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“Zombrex Dead Rising Sun” : la diffusion

Écrit le 26 juillet 2010 par Virginie

Nous vous avions déjà présenté “Zombrex Dead Rising Sun”, film d’horreur découpé en huit parties pour être regardé à la façon d’une série. Le tout réalisé par Keiji Inafune et inspiré de la licence ‘Dead Rising’.

Entièrement tournée au Japon, cette merveille est un hommage au film de zombies des années 60 et 70 et suivra les péripéties de deux frères essayant d’échapper à une population japonaise transformée en horde de macchabées mangeurs de chair fraîche.

“Zombrex Dead Rising Sun” sera diffusé gratuitement tout le long du mois d’août sur le Xbox Live. Ceux qui ne possèdent pas la console de Microsoft pourront tout de même suivre l’histoire avec une semaine de décalage sur le site officiel du projet : deadrisingsun.com.

zombrex

Dates de diffusion des épisodes, classées par support :

Diffusion sur le Xbox Live
4 août : épisodes 1,2 et 3
11 août : épisodes 4 et 5
18 août : épisodes 6 et 7
25 août : épisode 8

Diffusion sur deadrisingsun.com
11 août : épisodes 1,2 et 3
18 août : épisodes 4 et 5
25 août épisodes 6 et 7
1er septembre : épisode 8

À noter que certains épisodes seront accompagnés de bonus tels que des extraits d’interview de Keiji Inafune.

La bande-annonce du projet laissait augurer du meilleur (ou du pire, selon le point de vue) dans le genre de l’épouvante-horreur.
Un film d’horreur ou une horreur de film ? Le verdict le 4 août prochain !

En attendant, on vous laisse savourer une nouvelle fois le trailer sous-titré en français :

“Zombrex Dead Rising Sun” - trailer STFR

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Dead Rising 2 : le plein de détails

Écrit le 27 avril 2010 par Virginie

Le titre de Capcom s’est enfin dévoilé lors de ce Captivate 2010 (le mini salon de l’éditeur japonais). Au programme, une vidéo, plusieurs images et des infos à n’en plus finir…

Pour commencer, voici la toute nouvelle bande-annonce de Dead Rising 2 :

Dead Rising 2 - trailer

Sachez que Dead Rising 2 se déroulera 5 ans après les évènements du premier épisode. Vous y incarnerez Chuck Green, un champion de Motocross, venu à Fortune City, le nouveau paradis du jeu aux USA, pour participer à “Terror is Reality”, une télé-réalité l’opposant aux terribles zombies. Et ce, dans le but d’acquérir suffisamment d’argent afin de sauver sa fille, Katie, qui a été mordue par un zombie et a désormais besoin d’une dose quotidienne de Zombrex pour ne pas se transformer elle-même en morte-vivante. Comme le précédent opus, vous aurez 72 heures pour mener à bien les divers défis mais ici, vous pourrez combiner plusieurs objets afin de vous créer des armes. Plus le joueur créera de combos, et plus il détruira de zombies avec ces armes spéciales, plus il remportera de points de prestige, qui lui permettront d’évoluer.

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Notons que Dead Rising 2 sera jouable à plusieurs ! Tout d’abord, il y aura un mode multi nommé Terror is Reality : quatre joueurs pourront participer à un combat en arène où ils devront survivre face à des zombies déchainés. Mais il y aura surtout un mode coopératif à deux. Cette option sera exploitable uniquement en réseau mais pas en local en écran partagé. Vous pourrez ainsi inviter un de vos amis à venir exterminer du zombie. Les deux joueurs incarneront tous les deux Chuck, mais il sera possible de les habiller différemment. Par contre, seul le joueur qui invite pourra sauvegarder sa progression.

Une dernière info, pour finir : avant la sortie du titre, un contenu du nom de Dead Rising 2 : Case Zero verra le jour exclusivement sur le Xbox Live. Il s’agira d’un jeu à part entière, qui servira de lien entre DR et DR2. Une sorte de prologue donc qui introduira les nouveaux personnages et expliquera les tenants et les aboutissants de l’histoire.

Case Zero se déroulera dans une petite ville isolée, dans le désert, Still Creek, deux ans après les péripéties de Frank West et trois ans avant ceux de Fortune City. Il faudra environ trois bonnes heures pour finir le jeu, en ligne droite. Mais comme dans DR, il sera possible de passer du temps à explorer l’environnement et à tuer des zombies par centaines. Il y aura une récompense pour les joueurs ayant joués à Case Zero lorsqu’ils joueront à DR2.

La sortie de Dead Rising 2 est annoncée pour le 3 septembre prochain sur Xbox 360, PS3, et PC. Le prologue lui devrait voir le jour en août. En attendant la sortie, faites connaissance avec les personnages de cette nouvelle aventure :

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Super Street Fighter IV : jeu + film

Écrit le 07 février 2010 par Virginie

Super Street Fighter IV, le jeu
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Capcom sortira Super Street Fighter IV sur Xbox 360 et PS3 le 30 avril prochain, en renouant ainsi avec la grande tradition de noms à rallonge de la série.

