Sawako Vol.3 – amour et amitié

Le troisième volume de ce shojo est sorti le 7 mai aux éditions Kana.

Auteur : SHIINA Karuo
Type : Shojo
Genre : Romance, Tranches-de-vie
Collection : Shojo – Kana
Editeur VF : Kana
Editeur VO : Shueisha
Prépublication : Bessatsu Margaret

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Résumé de Sawako Vol.3
Sawako, une jeune lycéenne assez réservée et timide cherche à se faire des amies. Une rumeur court qu’elle peut voir les fantômes ou lancer un mauvais sort et ses condisciples préfèrent l’éviter ou se moquer d’elle. Seul Kazehaya, un jeune homme au charme ravageur, ne se soucie pas des rumeurs. Il la salue tous les matins et lui prodigue même quelques conseils. Au contact de Kazehaya que Sawako admire en secret, la jeune fille va progressivement s’épanouir.
Dans ce tome Sawako qui est devenue amie avec Ayane et Chizu sort un samedi soir ensemble avec les jeunes filles pour manger des nouilles. Elles passent ensuite un agréable moment à discuter. Notre héroïne découvre enfin les joies de l’amitié mais elle est aussi tombé sous le charme de Kazehaya. Les deux commencent enfin à prendre conscience de leurs sentiments naissants. La fête du sport approche, mais l’émotion empêche Sawako de parler sincèrement avec Kazehaya…Alors un nouveau personnage fait l’apparition : la jolie Kurumi. Seulement la suite nous dira quel sera son rôle dans le destin du couple.

Critique de Sawako Vol.3
Le volume trois remonte le niveau de la série. Il nous fait entrer dans le monde de l’amitié et de l’amour. On retrouve un Kazehaya beaucoup plus présent, et les scènes toutes timides entre les deux ados sont vraiment mignonnes. On découvre toute la beauté de la série avec des dessins adorables et un récit attachant. On est enfin emportée par l’histoire !

One piece Vol.49 : l’union fait la force !

Le 49ème volume de ce Shonen est sorti le 20 mai 2009 aux éditions Glénat.

Auteur : ODA Eiichiro
Type : Shonen
Genre : Aventure, Humour
Collection : Shonen – Glénat
Editeur VF : Glénat
Editeur VO : Shueisha
Prépublication : Shonen Jump Weekly

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Résumé d’One piece Vol.49
Dans l’ère des pirates, un équipage de corsaires vie des incroyables aventures. Son chef est le capitaine Monkey D. Luffy. Il rêve d’obtenir le One Piece, le fabuleux trésor qui appartenait au défunt seigneur pirate Gold Roger, et devenir à son tour le seigneur des pirates.
Dans ce volume, nos héros pirates unissent leurs forces pour lutter contre le terrible géant Odz dont la puissance est écrasante. Ils arrivent à le maîtriser mais alors Moria se met à piloter le démon de l’intérieur et plus personne ne semble en mesure de l’arrêter. Pendant ce temps, Luffy découvre qu’il est capable d’assimiler autant d’ombres qu’il le souhaite. Après avoir « avalé » 100 ombres il devient « Nightmare Luffy », une créature littéralement invincible, et il revient affronter Odz…

Critique d’One piece Vol.49
Sans surprise, on a une nouvelle fois affaire à un tome excellent. On est totalement séduit par le savoir-faire de l’auteur. On ne s’y ennuie pas une seconde : le volume est 100% action. En plus, l’esprit d’équipe prend enfin tout son sens : pour affronter le terrible Odz, les membres de l’équipage vont multiplier les attaques combinées, totalement inédites. D’ailleurs il semble que l’on arrive à la fin de cette partie et que le prochain volume va nous lance sur une nouvelle aventure ! Vivement la suite !

Punch-Out!! – le remake à l’hauteur de l’original

Sorti sur NES il y a plus de vingt ans, remanié une première fois pour la Super Nintendo, Punch-Out!! revient en force sur Wii. C’est un bon jeu de boxe, 100% arcade pour ceux qui recherche du fun avant tout. Le style cartoon des boxeurs est irrésistible et leurs animations sont tout à la fois fluides et esthétiques. Les fans d’arcade et les amateurs de boxe seront impressionnés par sa profondeur et les joueurs occasionnels seront interpellés par son accessibilité et par sa fraîcheur.

