Dead Rising 2 : le plein de détails

Le titre de Capcom s’est enfin dévoilé lors de ce Captivate 2010 (le mini salon de l’éditeur japonais). Au programme, une vidéo, plusieurs images et des infos à n’en plus finir…

Pour commencer, voici la toute nouvelle bande-annonce de Dead Rising 2 :

Dead Rising 2 – trailer

Sachez que Dead Rising 2 se déroulera 5 ans après les évènements du premier épisode. Vous y incarnerez Chuck Green, un champion de Motocross, venu à Fortune City, le nouveau paradis du jeu aux USA, pour participer à « Terror is Reality », une télé-réalité l’opposant aux terribles zombies. Et ce, dans le but d’acquérir suffisamment d’argent afin de sauver sa fille, Katie, qui a été mordue par un zombie et a désormais besoin d’une dose quotidienne de Zombrex pour ne pas se transformer elle-même en morte-vivante. Comme le précédent opus, vous aurez 72 heures pour mener à bien les divers défis mais ici, vous pourrez combiner plusieurs objets afin de vous créer des armes. Plus le joueur créera de combos, et plus il détruira de zombies avec ces armes spéciales, plus il remportera de points de prestige, qui lui permettront d’évoluer.

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Notons que Dead Rising 2 sera jouable à plusieurs ! Tout d’abord, il y aura un mode multi nommé Terror is Reality : quatre joueurs pourront participer à un combat en arène où ils devront survivre face à des zombies déchainés. Mais il y aura surtout un mode coopératif à deux. Cette option sera exploitable uniquement en réseau mais pas en local en écran partagé. Vous pourrez ainsi inviter un de vos amis à venir exterminer du zombie. Les deux joueurs incarneront tous les deux Chuck, mais il sera possible de les habiller différemment. Par contre, seul le joueur qui invite pourra sauvegarder sa progression.

Une dernière info, pour finir : avant la sortie du titre, un contenu du nom de Dead Rising 2 : Case Zero verra le jour exclusivement sur le Xbox Live. Il s’agira d’un jeu à part entière, qui servira de lien entre DR et DR2. Une sorte de prologue donc qui introduira les nouveaux personnages et expliquera les tenants et les aboutissants de l’histoire.

Case Zero se déroulera dans une petite ville isolée, dans le désert, Still Creek, deux ans après les péripéties de Frank West et trois ans avant ceux de Fortune City. Il faudra environ trois bonnes heures pour finir le jeu, en ligne droite. Mais comme dans DR, il sera possible de passer du temps à explorer l’environnement et à tuer des zombies par centaines. Il y aura une récompense pour les joueurs ayant joués à Case Zero lorsqu’ils joueront à DR2.

La sortie de Dead Rising 2 est annoncée pour le 3 septembre prochain sur Xbox 360, PS3, et PC. Le prologue lui devrait voir le jour en août. En attendant la sortie, faites connaissance avec les personnages de cette nouvelle aventure :

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Super Street Fighter IV : jeu + film

Super Street Fighter IV, le jeu
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Capcom sortira Super Street Fighter IV sur Xbox 360 et PS3 le 30 avril prochain, en renouant ainsi avec la grande tradition de noms à rallonge de la série.

Le titre comprendra huit nouveaux combattants, dont T-Hawk, Dee Jay et Juri, une petite nouvelle qui nous vient de Corée adepte du Tae Kwon Do. Le système de jeu sera optimisé, les bonus stages de Street Fighter II marqueront leur retour. Tous les combattants disposeront d’un Ultra Combo supplémentaire ainsi que la possibilité de contrer plus aisément. De nouveaux modes verront le jour :
Team Battle : permetra à des joueurs de prendre part à des compétitions par équipes en 2 contre 2, 3 contre 3 ou 4 contre 4.
Endless Battle : permettra d’organiser des tournois de huit joueurs en élimination. A noter que les joueurs spectateurs pourront observer le combats en cours et discuter entre eux.
Tournament mode : arrivera plus tard sous la forme d’un DLC.
Replay channel : sera dédiée au visionnage des combats enregistrés :
Battle Log enregistrera automatiquement les combats menés en ligne.
My List permettra de stocker ses replays favoris ou ceux d’autres joueurs.
My Channel donnera accès aux vidéos enregistrées dans la My List des vos amis.