Le titre comprendra huit nouveaux combattants, dont T-Hawk, Dee Jay et Juri, une petite nouvelle qui nous vient de Corée adepte du Tae Kwon Do. Le système de jeu sera optimisé, les bonus stages de Street Fighter II marqueront leur retour. Tous les combattants disposeront d’un Ultra Combo supplémentaire ainsi que la possibilité de contrer plus aisément. De nouveaux modes verront le jour :
Team Battle : permetra à des joueurs de prendre part à des compétitions par équipes en 2 contre 2, 3 contre 3 ou 4 contre 4.
Endless Battle : permettra d’organiser des tournois de huit joueurs en élimination. A noter que les joueurs spectateurs pourront observer le combats en cours et discuter entre eux.
Tournament mode : arrivera plus tard sous la forme d’un DLC.
Replay channel : sera dédiée au visionnage des combats enregistrés :
-Battle Log enregistrera automatiquement les combats menés en ligne.
-My List permettra de stocker ses replays favoris ou ceux d’autres joueurs.
-My Channel donnera accès aux vidéos enregistrées dans la My List des vos amis.



“Super Street Fighter IV”, film animé
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Capcom a annoncé qu’au Japon, la version Xbox 360 de Super Street Fighter IV sera accompagné d’un animé en 2D. Il s’agit d’un OAV réalisé par Fuminori Kizaki au sein du studio Gonzo (”Last Exile”, “Afro Samurai”). Le film sera centré sur un des nouveaux perso clé du jeu : Juri Han, la Coréenne.

Pour rappel, Kizaki a commencé comme animateur-clé sur les OAV de “Macross Plus” puis sur “Ghost in the Shell : Stand Alone Complex”. Il s’est ensuite essayé à la réalisation avec “Blue Gender” pour enfin prendre les commandes du célèbre “Afro Samurai”.

Comme les animes sur Street Fighter ne sont pas tous une franche réussite, on peut s’interroger sur la qualité du projet. Pour vous faire une idée, il vous suffit de jeter un œil sur le trailer ci-dessous :

“Super Street Fighter IV”, l’anime - trailer

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Le film “Dead Rising” en vidéo

Écrit le 04 février 2010 par Virginie

Ayant rencontré un vif succès, Dead Rising aura prochainement droit à une suite sur Xbox 360 et PS3. A cette occasion, le titre, à l’origine inspiré par les films de George A. Romero et plus particulièrement par son “Zombie”, se voit à son tour porté sur écran. La boucle est donc bouclée.

L’histoire de “Dead Rising”, le film, se déroulera dans une réalité alternative dans laquelle des zones contaminées sont maintenues dans une stricte quarantaine. Les frères George et Shin vont mettre au point un plan pour tenter de s’évader.

Une bande-annonce du film live “Dead Rising”, réalisé par Keiji Inafune, le designer du jeu (mais également de Megaman) lui-même, est désormais disponible :

“Dead Rising”, le film : bande-annonce



Disons-le franchement, les images ne laissent pas présager d’un chef d’œuvre. Le film est surtout adressé aux fans hardcore du jeu et n’est produit certainement que dans le but de faire monter la pression lors de la sortie de Dead Rising 2 (probablement au second semestre 2010). Le film sera d’ailleurs disponible sur le site officiel du jeu et sur le Xbox Live.

MàJ : le film est désormais intitulé “Zombrex Dead Rising Sun”

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Resident Evil 5 - Gold Edition en détails

Écrit le 02 février 2010 par Virginie

Intitulée initialement Resident Evil 5 : Alternative Edition, renommée ensuite Resident Evil 5 - Gold Edition, la version ++ du dernier opus de la saga de Capcom est attendue pour le 12 mars prochain sur Xbox 360 et PS3. Il sera également possible d’acheter les contenus uns par uns sur les différentes plates-formes de téléchargement.

A l’approche de la sortie Capcom ne manque pas à nous inonder de nouvelles images :

Proposé sous forme de contenu téléchargeable ou de version boîte, Resident Evil 5 - Gold Edition comportera le jeu original, un mode Mercenaries Reunion agrémenté de nouveaux costumes, ainsi que de nouveaux personnages jouables, et deux chapitres bonus, à savoir Lost in Nightmares et Desperate Escape.

Lost in Nightmares suit les aventures de Chris Redfield et de Jill Valentine cinq ans avant les évènements de Resident Evil 5 tandis que Desperate Escape narre la rencontre entre Jill et Josh Stone, un nouveau personnage qui aidera Sheeva et Chris dans le scénario principal.

Resident Evil 5 - Gold Edition - Trailer

Pour finir, voici un rapide récapitulatif des différentes sorties de ces contenus, en version numérique comme boîte :

Téléchargement :
* Lost in Nightmares : 17 février (Xbox 360, environ 5€) ; 18 février (PS3, environ 5€)
* Desperate Escape : 3 mars (Xbox 360, environ 5€) ; 4 mars (PS3, environ 5€)

Boite :
* Gold Edition : 12 mars (PS3 et Xbox 360, une cinquantaine d’euros à priori)

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Un DLC pour Resident Evil 5

Écrit le 17 novembre 2009 par Virginie

Il y a quelques semaines, Capcom demandait aux fans de la série Resident Evil de voter concernant l’avenir de la prochaine mise à jour du cinquième volet de la sériie. DLC ou boîte ? Le verdict vient de tomber !