Descriptif de Punch-Out!!
Punch-Out!! sur Wii est un remake du jeu de boxe sorti sur NES dans les années 80. De nombreuses améliorations ont néanmoins été apportées au niveau de graphismes, de couleurs BD et de jouabilité. Il se présente comme un jeu de boxe en 2D complètement déjanté dans la plus pure tradition arcade. La caméra est placée derrière notre boxeur et ses divers adversaires modélisés dans un style cartoon inimitable apparaissent directement en face de lui. La jouabilité tire partie du combo Wiimote-Nunchuk. Un mode 2 joueurs en écran partagé est aussi possible.

Test de Punch-Out!!
Le concept du remake n’a point changé de l’originel. Le joueur n’a pas à gérer le moindre déplacement mais il s’agit d’observer attentivement les séquences d’attaques des boxeurs pour parer leurs coups et contre-attaquer avec force et vigueur. Toutefois, Wii oblige, les contrôles bénéficient désormais des capteurs de mouvements et du stick analogique du Nunchuk. Le joueur ne dispose que de quatre attaques de base et d’une seule technique spéciale pour se battre mais ça ne réduit pas le divertissement. En fait, le gameplay de Punch-Out!! repose sur nos réflexes et notre sens du rythme : tout est question d’anticipation et de timing. Il s’agit d’étudier avec attention les différentes techniques mises en œuvre par chacun de nos adversaires (qui sont 13 au total) et d’en relever patiemment les failles afin de les exploiter à leurs dépends.
Le mode Carrière nous invite à battre à tour de rôle les boxeurs, ce qui nous prendrait quelques heures. Mais une fois le titre mondial en poche, on pourra rencontrer les versions expérimentées de tous nos anciens adversaires pour prolonger le plaisir. Nouvelles techniques, nouveaux timings, ces derniers se révéleront cette fois-ci extrêmement dangereux.

Avis de la rédaction
Punch-Out!! revient après un trop longue absence et quel plaisir !!! Le jeu est sans doute l’un des remakes les plus convaincants que la Wii ait eu l’occasion d’accueillir à ce jour. Un vrai jeu old scool bénéficient des atouts de cet console : il n’en est que plus fun et plus addictif. Les graphismes cartoon sont très soignés, la musique est entraînante et l’humour omniprésent. Vos réflexes seront mis à rudes épreuves. Vous aurez un mode carrière qui vous demandera de la patience car le jeu est loin d’être facile; et même terminé, il vous propose un mode « défense du titre » qui vous remettra face à vos 13 adversaire en version « difficile ».
Les seuls défauts : la durée de vie moyenne, le manque de mode online et l’impossibilité de créer son joueur.

Editeur : Nintendo
Type : Sport / Combat
Sortie France : 22 mai 2009 (18 mai 2009 aux Etats-Unis)
Support : Wii

Punch-Out!! – Trailer

Vagabond Vol.29 – la philosophie des Samouraïs

Le volume 29 de ce Seinen très philosophique est sorti le 6 mai 2009 aux éditions Tonkam.

Auteur : INOUE Takehiko
Type : Seinen
Genre : Historique, Samourai
Collection : Découverte
Editeur VF : Tonkam
Editeur VO : Kodansha
Prépublication: Morning

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Résumé de Vagabond Vol.29
Ce manga est l’adaptation du roman La Pierre et le Sabre de Eiji Yoshikawa, biographie romancée de Miyamoto Musashi. Il est le fils d’un grand samurai et prêt à tout pour survivre. Mais après avoir frôlé la mort, il décide de changer de vie et de devenir le meilleur au sabre et au combat en général.
Dans ce volume Musashi est enfermé dans la geôle pour avoir massacré soixante dix hommes mais aussi pour se protéger des représailles. Blessé à la jambe, il ne pourra peut être plus combattre. C’est l’occasion pour le samurai de réfléchir sur son avenir et remettre sa vie en question.

Critique de Vagabond Vol.29
A un rythme très lent, le volume 29 de Vagabond nous replonge dans des pensées plus profondes et philosophiques. Mais il n’en est moins intense et passionnant que les précédents ! Ce manga est pour tout adepte de philosophie japonaise, car il nous apprend beaucoup sur l’art du combat, ses rites et tout ce qui ce passait derrière. Une nouvelle fois un tome magnifique !

