Resident Evil 5 – Gold Edition en détails

Intitulée initialement Resident Evil 5 : Alternative Edition, renommée ensuite Resident Evil 5 – Gold Edition, la version ++ du dernier opus de la saga de Capcom est attendue pour le 12 mars prochain sur Xbox 360 et PS3. Il sera également possible d’acheter les contenus uns par uns sur les différentes plates-formes de téléchargement.

A l’approche de la sortie Capcom ne manque pas à nous inonder de nouvelles images :

Proposé sous forme de contenu téléchargeable ou de version boîte, Resident Evil 5 – Gold Edition comportera le jeu original, un mode Mercenaries Reunion agrémenté de nouveaux costumes, ainsi que de nouveaux personnages jouables, et deux chapitres bonus, à savoir Lost in Nightmares et Desperate Escape.

Lost in Nightmares suit les aventures de Chris Redfield et de Jill Valentine cinq ans avant les évènements de Resident Evil 5 tandis que Desperate Escape narre la rencontre entre Jill et Josh Stone, un nouveau personnage qui aidera Sheeva et Chris dans le scénario principal.

Resident Evil 5 – Gold Edition – Trailer

Pour finir, voici un rapide récapitulatif des différentes sorties de ces contenus, en version numérique comme boîte :

Téléchargement :
* Lost in Nightmares : 17 février (Xbox 360, environ 5€) ; 18 février (PS3, environ 5€)
* Desperate Escape : 3 mars (Xbox 360, environ 5€) ; 4 mars (PS3, environ 5€)

Boite :
* Gold Edition : 12 mars (PS3 et Xbox 360, une cinquantaine d’euros à priori)

Un DLC pour Resident Evil 5

Il y a quelques semaines, Capcom demandait aux fans de la série Resident Evil de voter concernant l’avenir de la prochaine mise à jour du cinquième volet de la sériie. DLC ou boîte ? Le verdict vient de tomber !

L’éditeur a annoncé que la distribution numérique l’a remporté avec 1500 votes contre 900. Resident Evil 5 : Alternative Edition sortira donc finalement uniquement en contenu téléchargeable sur PS3 et sur 360 au courant printemps 2010.

Rappelons que le DLC contiendra un chapitre bonus, se passant 5 ans avant les événements relatés dans Resident Evil 5, et vous placera aux commandes de Chris Redfield et de Jill Valentine dans le manoir Spencer. Si vous vous souvenez, cette scène a déjà été aperçue dans un flashback du jeu. Il ne reste plus qu’à savoir le prix.

À noter que ce choix ne concerne que les États-Unis et l’Europe, car au Japon Resident Evil 5 : Alternative Edition est toujours prévu pour sortir comme un nouveau jeu à part.

Le jeu vidéo en France, les chiffres : c’est la crise ?

L’institut GfK vient de dévoiler les chiffres concernant le secteur du jeu vidéo, aussi bien du côté software que hardware, pour le début de l’année (de janvier à fin mai). La conclusion : après la grosse explosion des ventes des années précédentes, actuellement le marché est en retrait.

jeu-video1

Meilleures ventes de consoles en France du 1 janvier au 31 mai 2009 :
1 – DS : 700 000 (+8%)
2 – Wii : 307 000 (-35%)
3 – 360 : 176 000 (+50%)
4 – PS3 : 160 000 (-35%)
5 – PSP : 104 000 (-37%)

On constate une grosse baisse des ventes de consoles (de -19% à rythme annuel) pour la première partie de l’année, comparativement à 2008. Seule la Xbox 360 voit ses chiffres exploser avec des ventes en hausse de 50%, ainsi que dans une moindre mesure, la DS, avec des ventes en hausse de 8%.

Côté software, on constate un recul de 12% des ventes par rapport à 2008, tous supports confondus. La raison ?
Peut-être la crise mais surtout l’absence de blockbusters. En 2008, la période avait été marquée par les sorties de Grand Theft Auto IV, Mario Kart Wii et Wii Fit. Rien d’équivalent cette année. Dans le Top 3 des ventes de cette année, on retrouve 2 jeux sortis il y un an.