L’éditeur a annoncé que la distribution numérique l’a remporté avec 1500 votes contre 900. Resident Evil 5 : Alternative Edition sortira donc finalement uniquement en contenu téléchargeable sur PS3 et sur 360 au courant printemps 2010.

Rappelons que le DLC contiendra un chapitre bonus, se passant 5 ans avant les événements relatés dans Resident Evil 5, et vous placera aux commandes de Chris Redfield et de Jill Valentine dans le manoir Spencer. Si vous vous souvenez, cette scène a déjà été aperçue dans un flashback du jeu. Il ne reste plus qu’à savoir le prix.

À noter que ce choix ne concerne que les États-Unis et l’Europe, car au Japon Resident Evil 5 : Alternative Edition est toujours prévu pour sortir comme un nouveau jeu à part.

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Resident Evil : The Darkside Chronicles sur Wii

Écrit le 04 septembre 2009 par Virginie

Et encore de Resident Evil sur la console de Nintendo !

Capcom vient d’annoncer la sortie de Resident Evil : The Darkside Chronicles sur Wii pour le 27 novembre prochain. Une édition spéciale proposera le jeu en bundle avec le Wii Zapper officiel. En revanche, si l’on sait que l’édition simple de Resident Evil : The Darkside Chronicles sera proposée à 39.90€, aucun prix n’est mentionné pour le bundle.

The Darkside Chronicles est la suite de The Umbrella Chronicles, un jeu orienté vers le rail-shooting sorti fin 2007 sur la Wii. Alors que le précédent titre se déroulait parallèlement à plusieurs épisodes de la saga, ce volet inédit exploitera les environnements et les personnages qui prenaient place dans Resident Evil 2, lorsque le virus T se répandait au sein de la ville de Racoon City, tout en passant également par certaines phases de Code Veronica avec notamment le manoir de la famille Ashford. Vous serez donc le “bras armé” de Leon S Kenney et Claire Redfield.

Des images et un trailer ont été diffusés à l’occasion de la Gamescom. Les initiés y reconnaîtront sans souci les protagonistes et les événements :

Resident Evil : The Darkside Chronicles - Bande-annonce
Image de prévisualisation YouTube

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii (Wii)
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 27 novembre 2009
4eme trimestre 2009 (USA)

Genre : Jeu de tir
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Resident Evil
Multijoueur : 1 à 2

Développeur : Cavia
Editeur : Capcom

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Resident Evil 0 revient cette fois sur Wii

Écrit le 29 août 2009 par Virginie

Six ans après la sortie de Resident Evil 0 sur GameCube, le titre de Capcom revient dans une version Wii disponible depuis peu de temps au Japon, et toujours sans date avancée pour l’Europe. Pour rappel, il ne s’agit pas d’un remake mais d’un simple portage avec en bonus la fameuse “nouvelle façon de jouer” à la Wiimote et au Nunchuk. Vous enquêterez donc sur les origines de la catastrophe de Raccoon City en gérant simultanément 2 personnages, Rebecca et Billy, que vous pourrez jouer chacun leur tour. Attention, car si l’un d’eux meurt, tout est perdu.

Capcom a profité de la Gamescom pour diffuser de nouvelles médias, notamment une série d’images et deux vidéos de gameplay à voir ci-dessous.

Tout ce que l’on peut dire c’est que Resident Evil 0 version Wii est du déjà vu.

Resident Evil 0 sur Wii - Gameplay 1

Resident Evil 0 sur Wii - Gameplay 2

Fiche technique
Plate-forme : Nintendo Wii
Etat du jeu : Dispo Japon
Date de sortie française : n/c
10 juillet 2008 (Japon)

Genre : Action-Aventure
Thème : Horreur
Appartient au groupe : Resident Evil

Développeur : Capcom
Editeur : Capcom

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Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Écrit le 22 mars 2009 par Tex Murphy

Oyez Oyez, en l’an de grâce 2009 du 13 mars, Capcom a daigné jeter en pâture son bébé Next Gen horrifique, Resident Evil 5.

Au programme ? Le retour de Chris Redfield qui avait pris des vacances depuis Code Veronica et l’arrivée de Sheva Alomar pour une virée africaine. Passé la polémique de dégommer des noirs (infestés de Plagas) que restent-ils à ce Resident Evil next-gen ?

Bon, je saute le blabla, RE5 est une vraie réussite, long, prenant, beau, intense. Bref, Si vous avez aimé le 4, vous serez ravi de plonger dans ce nouvel opus.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Mais où est le problème alors ?