Dungeon Party : la chasse au trésor est ouverte

Le jeu crée une ambiance délirante même s’il se montre techniquement peu convaincant. Le nombre de classes de personnages disponibles déçoit mais les thèmes musicaux très décalés portent littéralement le jeu et son humour omniprésent. En manque évident de finition et de contenu, le nouveau titre de Cyanide se révèle pourtant drôle et accrocheur.

Descriptif de Dungeon Party
Dungeon Party est un jeu de rôle orienté action distribué gratuitement en ligne sur PC. Il oppose deux équipes de 2 à 5 joueurs, venues récupérer un trésor au fin fond d’un donjon truffé de pièges et de monstres. A mesure que vous acquérez de l’expérience en éliminant des opposants (monstres ou joueurs), vous franchissez des niveaux et gagnez des points de compétence. L’objectif consiste à rallier la zone de sortie avec le trésor mais celui-ci n’acceptera de sortir du donjon qu’entre les bras de l’équipe qui lui aura témoigné le plus son amour. Comment ? En le portant suffisamment longtemps, ou bien en versant le sang, que ce soit celui des personnages-joueurs, des monstres ou des quelques boss qui ont été placés dans les donjons.

Test de Dungeon Party
Dungeon Party est gratuit et vous pouvez jouer sans aucun abonnement. Le jeu est doté d’un item shop mais vous pouvez y acheter que des objets à finalité cosmétique. Les niveaux gagnés et les compétences acquises ne sont que temporaires. C’est donc l’équité la plus totale qui prévaut au début de chaque partie. Il n’y a que trois classes de personnages disponibles : le bourreau, le guerrier, le mage et le voleur. Sur les six classes promises à l’origine par Cyanide, seules trois ont survécu et ainsi le jeu a perdu en contenu.
L’évolution des personnages est bien pensée, mais on a l’impression que les facteurs environnementaux sont un peu laissés pour compte par les joueurs. Le rush est inévitable, même s’il prend la forme sympathique d’une course effrénée jusqu’au trésor, ou à la poursuite de l’équipe adverse si elle s’en est déjà emparée.
Les développeurs ont élaboré une arme anti-rush : c’est l’amour du trésor. Elle est symbolisé par une jauge qui pointe en faveur d’une des deux équipes. On a l’impression qu’il oscille trop rapidement de l’une à l’autre, rendant les parties imprévisibles et particulièrement chaotiques.

Avis de la rédaction
Il manque à l’évidence de contenu, d’équilibrage et de finition mais Dungeon Party reste un jeu sympathique qui remplit sa fonction de divertissement sans prétention. Il pourrait bien convaincre tous ceux qui ont envie de se détendre via de courtes sessions de jeu sans prise de tête. C’est l’humour omniprésent qui fait le charme de ce jeu. Souhaitons toutefois voir arriver sous peu les 3 classes manquantes, les modes de jeu alternatifs, les guildes, les nouvelles maps et l’éditeur de niveaux.

Editeur : Focus Home Interactive
Développeur : Cyanide
Type : Jeu de Rôle / Action
Sortie France : 15 mai 2009
Support : online

Le Sablier Vol.8 – la fin de l’histoire

L’émotion est au rendez-vous pour ce dernier volume de l’histoire principale du manga, sorti le 7 mai 2009 aux éditions Kana.

Auteur : ASHIHARA Hinako
Type : Shojo
Genre : Comedie, Romance
Collection : Shojo – Kana
Editeur VF : Kana
Editeur VO : Shogakukan

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Résumé de Le Sablier Vol.8
À regret, An fait ses adieux à Daigo et décide de continuer sa vie sans lui. Elle se fiance avec un homme d’affaires mais leur mariage n’aura pas lieu. La jeune fille est blessée au plus profond d’elle-même et décide de partir en voyage pour revoir le sablier géant de son enfance. Mais quand elle arrive sur place, le musée est fermé. Alors elle va à la plage de la ville où elle s’est forgée des souvenirs avec Daigo plusieurs années auparavant. An se laisse aller et s’apprête à commettre l’irréparable…

Critique de Le Sablier Vol.8
C’est la fin de l’histoire principale du manga. Les deux prochains tomes seraient consacrés à des histoires annexes. Hinako Ashihara a réussi de résoudre les problèmes passés qui hantaient l’esprit d’An en conservant jusqu’au bout le thème du temps qui passe. Toutefois, on pourra regretter l’aspect trop précipité dont les événements sont présentés ce qui est encore plus évident face au ton plus posé des volumes précédents.
Toutefois cette fin se révèle touchante et satisfaisante. Le volume reste très agréable à lire.