Meilleures ventes de jeux vidéo en France du 1 janvier au 31 mai 2009 :
1 – Wii Fit (Wii) : 380 000
2 – Mario Kart (Wii) : 290 000
3 – Resident Evil 5 (360-PS3) : 220 000

L’institut GfK a aussi révélé le nombre de consoles installés par foyer à la fin mai 2009. DS reste la machine la plus populaire, loin devant une autre machine Nintendo, la Wii. Par contre la Xbox 360 est la console la moins répandue en France, ce qui expliquerait peut-être pourquoi elle est la plus vendue actuellement.

Parc installé de consoles en France au 31 mai 2009 :
1 – DS : 7,4 millions
2 – Wii : 3,2 millions
3 – PSP : 2,3 millions
4 – PS3 : 1,4 million
5 – Xbox 360 : 1,3 million

Pour finir, GfK estime que les ventes de consoles ne se redresseront pas suffisamment pour atteindre les performances de 2008 : la prévision est de -9% sur 2009 pour le hardware, et d’une sensible croissance de 1% pour les ventes de jeux. L’institut prévoit donc un marché des loisirs interactifs en baisse de 5% en valeur sur l’année 2009, à 3 milliards d’euros de chiffre d’affaires environ.

Bref, ce n’est pas la fête pour le secteur des jeux vidéos !

Resident Evil 5 – Le grand foutage de gueule ?

Oyez Oyez, en l’an de grâce 2009 du 13 mars, Capcom a daigné jeter en pâture son bébé Next Gen horrifique, Resident Evil 5.

Au programme ? Le retour de Chris Redfield qui avait pris des vacances depuis Code Veronica et l’arrivée de Sheva Alomar pour une virée africaine. Passé la polémique de dégommer des noirs (infestés de Plagas) que restent-ils à ce Resident Evil next-gen ?

Bon, je saute le blabla, RE5 est une vraie réussite, long, prenant, beau, intense. Bref, Si vous avez aimé le 4, vous serez ravi de plonger dans ce nouvel opus.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Mais où est le problème alors ?

Le problème de RE 5… c’est d’être un Resident Evil ! C’est à dire, prendre le minimum de risque pour assurer le cash flow. Prenez Resident Evil 1, une vraie innovation en terme d’ambiance, d’histoire et de gameplay. Prenez Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil Zero, Resident Evil Code Veronica… Toujours la même mécanique de jeu, même gameplay (hormis la gestion des perso en temps réel du Zéro) et toujours l’histoire globale qui n’avance pas. Il aura fallu attendre 9 ans et les balls de Mikami Shinji pour donner un coup de pied au peacemaker de mamie et de tranformer RE de survival-horror charentaise à Horror-Action nerveux et efficace avec la sortie de Resident Evil 4.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Du coup, qu’a fait Capcom pour la sortie tant attendu de Resident Evil 5 ? Ben… du Capcom ! A savoir, sortir un beau produit mais sans aucune prise de risque.

Vous avez aimé Resident Evil 4 ? (comme les 3 millions de gars qui ont acheté le jeu…), vous allez adorer le 5, c’est le même avec de meilleurs graphismes (au programme, des plagas, le type à la tronçonneuse, el gigante, un monstre du loch ness pas sympa… et même dans les bonus, le mode Mercenaries)

Que Capcom ne nous ponde pas une révolution à tous les opus, ça peut se comprendre mais que le jeu soit une repompe flagrante de tous les points forts du 4, ça fait mal, surtout quand on doit lâcher ses 70€

Mais là où Capcom atteint le summum du grotesque, c’est qu’une prochaine mise à jour du jeu va permettre à tout un chacun de s’adonner aux plaisirs du jeu online (mode versus et slayer)… à condition de payer 5 € (sur PSN ou 400 points sur le Live )

Quand on sait que les Trophées pour le multi online était présent dans la version de base, on se sent furieusement pris pour des cons de la part de Capcom qui initie ici une pratique commerciale plus que douteuse. C’est quoi la prochaine étape… la fin du jeu en payant ?