Le problème de RE 5… c’est d’être un Resident Evil ! C’est à dire, prendre le minimum de risque pour assurer le cash flow. Prenez Resident Evil 1, une vraie innovation en terme d’ambiance, d’histoire et de gameplay. Prenez Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil Zero, Resident Evil Code Veronica… Toujours la même mécanique de jeu, même gameplay (hormis la gestion des perso en temps réel du Zéro) et toujours l’histoire globale qui n’avance pas. Il aura fallu attendre 9 ans et les balls de Mikami Shinji pour donner un coup de pied au peacemaker de mamie et de tranformer RE de survival-horror charentaise à Horror-Action nerveux et efficace avec la sortie de Resident Evil 4.

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

Du coup, qu’a fait Capcom pour la sortie tant attendu de Resident Evil 5 ? Ben… du Capcom ! A savoir, sortir un beau produit mais sans aucune prise de risque.

Vous avez aimé Resident Evil 4 ? (comme les 3 millions de gars qui ont acheté le jeu…), vous allez adorer le 5, c’est le même avec de meilleurs graphismes (au programme, des plagas, le type à la tronçonneuse, el gigante, un monstre du loch ness pas sympa… et même dans les bonus, le mode Mercenaries)

Que Capcom ne nous ponde pas une révolution à tous les opus, ça peut se comprendre mais que le jeu soit une repompe flagrante de tous les points forts du 4, ça fait mal, surtout quand on doit lâcher ses 70€

Mais là où Capcom atteint le summum du grotesque, c’est qu’une prochaine mise à jour du jeu va permettre à tout un chacun de s’adonner aux plaisirs du jeu online (mode versus et slayer)… à condition de payer 5 € (sur PSN ou 400 points sur le Live )

Quand on sait que les Trophées pour le multi online était présent dans la version de base, on se sent furieusement pris pour des cons de la part de Capcom qui initie ici une pratique commerciale plus que douteuse. C’est quoi la prochaine étape… la fin du jeu en payant ?

Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?
Resident Evil 5 - Le grand foutage de gueule ?

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Resident Evil Degeneration : le retour après l’Extinction ?

Écrit le 15 août 2008 par PKRG

Capcom nous prépare dans ses cartons une sacré surprise : un nouveau film Resident Evil.

Comment ? Trahison ! Me direz-vous car Sony Pictures et Capcom n’étaient liés que sur une licence de 3 films (Resident Evil en 2002, Resident Evil Apocalypse en 2004 et Resident Evil Extinction en 2007)

Sauf que Resident Evil Degeneration sera un “vrai” film Resident Evil en dehors de la trologie avec Alice (Milla Jovovich) et aura comme héros Leon Scott Kennedy et Claire Redfield, deux personnages bien connus des joueurs de Resident Evil 2 (le jeu ! suivez un peu… ^_^)

Autre surprise de taille : le film sera en 3D ! Pas de troll sur la tronche des héros donc, on est en territoire connu. En revanche, le scénario a l’air aussi fin que du papier de cigarette (des bio terroristes larguent le Virus-T dans un aéroport américain, 4H avant que le virus ne se répande dans tous les USA) et surtout, une 3D un peu bâclée, manquant cruellement de profondeur. Jugez-en par vous même :

Bande Annonce Resident Evil Degeneration

Pas traumatisant, mais certaines cinématiques de Resident Evil 4 étaient tout de même plus belles…

Réalisé par le peu connu Makoto Kamiya (Cutie Honey Live…) le film est prévu pour une sortie minimaliste et rapide dans les cinémas japonais et surtout en direct to DVD pour le 18 octobre 2008.

Un petit encas avant la sortie de Resident Evil 5 le 13 mars 2009 ?

Claire Redfield Resident Evil Degeneration
Le regard inquiétant de Claire Redfield

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Resident Evil Outbreak

Écrit le 31 juillet 2008 par Virginie

2004, PLaystation 2, Capcom

Resident Evil Outbreak se situe un peu avant Resident Evil 2 et Resident Evil 3…

C’est par une soirée tranquille et ordinaire que l’horreur se révèle à la population de Raccoon City. Des créatures zombifiées apparaissent un peu partout dans la ville attaquant les survivants. Ces monstres sont l’œuvre du Virus-T qui avait quelques mois plus tôt déjà été évoqué suite à un accident dans la forêt proche de la ville, affaire résolue par le S.T.A.R.S. de Raccoon. Les quelques rescapés de ce cauchemar n’ont alors d’autre choix que de coopérer pour survivre.

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Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Écrit le 25 juin 2008 par Tex Murphy

Super Street Fighter II Turbo HD RemixHaaa Capcom et le titre des jeux ! Alors que tous les yeux se tournent vers Street Fighter 4, Capcom nous ressort du placard un Street Fighter old school au nom improbable. Super Street Fighter II Turbo HD Remix donc, comme son titre à rallonge l’indique, est le remix sauce next-gen du légendaire Super Street Fighter II Turbo sorti il y a 15 ans.