Hana yori dango Vol.36 ou la Cendrillon des temps modernes

Le dernier volume de l’histoire principale de ce Shojo est sorti le 6 Mai 2009 aux éditions Glénat.

Auteur : KAMIO Yoko
Type : Shojo
Genre : Romance, Humour
Collection : Shojo – Glénat
Editeur VF : Glénat
Editeur VO : Shueisha
Prépublication : Margaret

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Resumé de Hana yori dango Vol.36
Le manga raconte l’histoire de Tsukushi Makino, seize ans, dont les parents ont tout sacrifié pour l’envoyer à Eitoku, l’école privée par excellence où elle est confrontée au monde d’hypocrisie et de mesquineries des riches. Ce volume est la fin de ses aventures au lycée. Sa relation avec Dômyôji, le leader des F4, devient de plus en plus sérieuse mais leur amour va rencontrer un dernier obstacle. Le jeune homme doit partir pour New York, reprendre les affaires de son père. Makino doit alors faire un choix : accompagner l’homme qu’elle aime ou attendre son retour…

Ce 36e tome conclut l’histoire principale de la série Hana yori Dango, mais Yokio Kamio son auteur, offre un dernier 37e volume à ses fans… 4 ans après. Il doit sortir bientôt en France.

Critique de Hana yori dango Vol.36
Laissez-vous tenter par cette série qui a tant marqué les japonais ! C’est l’histoire d’une Cendrillon des temps modernes. Elle séduit avec son humour, les aventures incroyables, les rebondissements et, bien sûr, avec l’amour raconté. En plus, le style graphique de l’auteur s’est nettement amélioré au fur et à mesure que l’histoire avançait et dans ce 36e volume atteint presque la perfection pour notre plus grand plaisir.

« Sword of the Stranger » – la voie du sabre

Le premier film original du studio Bones est sorti le 27 mai 2009.

Synopsis de « Sword of the Stranger »
L’histoire se déroule dans le Japon durant l’époque Sengoku (milieu du XVème siècle jusqu’au début du XVIIème), dans un période trouble de conflits permanents et de guerres civiles.
Poursuivi par des Mings venus de Chine, un jeune orphelin, Kotarô et son chien Tobimaru rencontrent un rônin, Nanashi (littéralement “Sans Nom”), hanté par les cauchemars de son passé et qui a juré de ne jamais retoucher à un sabre. Le samouraï accepte d’escorter le garçon en échange d’une pierre précieuse, mais peu à peu il va se lier d’amitié avec lui jusqu’à prendre son job comme un expiatoire des ses péchés antérieurs.
Pendant ce temps-là, Rarô, un guerrier blond aux yeux bleus travaillant pour les Mings semble plus motivé par la recherche d’un adversaire digne de ce nom que par l’enfant…

Critique de « Sword of the Stranger »
Véritable hommage à un genre ultra populaire en son temps mais qui aujourd’hui est en voie de disparition, Sword of the Stranger est un authentique chambara historique et violent à l’ancienne. Ce film d’animation a vraiment tout pour plaire, des beaux graphismes, des combats somptueux animés à merveille, et tout ça sur une histoire bien ficelée. Il faut le voir plusieurs fois afin d’en apprécier pleinement chaque minute, chaque visionnage permettant la découverte de détails qui enrichissent l’action et la réflexion. Une vraie réussite pour le studio Bones et son premier film original.
Film a voir surtout pour ceux qui sont fans de l’animation japonaise, mais aussi pour tout ceux qui veulent passer un bon moment devant un film qui en met plein la vue !

Photos de « Sword of the Stranger »

Fiche technique de « Sword of the Stranger »
Date de sortie : 27 Mai 2009
Réalisé par Masahiro Andô
Avec Yûki Chinen, Tomoya Nagase , Akio Ôtsuka
Film japonais.
Genre : Animation, Aventure
Durée : 1h 42min.
Année de production : 2007
Titre original : Sutorejia: Mukô hadan
Distribué par Beez Entertainment

Bande-annonce de « Sword of the Stranger »


SBK 09 : Superbike World Championship – rien de nouveau

Accessible, parfaitement à jour, le jeu reste néanmoins trop classique. Il manque toujours un mode multijoueur en écran splitté. Toutefois ce mode est disponible en ligne. SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360 permet au joueur de paramétrer très précisément le gameplay, comme s’il l’avait pensé lui-même. En revanche, ceux qui recherchent des sensations extrêmes en termes de réalisme risquent d’être un peu déçus.