« Super Street Fighter IV », film animé
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Capcom a annoncé qu’au Japon, la version Xbox 360 de Super Street Fighter IV sera accompagné d’un animé en 2D. Il s’agit d’un OAV réalisé par Fuminori Kizaki au sein du studio Gonzo (« Last Exile », « Afro Samurai »). Le film sera centré sur un des nouveaux perso clé du jeu : Juri Han, la Coréenne.

Pour rappel, Kizaki a commencé comme animateur-clé sur les OAV de « Macross Plus » puis sur « Ghost in the Shell : Stand Alone Complex ». Il s’est ensuite essayé à la réalisation avec « Blue Gender » pour enfin prendre les commandes du célèbre « Afro Samurai ».

Comme les animes sur Street Fighter ne sont pas tous une franche réussite, on peut s’interroger sur la qualité du projet. Pour vous faire une idée, il vous suffit de jeter un œil sur le trailer ci-dessous :

« Super Street Fighter IV », l’anime – trailer

Le film « Dead Rising » en vidéo

Ayant rencontré un vif succès, Dead Rising aura prochainement droit à une suite sur Xbox 360 et PS3. A cette occasion, le titre, à l’origine inspiré par les films de George A. Romero et plus particulièrement par son « Zombie », se voit à son tour porté sur écran. La boucle est donc bouclée.

L’histoire de « Dead Rising », le film, se déroulera dans une réalité alternative dans laquelle des zones contaminées sont maintenues dans une stricte quarantaine. Les frères George et Shin vont mettre au point un plan pour tenter de s’évader.

Une bande-annonce du film live « Dead Rising », réalisé par Keiji Inafune, le designer du jeu (mais également de Megaman) lui-même, est désormais disponible :

« Dead Rising », le film : bande-annonce



Disons-le franchement, les images ne laissent pas présager d’un chef d’œuvre. Le film est surtout adressé aux fans hardcore du jeu et n’est produit certainement que dans le but de faire monter la pression lors de la sortie de Dead Rising 2 (probablement au second semestre 2010). Le film sera d’ailleurs disponible sur le site officiel du jeu et sur le Xbox Live.

MàJ : le film est désormais intitulé “Zombrex Dead Rising Sun”

Resident Evil 5 – Gold Edition en détails

Intitulée initialement Resident Evil 5 : Alternative Edition, renommée ensuite Resident Evil 5 – Gold Edition, la version ++ du dernier opus de la saga de Capcom est attendue pour le 12 mars prochain sur Xbox 360 et PS3. Il sera également possible d’acheter les contenus uns par uns sur les différentes plates-formes de téléchargement.

A l’approche de la sortie Capcom ne manque pas à nous inonder de nouvelles images :

Proposé sous forme de contenu téléchargeable ou de version boîte, Resident Evil 5 – Gold Edition comportera le jeu original, un mode Mercenaries Reunion agrémenté de nouveaux costumes, ainsi que de nouveaux personnages jouables, et deux chapitres bonus, à savoir Lost in Nightmares et Desperate Escape.

Lost in Nightmares suit les aventures de Chris Redfield et de Jill Valentine cinq ans avant les évènements de Resident Evil 5 tandis que Desperate Escape narre la rencontre entre Jill et Josh Stone, un nouveau personnage qui aidera Sheeva et Chris dans le scénario principal.

Resident Evil 5 – Gold Edition – Trailer

Pour finir, voici un rapide récapitulatif des différentes sorties de ces contenus, en version numérique comme boîte :

Téléchargement :
* Lost in Nightmares : 17 février (Xbox 360, environ 5€) ; 18 février (PS3, environ 5€)
* Desperate Escape : 3 mars (Xbox 360, environ 5€) ; 4 mars (PS3, environ 5€)

Boite :
* Gold Edition : 12 mars (PS3 et Xbox 360, une cinquantaine d’euros à priori)

Un DLC pour Resident Evil 5

Il y a quelques semaines, Capcom demandait aux fans de la série Resident Evil de voter concernant l’avenir de la prochaine mise à jour du cinquième volet de la sériie. DLC ou boîte ? Le verdict vient de tomber !

L’éditeur a annoncé que la distribution numérique l’a remporté avec 1500 votes contre 900. Resident Evil 5 : Alternative Edition sortira donc finalement uniquement en contenu téléchargeable sur PS3 et sur 360 au courant printemps 2010.