Au menu, on retrouve les 17 personnages jouables (dont Gouki qui faisait à l’époque sa première apparition !), 2 modes de jeu (le normal et le rebalanced <= en acceléré) et des fonctions mulijoueurs ( partie 2 et 4 joueurs online)

Mais le vrai "plus" de cette version réside surtout dans le "HD" de son titre. Le titre a effet connu un sérieux dépoussiérage et dévoile des graphismes de toutes beautés, quasi digne d’un dessin animé. Du coup, si la 3D du futur Street Fighter 4 ne vous branche pas, vous allez pouvoir user vos doigts sur une version certes sans surprise de Street Fighter mais ô combien agréable à l’œil (hé oui, maintenant, plus aucune excuse pour garder sa vieille snes dans le salon)

SSF2HD sera donc dispo en 1080p, avec au choix les musiques originales ou leur remix ainsi que la possibilité d’avoir les sprites 2D d’époque ou les versions HD.

Le jeu est prévu pour l’été 2008 sur Playstation 3 et Xbox 360 via les plateformes de téléchargement respectives des consoles (PSN et XBLA) pour un prix encore inconnu. Pas de version “boite” ni de jeu PC prévu pour le moment en revanche…

Des visuels de Super Street Fighter II Turbo HD Remix :

Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Et pour la route, une petite vidéo assez moche qui montre la vitesse du mode “Rebalanced”

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Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo

Écrit le 01 juin 2008 par Tex Murphy

Après le premier teasing ce mercredi qui n’avait rien donné, le compte à rebours sur le site avait été rallongé jusqu’à samedi 12h30. Ce coup-ci, de vrai news sont enfin disponibles. Le site officiel Resident Evil 5 a été lancé et propose un nouveau trailer très impressionnant :

Trailer français : Resident Evil 5

On peut enfin découvrir du concret, avec des phases de jeu et des éléments de l’histoire. Le jeu se déroulera donc en Afrique, dans le Kijuju, pays imaginaire en proie à un virus qui transforme ses habitants en monstre zombifié. Une toute nouvelle héroïne fait son apparition au coté de Chris Redfield. Pour autant, Capcom ne communique pas sur les nouveautés de Resident Evil 5. On apprend juste que Chris a rejoint une nouvelle organisation qui l’envoie enquêter en Afrique.

La vidéo met le paquet et nous plonge complètement dans l’ambiance. Pour autant, le pitch, la présentation (l’homme à la tronçonneuse !) et le mode de jeu sont très très proches de l’excellent Resident Evil 4. Un peu trop même car on a plus l’impression, du coup, de voir un remake next gen du 4ème volet de Resident Evil qu’un nouveau jeu présenté “comme une évolution majeure de la série”. Enfin, alors que le jeu a été repoussé en 2009, une date n’a toujours pas été annoncée.

Un peu chiche le Capcom ! Resident Evil 5 semble être un futur hit en alliant des graphismes de haute volée et un système de jeu plus action et plus immersif que les précédents opus. Dommage en revanche que le jeu semble se reposer sur les avancées majeures de Resident Evil 4, j’aurais aimé un peu plus d’audace… Mais Capcom a jusqu’à la date de sortie pour me surprendre ;-)

Des visuels :
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo
Resident Evil 5 : site officiel et nouvelle vidéo

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Resident Evil 5 : 3 nouvelles images [brève]

Écrit le 29 mai 2008 par Tex Murphy

Tout ça pour ça ! Le site officiel de Resident Evil 5 a été mis à jour avec un compte à rebours et au final… 3 pauvres images.

Après avoir été repoussé de 2008 à début 2009, Resident Evil 5 se fait un peu trop discret et c’est bien dommage. Les nouvelles captures sont en ce sens significatives, on y voit rien. A trop se faire désirer, on peut aussi se faire oublier ce qui serait bien dommage pour le nouveau jeu de Jun Takeuchi. Le jeu est attendu sur PS3 et Xbox 360. On y jouera Chris Redfield et l’action se déroulera en Haïti.

Les visuels : cliquez pour agrandir

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Street Fighter IV, le II en 3D qui se joue en 2D.

Écrit le 14 février 2008 par Saria

Tout le monde en parlait, il était temps qu’on ait notre sujet dessus également. Dans un monde du jeu de baston envahit par Soul Calibur, on pensait que Street Fighter était une relique d’un passé merveilleux.

On parle bien sûr de Street Fighter II, l’unique, enfin unique par ses multiples version, prime, turbo, super…
Et non pas de Street Fighter Alpha 1, 2, 3… ni de Street Fighter 3. D’ailleurs qui connaît SF3 ?
Peu de monde, ce jeu n’est sorti que sur Dreamcast, et les personnages présents sont pour la plupart totalement inconnu pour le joueur de SF2. On y retrouve que Ryu, Ken, Chun-li, et Akuma/Gouki. Cela fait très vide…

(Ne parlons pas du magnifique jeu PC avec Ryu et Chin-li ^^ )

Mais les images du 4, qui poussent sur internet plus vite que les bannières 2.0 avec reflets, nous montrent pratiquement que des personnages du 2 ! Blanka, Zangief, Dhalsim… Tous ces personnages qui sentent bon la nostalgie.

D’ailleurs, pour les grands nostalgiques, regardez donc Street Fighter The Later Years, une série live de fort bonne facture délirante, racontant la déchéance des personnages des années après… (en anglais)

Voici donc quelques images violemment piquées ailleurs, on y retrouve nos personnages adorés et on l’attends avec impatience !
Bien que le jeu sera en 3D, la caméra restera sur le même angle pendant le combat, ce qui donnera une impression de 2D, un réel retour aux sources…


Blanka toujours aussi tournoyant, mais Zangief reste incassable et l’arrête d’une main !

