tricks ». Dans Prototype, la ville de New York est frappée par une mystérieuse épidémie qui transforme les gentils habitants de Big Apple en vil zombies ! (merci Carmaggeddon d’avoir inventé le zombie tricks ^_^)

Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?
Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?

Du coup, écharper du zombie, c’est tout de suite plus facile, ça, on a le droit ! Du zombie, du militaire et un amnésique aux supers pouvoirs, le cocktail de Prototype semble au poil pour bourriner avec plaisir. Alec Mercer a en outre la faculté très pratique d’absorber ses victimes pour récupérer de l’énergie, pour prendre leur apparence (!) et pour assimiler leur mémoire. Muchos pratique pour quelqu’un qui n’a plus aucun souvenir de lui-même. Le héros aura donc comme mission « d’assimiler la mémoire » (doux euphémisme pour dire « tabasser, éclater, marraver la tronche de méchants pour les gober comme des oeufs ») de cibles bien précises. Pour ça, soit le joueur se dissimulera dans la foule en prenant l’apparence d’une innocente victime, soit il pulvérise tout ce qui se présentera sur sa route.

Pour ne rien gâcher, Prototype sortira en septembre sur XBOX 360, PS3 et PC.

A noter que DC Comics, toujours en manque de héros, a annoncé qu’il sortira un comics sur le héros de Prototype cet été aux USA.

Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?
Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?

Fiche Technique

Sortie : septembre 2008
Studio : Radical Entertainment

Et pour finir, quelques concepts arts de toutes beautés : (cliquez dessus pour les agrandir)
concept art Prototype
concept art Prototype
concept art Prototype
concept art Prototype

Présentation du meilleur FPS de l’année :Bioshock

Depuis quelques jour un jeu est dispo sur Ps3 et qui est dispo depuis un an sur PC et XBOX360:le jeu Bioshock.
Le jeu se déroule dans une cité sous marine nommée Rapture,cité affranchie de morale et de dirigisme politique.Gigantesque complexe sous-marin, la ville devient, durant les années 60, le refuge de notre futur meilleur ami, un certain Jack. Juste après le crash de son avion en plein océan atlantique, ce dernier ne doit effectivement son salut qu’au phare signalant la position de Rapture. Il parvient à s’y introduire et rejoint le bathyscaphe qui le conduit au coeur même de la cité qui n’est plus que l’ombre d’elle-même. Sans que l’on ne sache pourquoi, l’utopie a tourné court et les humains encore sains semblent condamnés.C’est l’un de ces « survivants » qui contacte d’ailleurs l’ami Jack et lui propose un marché : son aide contre la visite guidée des lieux par radio interposée. Jack accepte évidemment la proposition et se retrouve embarqué dans une bien sinistre galère. Très vite, nous nous rendons compte que les scientifiques de l’équipe de Ryan ,le créateur de cette cité,ont mis au point de nombreuses modifications génétiques afin de rendre la vie plus agréable aux habitants de Rapture. Ces changements n’ont cependant pas toujours été très bien maîtrisés et certains individus sont devenus aussi incontrôlables que dangereux. De son côté, Andrew Ryan semble avoir gentiment grillé les derniers fusibles qui lui restaient et la cité de Rapture est, pour parler familièrement, devenue un fichu « merdier » !
Voilà pour le scénario.Parlons du jeu en lui même:le titre regorge de phases de combats qui peuvent s’avérer corsés, très nerveux et très bourrins.Si les phases d’actions de Bioshock sont alléchantes, sachez que ce n’est néanmoins pas sa plus grande qualité. Bioshock est un FPS certes, mais c’est également un jeu d’aventure et d’exploration. De prime abord, on se trouve en face d’un titre des plus linéaires, avec des objectifs clairs et précis et qui propose même de nous guider à travers la ville grâce à une flèche de quête nous conduisant droit vers le point visé.On aurait tendance à penser qu’une cité sous-marine manque de variété architecturale, on se trompe, du coeur énergétique de la ville à son marché en passant par une forêt l’alimentant en oxygène ou encore son quartier de loisirs, Rapture est vaste et riche. C’est déjà un petit bonheur d’explorer pour admirer, mais chacun y trouvera son compte.
En conlusion je dirais que Bioshock est envoûtant, une pièce d’art qui se savoure non seulement comme un excellent jeu mais même comme un excellent bouquin narrant la déchéance d’une utopie. Et ça, c’est encore trop rare.Un chef d’oeuvre qui mérite sa place dans votre bibliothèque peu importe le support.Vivement la suite!