Rappelons que le DLC contiendra un chapitre bonus, se passant 5 ans avant les événements relatés dans Resident Evil 5, et vous placera aux commandes de Chris Redfield et de Jill Valentine dans le manoir Spencer. Si vous vous souvenez, cette scène a déjà été aperçue dans un flashback du jeu. Il ne reste plus qu’à savoir le prix.

À noter que ce choix ne concerne que les États-Unis et l’Europe, car au Japon Resident Evil 5 : Alternative Edition est toujours prévu pour sortir comme un nouveau jeu à part.

Resident Evil : The Darkside Chronicles sur Wii

Et encore de Resident Evil sur la console de Nintendo !

Capcom vient d’annoncer la sortie de Resident Evil : The Darkside Chronicles sur Wii pour le 27 novembre prochain. Une édition spéciale proposera le jeu en bundle avec le Wii Zapper officiel. En revanche, si l’on sait que l’édition simple de Resident Evil : The Darkside Chronicles sera proposée à 39.90€, aucun prix n’est mentionné pour le bundle.

The Darkside Chronicles est la suite de The Umbrella Chronicles, un jeu orienté vers le rail-shooting sorti fin 2007 sur la Wii. Alors que le précédent titre se déroulait parallèlement à plusieurs épisodes de la saga, ce volet inédit exploitera les environnements et les personnages qui prenaient place dans Resident Evil 2, lorsque le virus T se répandait au sein de la ville de Racoon City, tout en passant également par certaines phases de Code Veronica avec notamment le manoir de la famille Ashford. Vous serez donc le « bras armé » de Leon S Kenney et Claire Redfield.

Des images et un trailer ont été diffusés à l’occasion de la Gamescom. Les initiés y reconnaîtront sans souci les protagonistes et les événements :

Resident Evil : The Darkside Chronicles – Bande-annonce
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jAdOI70ykwM[/youtube]

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii (Wii)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 27 novembre 2009
4eme trimestre 2009 (USA)

Genre : Jeu de tir
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Resident Evil
Multijoueur : 1 à 2

Développeur : Cavia
Editeur : Capcom

Resident Evil 0 revient cette fois sur Wii

Six ans après la sortie de Resident Evil 0 sur GameCube, le titre de Capcom revient dans une version Wii disponible depuis peu de temps au Japon, et toujours sans date avancée pour l’Europe. Pour rappel, il ne s’agit pas d’un remake mais d’un simple portage avec en bonus la fameuse « nouvelle façon de jouer » à la Wiimote et au Nunchuk. Vous enquêterez donc sur les origines de la catastrophe de Raccoon City en gérant simultanément 2 personnages, Rebecca et Billy, que vous pourrez jouer chacun leur tour. Attention, car si l’un d’eux meurt, tout est perdu.

Capcom a profité de la Gamescom pour diffuser de nouvelles médias, notamment une série d’images et deux vidéos de gameplay à voir ci-dessous.

Tout ce que l’on peut dire c’est que Resident Evil 0 version Wii est du déjà vu.

Resident Evil 0 sur Wii – Gameplay 1

Resident Evil 0 sur Wii – Gameplay 2

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii
Etat du jeu : Dispo Japon
Date de sortie française : n/c
10 juillet 2008 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Resident Evil

Développeur : Capcom
Editeur : Capcom

Resident Evil 5 – Le grand foutage de gueule ?

Oyez Oyez, en l’an de grâce 2009 du 13 mars, Capcom a daigné jeter en pâture son bébé Next Gen horrifique, Resident Evil 5.

Au programme ? Le retour de Chris Redfield qui avait pris des vacances depuis Code Veronica et l’arrivée de Sheva Alomar pour une virée africaine. Passé la polémique de dégommer des noirs (infestés de Plagas) que restent-ils à ce Resident Evil next-gen ?

Bon, je saute le blabla, RE5 est une vraie réussite, long, prenant, beau, intense. Bref, Si vous avez aimé le 4, vous serez ravi de plonger dans ce nouvel opus.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Mais où est le problème alors ?