Chun-li et ses 1000 pieds, en font ressortir les yeux de Ryu. Sûr qu’elle a visée les parties…

Dhalsim a toujours une longueur d’avance ! (oui, j’ai honte…)

Guile et son coup de pied à rendre malade Chuck Norris.

E. Honda va devoir déméler les techniques de son adversaire… (bis)

Ken, tu prieras plus tard, je sais que c’est Ryu en face et que t’es foutu d’avance, mais quand même !

Salut, je m’appelle Ryu et je déchire.

Ryu VS Guile, Sonic Boom VS Hadoken !

Zanglief a toujours porté Ryu aux nues… (ok j’arrête)

Désolé pour la qualité merdique, mais voici une chtite vidéo :

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Figurines Street Fighter, jeu vidéo intégré !

Écrit le 18 janvier 2008 par Saria

Kaiyodo lance une gamme de ses figurines articulée, avec deux personnages bien connus de Street Fighter, Ryu et Chun Li.

Jusque là, rien de très spécial.

Afin que ça le devienne, spécial, Capcom prête aussi sa licence à Daletto afin de produire un jeu vidéo en ligne, sur PC, basé sur ces figurines !
Comprenez : les personnes sont les figurines.

Coup de poing: click gauche. Coup de pied, click droit, et technique spéciale, mouvement de souris ! On avait rien vu d’aussi révolutionnaire depuis la création de la Wiimote ! :p

Un jeu au nom qui tue : Street Fighter Online: Mouse Generation

On peut modifier les skins des personnages, vous pourrez enfin faire votre fusion de Chun Li et de Cammy dont vous aviez toujours rêvé, pervers !
On peut également ajouter des éléments de décor et autres incongruités, c’est ainsi que les photos de votre lolcat pourront servir de toile de fond à Ryu (le pauvre… pas étonnant qu’il soit emporté par le Satsui no Hadou)

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Resident Evil 5 sur PS3 et XBOX 360 : le teaser !

Écrit le 17 décembre 2007 par Alec

Enfin du nouveau chez Capcom. Resident Evil s’expose avec une nouvelle bande annonce très dynamique.La vidéo ci-après mélange intro et in-game histoire de bien nous faire saliver

Le teaser de Resident Evil 5

On retrouve Chris Redfield qui va dessouder du zombie sur l’ïle d’Haïti (un mix voodou / zombie à l’horizon ? ). Niveau gameplay, on retrouve toutes les marques de Resident Evil 4, on parle aussi d’un mode de jeu à deux personnages façon Resident Evil Zero et d’un d’un mode coopératif online.

Sortie prévue fin 2008 / début 2009

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Resident Evil Gaiden

Écrit le 07 août 2007 par Virginie

2001, Game boy color, Capcom

La portable de Nintendo a aussi eu sa version du hit de Capcom, aussi etonnant que cela puisse paraître, l’éditeur a développé le soft sur la petite 8 bits alors que la Game Boy advance était à l’époque disponible! Etrange choix de Capcom donc qui avait déja prévu de développer une version du premier RE sur la portable 8 bits mais qui, finalement avait abandonner le projet à cause des possibilités trop limités de la machine…

Au final, c’est une histoire inédite qui nous ait proposé…

Une fois de plus, Barry Burton est confronté au Virus-T. Une ABO s’est récemment échappée d’un laboratoire d’Umbrella et vient d’être localisée sur un navire de croisière appartenant à Umbrella : le Starlight. Barry qui appartient à une organisation anti-Umbrella, essentiellement créée d’anciens membres du S.T.A.R.S. et d’anciens employés d’Umbrella, est envoyé sur le paquebot pour neutraliser la créature mais aussi pour retrouve Léon S. Kennedy lui aussi partit et dont on reste sans nouvelles. A son arrivée, le cauchemar commence.

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Resident Evil :Umbrella se dévoile encore en images

Écrit le 16 juillet 2007 par Virginie

Après nous avoir révélé un nouveautrailer, Capcom continue de nous présenter son prochain Resident Evil : The Umbrella Chronicles par l’intermédiaire d’une petite flopée de nouvelles images. Ces dernières, toujours aussi effrayantes, nous rappellent que le joueur incarnera plusieurs personnages dont en autres Chris Redfield, Billy Coen,Rebecca Chambers ou encore la belle Jill Valentine. A noter aussiqu’un mode coopération devrait figurer dans le jeu.Espérons que cet E3 sera riche en informations concernant ceFPS dont la date de sortie est encore inconnue.

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Resident Evil the Umbrella Chronicles en vidéos

Écrit le 05 juillet 2007 par Virginie

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Resident Evil Deadly Silence

Écrit le 12 février 2007 par Virginie

2006, Nintendo DS, Capcom

Sortie nationale: le 26 mars 2006

Un temps annoncé sur Game Boy Color, l’arrivée du remake "portable" de RESIDENT EVIL est imminent sur le Nintendo DS de Nintendo.