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo

Après le premier teasing ce mercredi qui n’avait rien donné, le compte à rebours sur le site avait été rallongé jusqu’à samedi 12h30. Ce coup-ci, de vrai news sont enfin disponibles. Le site officiel Resident Evil 5 a été lancé et propose un nouveau trailer très impressionnant :

Trailer français : Resident Evil 5

[flv:2008-05/re5.flv 2008-05/re5.jpg 550 308]

On peut enfin découvrir du concret, avec des phases de jeu et des éléments de l’histoire. Le jeu se déroulera donc en Afrique, dans le Kijuju, pays imaginaire en proie à un virus qui transforme ses habitants en monstre zombifié. Une toute nouvelle héroïne fait son apparition au coté de Chris Redfield. Pour autant, Capcom ne communique pas sur les nouveautés de Resident Evil 5. On apprend juste que Chris a rejoint une nouvelle organisation qui l’envoie enquêter en Afrique.

La vidéo met le paquet et nous plonge complètement dans l’ambiance. Pour autant, le pitch, la présentation (l’homme à la tronçonneuse !) et le mode de jeu sont très très proches de l’excellent Resident Evil 4. Un peu trop même car on a plus l’impression, du coup, de voir un remake next gen du 4ème volet de Resident Evil qu’un nouveau jeu présenté « comme une évolution majeure de la série ». Enfin, alors que le jeu a été repoussé en 2009, une date n’a toujours pas été annoncée.

Un peu chiche le Capcom ! Resident Evil 5 semble être un futur hit en alliant des graphismes de haute volée et un système de jeu plus action et plus immersif que les précédents opus. Dommage en revanche que le jeu semble se reposer sur les avancées majeures de Resident Evil 4, j’aurais aimé un peu plus d’audace… Mais Capcom a jusqu’à la date de sortie pour me surprendre 😉

Des visuels :
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo

Resident Evil 5 : 3 nouvelles images [brève]

Tout ça pour ça ! Le site officiel de Resident Evil 5 a été mis à jour avec un compte à rebours et au final… 3 pauvres images.

Après avoir été repoussé de 2008 à début 2009, Resident Evil 5 se fait un peu trop discret et c’est bien dommage. Les nouvelles captures sont en ce sens significatives, on y voit rien. A trop se faire désirer, on peut aussi se faire oublier ce qui serait bien dommage pour le nouveau jeu de Jun Takeuchi. Le jeu est attendu sur PS3 et Xbox 360. On y jouera Chris Redfield et l’action se déroulera en Haïti.

Les visuels : cliquez pour agrandir

re5
re5
re5

Mes impressions sur Resident Evil 5

4014-1249046156

    

   Avant de faire un test approfondi de Resident Evil 5, j’ai pensé qu’il serait intéressant de coucher sur papier (virtuel) mes impressions à chaud, alors même que je n’ai pas tout à fait terminé le jeu.J’en suis rendu à la fin du 5ème chapitre ; j’ai doncpu me faire une bonne idée de ce qu’était le jeu par rapportà son prédécesseur, mais surtout au sein de la grande saga ResidentEvil. Je rédigerais le test complet par la suite, ce qui permettrade comparer mon ressenti à chaud avec mon point de vuedéfinitif.