Descriptif de SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360
Le jeu exploite l’intégralité des licences de la saison 2009 du championnat Superbikes. SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360 propose cinq niveaux de difficulté distincts, allant de « basique » à « extrême simulation », basés sur l’activation ou non d’une petite vingtaine d’aides au pilotage. En outre, il s’appuie sur un mode multijoueur inédit où 8 joueurs peuvent en découdre dans des championnats par équipe, mais disponible qu’en ligne.

Test de SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360
Les équipes de Milestone n’ont voulu prendre aucun risque en termes de gameplay et de sensations. D’origine, le titre propose cinq niveaux de difficulté : à vous de choisir une inertie réaliste ou non, d’opter pour certaines indications visuelles ou de s’en passer ou encore d’activer ou de désactiver les sanctions stipulées dans le règlement officiel du Superbike.
Pour ce qui est du contenu, SBK 09 reste le plus classique possible : entraînement, défis, course rapide, week-end de courses et championnat sont les options disponibles. A chaque épreuve réussie, vous glanerez une carte, tirée parmi cinq au total, débloquant des photos de courses ou d’hôtesses, des vidéos et même des quatre roues comme une Afla Mito en simple guise de décoration du menu principal, tout en 3D.
Il n’y a presque pas de nouveautés dans ce volet. Il faut noter tout de même l’apparition de deux nouveaux tracés : de Kyalami en Afrique du Sud et de Portimao au Portugal, les deux mêmes qui ont été ajoutés au calendrier officiel du Superbike. Une progression notable et appréciable au niveau visuel est la modélisation des dégâts sur la moto et sur le pilote.
Enfin, le mode multijoueur est désormais disponible mais seulement en ligne. Il est possible de jouer en équipe de deux, trois ou quatre pilotes, de sorte à former des mini-écuries. C’est l’équipe qui compte le plus de points à l’arrivée du Grand Prix qui l’emporte.

Avis de la rédaction
SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360 possède les qualités requises pour contenter un joueur à la recherche de son premier jeu de motos sur machines HD. Cela dit, il souffre d’être vraiment trop classique et de n’apporter strictement rien au genre, si ce n’est des courses par équipe en ligne.
Visuellement le titre est agréable à regarder sans être au-dessus du lot. La tendance est plutôt à la stagnation esthétique et technique, si ce n’est la petite nouveauté visuelle : la modélisation des dégâts sur la moto et sur le pilote. Quant à la jouabilité, elle est entièrement paramétrable à l’aide d’une vingtaine de réglages.
Bref, un bon jeu de moto, accessible à tous. SBK 09 : Superbike World Championship sur Xbox 360 est à acheter d’urgence pour les accrocs à la discipline du Superbike. Pour les autres, une version d’occasion serait pas mal.

Editeur : Black Bean
Développeur : Milestone
Type : Course / Sport
Sortie France : 22 mai 2009
Classification : Pour tous publics

SBK 09 : Superbike World Championship Trailer

Naruto va fêter ses dix ans à la Japan Expo

Pour fêter les dix ans d’existence de la série créée par Masashi Kishimoto, une Naruto Festa sera organisée à Japan Expo. A cette occasion, la chaîne japonaise TV Tokyo va présenter en avant-première mondiale un extrait du tout dernier film Naruto Shippûden. De nombreuses autres animations sont aussi prévues. Spécialement pour cet événement, à Paris seront présents Tetsuya Nishio (le character designer de l’anime), Junko Takeuchi, (l’acteur japonais qui prête sa voix à Naruto) et le duo musical Puffy AmiYumi (interprète du générique du film) .

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Le film « Naruto Shippûden – Hi no ishi o tsugumono » sortira le 1er août prochain au Japon.

Cette année c’est la dixième édition de Japan Expo qui aura lieu du 2 au 5 juillet à Paris. Le festival est devenu le rendez-vous obligatoire pour les passionnés de la culture et des loisirs japonnais.