Le jeu est superbe (pour une DS, entendons nous en!) et pourrait surpasser l’original (déja dépasser par le "rebirth" du Game Cube), quelques énigmes, décors et gameplay inédits viendront s’ajouter pour que les nombreux connaisseurs du premier volet y trouvent leur compte. Les possibilités du DS seront mises à contribution via le stylet pour choisir son arme ou bien encore un mode multijoueur permettant de jouer en coopératif (si,si)  voir l’un contre l’autre.

A noté qu’un pack limitée console + jeu est prévu au Japon en Janvier 2006, l’Europe et les Etats Unis suivront-ils?

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Mes impressions sur Resident Evil 5

Écrit le 10 juillet 2006 par Virginie

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   Avant de faire un test approfondi de Resident Evil 5, j’ai pensé qu’il serait intéressant de coucher sur papier (virtuel) mes impressions à chaud, alors même que je n’ai pas tout à fait terminé le jeu.J’en suis rendu à la fin du 5ème chapitre ; j’ai doncpu me faire une bonne idée de ce qu’était le jeu par rapportà son prédécesseur, mais surtout au sein de la grande saga ResidentEvil. Je rédigerais le test complet par la suite, ce qui permettrade comparer mon ressenti à chaud avec mon point de vuedéfinitif.

 

Graphismes : De ce côté là, ce Resident Evils’en sort haut la main avec une réalisation de grande classe.Que ce soit au niveau de la modélisation des personnages, del’animation ou des textures, Capcom frappe un grand coup etprouve son savoir-faire sur consoles "current-gen". Lesenvironnements traversés sont variés, même si dans une moindremesure que dans le quatrième opus. La chaleur des lieux visitéstranspirent à travers l’écran grâce à des effets de lumièrede toute beauté. Sur cet aspect, ce cinquième opus est quasimentinattaquable, tant on sent le soin apporté par les équipes deCapcom. On pourra éventuellement reproché aux développeursd’avoir repris les mêmes animations pour les ennemis que dansl’opus précédent. On peut donc dire que cet épisode frappefort techniquement, et c’est tant mieux, car cela permetd’offrir aux joueurs une totale immersion dans cet universriche.

 

Gameplay : Ne vous attendez pas à unprofond bouleversement au niveau jouabilité, car vous seriez déçus.Resident Evil 5 mise la carte du recyclage puisque les évolutionspar rapport à son aîné sont quasi inexistantes. Il n’esttoujours pas possible de courir et de tirer en même temps, ce quisemblera être une archaïsme pour beaucoup. Les équipes dedéveloppement ont décidé d’intégrer un système de couverture,qui s’avère très anecdotique au début pour finalement trouverune certain intérêt dans la dernière partie du jeu. On est donctoujours face à un jeu très typé action dans  lequel lesvagues d’ennemis s’enchaînent. De nombreuses armes sontà la disposition du joueur pour terrasser ses ennemis, et sachezque celles-ci sont "upgradables" moyennant finances. Rien denouveau donc, mais pour ma part tout cela reste très convaincant etagréable à jouer. Ajoutez à cela des actions contextuelles pourpimenter l’action, et vous obtenez un résultat efficace, maisen aucun cas novateur.

 

Scénario : Le jeu est truffé decinématiques bien mises en scènes, cependant la plus grosse partiede l’histoire se trouve dans les documents que l’on varécolter tout au long du parcours. Quelques coups de théâtres etautres révélations font de cet opus un jeu plaisant à suivre etcomportant son lot de surprises.

 

Durée de vie : Le jeu est découpé en 6chapitres, contenant chacun deux à trois sous sections. Mis bout àbout, on atteint la petite dizaine d’heures (en lignedroite), ce qui est inférieur à l’opus précédent. Larejouabilité est bonne si tant est que l’envied’améliorer toutes vos armes, et de débloquer tous les bonusvous prend. A l’instar du quatrième opus, un mode Mercenaries est présent avec son lot d’arènes, de personnages et dehighscores à faire exploser. La grande force du titre reste tout demême le mode coopération, que ce soit "off" ou bien "online". Vouspourrez parcourir l’aventure avec un compère bien réel ouvirtuel ; l’un prenant le contrôle de Chris Redfield,l’autre de la ravissante Sheva Alomar. Les sensations sont bonnes, et le plaisir de jeu s’en trouve décuplé grâce auxpossibilités d’entraide.

 

Bande-son : Les thèmes musicaux se fontdiscrets, cependant quelques passages importants du scénario sontponctués de morceaux bien choisis, que l’on retient toutparticulièrement. Au niveau des bruitages, le rendu est plutôt bon,même si l’on pourra reprocher un certain manque de "puissance" dansles bruits des armes. Les cris des ennemis et autres monstres sont,quant à eux, très convaincants. En somme, une bande-son dans laplus pure tradition de la saga, avec des thèmes tantôt angoissants,tantôt rythmés pour ponctuer l’action.