 

Graphismes : De ce côté là, ce Resident Evils’en sort haut la main avec une réalisation de grande classe.Que ce soit au niveau de la modélisation des personnages, del’animation ou des textures, Capcom frappe un grand coup etprouve son savoir-faire sur consoles "current-gen". Lesenvironnements traversés sont variés, même si dans une moindremesure que dans le quatrième opus. La chaleur des lieux visitéstranspirent à travers l’écran grâce à des effets de lumièrede toute beauté. Sur cet aspect, ce cinquième opus est quasimentinattaquable, tant on sent le soin apporté par les équipes deCapcom. On pourra éventuellement reproché aux développeursd’avoir repris les mêmes animations pour les ennemis que dansl’opus précédent. On peut donc dire que cet épisode frappefort techniquement, et c’est tant mieux, car cela permetd’offrir aux joueurs une totale immersion dans cet universriche.

 

Gameplay : Ne vous attendez pas à unprofond bouleversement au niveau jouabilité, car vous seriez déçus.Resident Evil 5 mise la carte du recyclage puisque les évolutionspar rapport à son aîné sont quasi inexistantes. Il n’esttoujours pas possible de courir et de tirer en même temps, ce quisemblera être une archaïsme pour beaucoup. Les équipes dedéveloppement ont décidé d’intégrer un système de couverture,qui s’avère très anecdotique au début pour finalement trouverune certain intérêt dans la dernière partie du jeu. On est donctoujours face à un jeu très typé action dans  lequel lesvagues d’ennemis s’enchaînent. De nombreuses armes sontà la disposition du joueur pour terrasser ses ennemis, et sachezque celles-ci sont "upgradables" moyennant finances. Rien denouveau donc, mais pour ma part tout cela reste très convaincant etagréable à jouer. Ajoutez à cela des actions contextuelles pourpimenter l’action, et vous obtenez un résultat efficace, maisen aucun cas novateur.

 

Scénario : Le jeu est truffé decinématiques bien mises en scènes, cependant la plus grosse partiede l’histoire se trouve dans les documents que l’on varécolter tout au long du parcours. Quelques coups de théâtres etautres révélations font de cet opus un jeu plaisant à suivre etcomportant son lot de surprises.

 

Durée de vie : Le jeu est découpé en 6chapitres, contenant chacun deux à trois sous sections. Mis bout àbout, on atteint la petite dizaine d’heures (en lignedroite), ce qui est inférieur à l’opus précédent. Larejouabilité est bonne si tant est que l’envied’améliorer toutes vos armes, et de débloquer tous les bonusvous prend. A l’instar du quatrième opus, un mode Mercenaries est présent avec son lot d’arènes, de personnages et dehighscores à faire exploser. La grande force du titre reste tout demême le mode coopération, que ce soit "off" ou bien "online". Vouspourrez parcourir l’aventure avec un compère bien réel ouvirtuel ; l’un prenant le contrôle de Chris Redfield,l’autre de la ravissante Sheva Alomar. Les sensations sont bonnes, et le plaisir de jeu s’en trouve décuplé grâce auxpossibilités d’entraide.

 

Bande-son : Les thèmes musicaux se fontdiscrets, cependant quelques passages importants du scénario sontponctués de morceaux bien choisis, que l’on retient toutparticulièrement. Au niveau des bruitages, le rendu est plutôt bon,même si l’on pourra reprocher un certain manque de "puissance" dansles bruits des armes. Les cris des ennemis et autres monstres sont,quant à eux, très convaincants. En somme, une bande-son dans laplus pure tradition de la saga, avec des thèmes tantôt angoissants,tantôt rythmés pour ponctuer l’action.

 

Avis personnel à chaud : Cet épisode de lasaga n’est sans doute pas le plus marquant, ni le meilleur.Reste un jeu agréable à jouer seul ou à deux, qui vous tiendra enhaleine jusqu’au bout. Les heures défilent sans quel’on s’ennuie et c’est le principal. ResidentEvil 5 s’inscrit dans la plus pure lignée de son aîné, enprenant les mêmes bases, malheureusement sans jamais le supplanter.Plus vraiment un survival-horror, mais pas complètement un jeud’action, le titre pousse au débat. Pour ma part, le plaisirde jeu est là, c’est indéniable et je ne regrette en rien monachat.