Le problème de RE 5… c’est d’être un Resident Evil ! C’est à dire, prendre le minimum de risque pour assurer le cash flow. Prenez Resident Evil 1, une vraie innovation en terme d’ambiance, d’histoire et de gameplay. Prenez Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil Zero, Resident Evil Code Veronica… Toujours la même mécanique de jeu, même gameplay (hormis la gestion des perso en temps réel du Zéro) et toujours l’histoire globale qui n’avance pas. Il aura fallu attendre 9 ans et les balls de Mikami Shinji pour donner un coup de pied au peacemaker de mamie et de tranformer RE de survival-horror charentaise à Horror-Action nerveux et efficace avec la sortie de Resident Evil 4.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Du coup, qu’a fait Capcom pour la sortie tant attendu de Resident Evil 5 ? Ben… du Capcom ! A savoir, sortir un beau produit mais sans aucune prise de risque.

Vous avez aimé Resident Evil 4 ? (comme les 3 millions de gars qui ont acheté le jeu…), vous allez adorer le 5, c’est le même avec de meilleurs graphismes (au programme, des plagas, le type à la tronçonneuse, el gigante, un monstre du loch ness pas sympa… et même dans les bonus, le mode Mercenaries)

Que Capcom ne nous ponde pas une révolution à tous les opus, ça peut se comprendre mais que le jeu soit une repompe flagrante de tous les points forts du 4, ça fait mal, surtout quand on doit lâcher ses 70€

Mais là où Capcom atteint le summum du grotesque, c’est qu’une prochaine mise à jour du jeu va permettre à tout un chacun de s’adonner aux plaisirs du jeu online (mode versus et slayer)… à condition de payer 5 € (sur PSN ou 400 points sur le Live )

Quand on sait que les Trophées pour le multi online était présent dans la version de base, on se sent furieusement pris pour des cons de la part de Capcom qui initie ici une pratique commerciale plus que douteuse. C’est quoi la prochaine étape… la fin du jeu en payant ?

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Resident Evil Degeneration : le retour après l’Extinction ?

Capcom nous prépare dans ses cartons une sacré surprise : un nouveau film Resident Evil.

Comment ? Trahison ! Me direz-vous car Sony Pictures et Capcom n’étaient liés que sur une licence de 3 films (Resident Evil en 2002, Resident Evil Apocalypse en 2004 et Resident Evil Extinction en 2007)

Sauf que Resident Evil Degeneration sera un « vrai » film Resident Evil en dehors de la trologie avec Alice (Milla Jovovich) et aura comme héros Leon Scott Kennedy et Claire Redfield, deux personnages bien connus des joueurs de Resident Evil 2 (le jeu ! suivez un peu… ^_^)

Autre surprise de taille : le film sera en 3D ! Pas de troll sur la tronche des héros donc, on est en territoire connu. En revanche, le scénario a l’air aussi fin que du papier de cigarette (des bio terroristes larguent le Virus-T dans un aéroport américain, 4H avant que le virus ne se répande dans tous les USA) et surtout, une 3D un peu bâclée, manquant cruellement de profondeur. Jugez-en par vous même :

Bande Annonce Resident Evil Degeneration

[flv:2008-08/red.flv 2008-08/red.jpg 550 309]Pas traumatisant, mais certaines cinématiques de Resident Evil 4 étaient tout de même plus belles…

Réalisé par le peu connu Makoto Kamiya (Cutie Honey Live…) le film est prévu pour une sortie minimaliste et rapide dans les cinémas japonais et surtout en direct to DVD pour le 18 octobre 2008.

Un petit encas avant la sortie de Resident Evil 5 le 13 mars 2009 ?

Claire Redfield Resident Evil Degeneration
Le regard inquiétant de Claire Redfield

Resident Evil Outbreak

2004, PLaystation 2, Capcom

Resident Evil Outbreak se situe un peu avant Resident Evil 2 et Resident Evil 3…

C’est par une soirée tranquille et ordinaire que l’horreur se révèle à la population de Raccoon City. Des créatures zombifiées apparaissent un peu partout dans la ville attaquant les survivants. Ces monstres sont l’œuvre du Virus-T qui avait quelques mois plus tôt déjà été évoqué suite à un accident dans la forêt proche de la ville, affaire résolue par le S.T.A.R.S. de Raccoon. Les quelques rescapés de ce cauchemar n’ont alors d’autre choix que de coopérer pour survivre.