 

Avis personnel à chaud : Cet épisode de lasaga n’est sans doute pas le plus marquant, ni le meilleur.Reste un jeu agréable à jouer seul ou à deux, qui vous tiendra enhaleine jusqu’au bout. Les heures défilent sans quel’on s’ennuie et c’est le principal. ResidentEvil 5 s’inscrit dans la plus pure lignée de son aîné, enprenant les mêmes bases, malheureusement sans jamais le supplanter.Plus vraiment un survival-horror, mais pas complètement un jeud’action, le titre pousse au débat. Pour ma part, le plaisirde jeu est là, c’est indéniable et je ne regrette en rien monachat. 

 

 

 

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Resident Evil Code:Veronica

Écrit le 09 juillet 2006 par Virginie

2001, Dreamcast, puis Playstation 2, Game Cube, Capcom

Le premier Resident evil version 128 bits…

Trois mois s’étaient écoulés depuis l’accident de Raccoon City où un terrible virus s’était propagé suite aux expériences de la multinationale Umbrella, transformant la population en morts-vivants. Claire Redfield, qui s’était rendu dans cette ville à la recherche de son frère Chris, ancien membre du S.T.A.R.S., se rend dans les locaux d’Umbrella de Paris toujours dans le but de retrouver son frère disparut. Mais à son arrivée elle est arrêtée et transférée dans une prison sur une île. Peu après son arrivée, cette île est attaquée par un mystérieux commando et encore une fois le virus se propage… Elle se retrouve une fois de plus au prise du Virus-T et d’une diabolique famille à la solde d’Umbrella.

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Resident Evil Gun Survivor

Écrit le 13 juillet 2005 par Virginie

2000, Playstation, Capcom

Apres avoir survécu à un crache d’hélicoptère, Ark Thompson se réveille amnésique en plien coeur de l’enfer de Raccoon… Tout en essayant de se sortir du cauchemar il retrouvera la mémoire.

Un Resident evil à la première personne, sans doute l’épisode le plus décevant de la playstation mais un bon mix entre tous les volets. Une sorte de best of en somme…

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Resident Evil Gaiden

Écrit le 12 juillet 2004 par Virginie

2001, Game boy color, Capcom

La portable de Nintendo a aussi eu sa version du hit de Capcom, aussi etonnant que cela puisse paraître, l’éditeur a développé le soft sur la petite 8 bits alors que la Game Boy advance était à l’époque disponible! Etrange choix de Capcom donc qui avait déja prévu de développer une version du premier RE sur la portable 8 bits mais qui, finalement avait abandonner le projet à cause des possibilités trop limités de la machine…

Au final, c’est une histoire inédite qui nous ait proposé…

Une fois de plus, Barry Burton est confronté au Virus-T. Une ABO s’est récemment échappée d’un laboratoire d’Umbrella et vient d’être localisée sur un navire de croisière appartenant à Umbrella : le Starlight. Barry qui appartient à une organisation anti-Umbrella, essentiellement créée d’anciens membres du S.T.A.R.S. et d’anciens employés d’Umbrella, est envoyé sur le paquebot pour neutraliser la créature mais aussi pour retrouve Léon S. Kennedy lui aussi partit et dont on reste sans nouvelles. A son arrivée, le cauchemar commence.

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Resident Evil Zero

Écrit le 12 juillet 2004 par Virginie

2003, Game cube, Capcom

Découvrez les racines du mal…

Le 23 juillet 1998

La veille du jour où un virus mortel va frapper la ville de Raccoon City…

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Resident Evil 3 - nemesis - chef d’oeuvre de Capcom

Écrit le 06 juillet 2004 par Virginie

1999, Playstation, PC, Dreamcast, Game Cube, Capcom

Resident Evil 3 NEMESIS (Biohazard Last escape en Japonais), est une suite qui n’en est pas vraiment une, il s’agit là plus d’un ‘add-on’ que d’un jeu à part entière. L’aventure se déroule « à cheval » sur le second épisode. En effet l’action débute une journée avant RE2 et s’achève une journée après.

Raccoon City, une ville contrôlée par Umbrella, une multinationale de produits pharmaceutiques et de recherches, qui fourni la majeure partie des emploies aux habitants. Personne n’osait s’opposer à cette puissante organisation, personne… Pourtant quelques mois auparavant un accident était survenu dans un manoir près de la ville contenant un laboratoire secret ou un terrible virus, le Virus-T, s’était propagé. Le commando S.T.A.R.S., dont Jill faisait partit avait découvert que Umbrella était derrière tout ça, mais personne ne les avait cru. Pourtant deux mois après, en septembre un nouvel accident ravagea Raccoon City où le Virus-G, une variante du Virus-T s’était également propagé. Quelques heures à peine après cet accident et la fuite de la ville de Claire et Léon, Jill devait, elle aussi, s’enfuir pour survivre. C’était sa seule échappatoire, sa dernière chance de survie…

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Resident Evil Code:Veronica X

Écrit le 01 juillet 2004 par Virginie

Sorti en mai 2000 sur Dreamcast, la Game Cube n’ a mis pas loin de 4 ans pour acceuillir le Code Veronica (rebatisé X comme sur PS 2), malheureusement techniquement à la traine par raport aux titres de l’époque, le jeu reste toutefois une valeur sûre!

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