« Appleseed XIII » : trailer + date de sortie

Les fans de Masamune Shirow et d’Appleseed en seront ravis, « Appleseed XIII », la nouvelle adaptation du célèbre manga, dont nous vous avions déjà parlé, vient de se dévoiler via un tout premier trailer, histoire de nous mettre l’eau à la bouche :

Appleseed XIII trailer

Pour rappel, « Appleseed XIII » est une série en 3D CGI (images de synthèses) réalisée par Takayuki Hamana au sein de Jinni’s Animation Studios, mais ce dernier est épaulé par Production I.G. L’ensemble du projet est surveillé par Micott & Basara.

Côté scénario, il est confié à Jun’ichi Fujisaku. Son équipe prend sa source directement du manga et reprend l’histoire depuis le début. On suivra donc les exploits de l’unité militaire de Deuna (Doublée par Maaya Sakamoto), et de son cybord de combat, Briareos (doublé par Kouichi Yamadera) dans la ville d’Olympus après la 5ème guerre mondiale.

La série « Appleseed XIII » sera composée de 13 épisodes de 22 minutes, mais elle aura également droit à une version ‘condensée’ en deux parties (le premier épisode intitulé Appleseed XIII Yuigon, le second Appleseed XIII Yogen) et destinée à une diffusion au cinéma.

On connaît désormais les dates de sortie de l’animé. Le site officiel du projet annonce d’ailleurs une sortie ‘simultanée’ au cinéma, sur internet et en Blu-ray/DVD des OAV à partir de juin 2011.

Ainsi, Appleseed XIII Yuigon, la première partie de la version ciné de l’animé, sera diffusée dans les cinéma à Tokyo et Osaka le 12 juin 2011, suivie à Nagoya à partir du 27 juin 2011. Le 1er volume Blu-ray/DVD inclura 3 épisodes, prévu pour le 6 juillet 2011 au Japon. La version Blu-ray bénéficiera d’ailleurs d’un pack avec un livre en version deluxe de 48 pages.

La seconde partie de l’histoire, Appleseed XIII Yogen, sera elle diffusée au cinéma à Tokyo dès le 24 octobre 2011 et à Nagoya à partir du 7 novembre 2011.

Les 13 épisodes de la série seront également diffusés en ligne à partir du mois de juin.

Hiroyuki Okiura revient avec « Momo e no Tegami »

Excellente nouvelle, le studio Production I.G a annoncé la mise en chantier d’un nouveau projet signé Hiroyuki Okiura. Il s’agit d’un film d’animation intitulé « Momo e no Tegami » (A letter to Momo, en anglais) qui marquera le grand retour du réalisateur dont le dernier long-métrage, « Jin-Roh, la brigade des loups », date de 2000.

Hiroyuki Okiura a déjà passé 7 années de travail acharné sur le projet dont il gère lui-même l’écriture, le planning, le storyboard et la réalisation.

A l’occasion, l’artiste a bien choisi son staff. On retrouve ainsi à ses côté Masashi Ando (« Princesse Mononoke », « Tokyo Godfathers », « Paprika », « Paranoia Agent ») en tant que directeur d’animation, avec en bras-droits Toshiyuki Inoue (« Blood », « A Tree of Palme », « Magnetic Rose », et la plupart des œuvres de Satoshi Kon), Takeshi Honda (« Denno Coil », « Beyond » dans Animatrix, « Blue 6 »), Tetsuya Nishio (« Innocence », « The Sky Crawlers »), Ei Inoue (« The Cat Returns », « Paprika »), ou encore Hiroyuki Aoyama (« La Traversée du Temps », « Summer Wars », « Piano Forest »).

La sortie du film « Momo e no Tegami » est prévue pour le courant 2012, au Japon. Hâte de le voir !

momo-e-no-tegami

Synopsis de Momo e no Tegami
« Chère Momo », c’est tout ce qui était écrit sur une lettre laissée par le père défunt de Momo. Momo et sa mère viennent juste de quitter Tokyo pour emménager à la campagne près de la mer intérieure de Seto. Sur une île se trouve une magnifique ville entourée de toutes parts par des habitations pittoresques et des paysages naturels. Bien que Momo ait débuté une nouvelle vie, elle se demande toujours « Père, que vouliez-vous vraiment dire dans votre lettre ? ». Un jour, elle découvre un livre ancien dans le grenier et depuis ce jour, des choses étranges se produisent autour de Momo…

Equipe du projet
Réalisation, scénario & storyboard : Hiroyuki Okiura
Supervision de l’animation : Masashi Ando
Direction artistique : Hiroshi Ohno
Animation : Toshiyuki Inoue, Ei Inoue, Takeshi Honda, Tetsuya Nishio, Hiroyuki Aoyama
Production de l’animation : Production IG

« Appleseed XIII » annoncé

Le célèbre manga cyberpunk de Masamune Shirow fera l’objet d’une nouvelle adaptation animée prévue pour le printemps 2011. Il s’agit d’une série de 13 OAV de 22 minutes, intitulée « Appleseed XIII » et réalisée en 3D CGI (images de synthèses).

C’est Takayuki Hamana qui est au commandes de ce projet, il a d’ailleurs tenu ce poste sur deux séries de « Wellber no Monogatari ». Akihito Watanabe est lui responsable de la 3D CGI. Pour le design on trouve deux vétérans : Takayuki Goto (« Hunter X Hunter », « Blue Seed ») comme chara designer et Atsushi Takeuchi (« Ghost in the Shell ») comme mecha designer.

La production de l’animation est confiée à Jinni’s Animation Studios (« Prologue de Blame! »), mais ce dernier est épaulé par Production I.G. L’ensemble du projet est surveillé par Micott & Basara.

Scénaristiquement parlant, la série sera confiée à Jun’ichi Fujisaku – ancien de l’équipe d’OSHII – entouré de plusieurs plumes ou claviers : Yoshiki Sakurai, Taishirou Tanimura, Eiji Umehara et un certain M. Okamoto. L’équipe ne proposera pas une suite aux deux films produits par Micott & Basara (« Appleseed » de 2004 et « Appleseed Ex Machina » de 2008) mais un reboot, reprenant l’histoire depuis le début. Elle suivra ainsi les exploits de l’unité militaire de Deuna, et de son cyborg de combat, Briareos dans la ville d’Olympus après la 5ème guerre mondiale.

Voici le premier visuel diffusé de « Appleseed XIII » qui n’est franchement pas très convaincant. Espérons que le rendu final sera plus à la hauteur de l’oeuvre originale.

appleseed-xiii

Equipe du projet
Œuvre originale : Shirow Masamune
Projet : Micott & Basara
Collaboration : Seishinsha
Réalisation : Takayuki HAMANA
Structure scénaristique : Jun’ichi FUJISAKU
Scénario : Jun’ichi FUJISAKU, Yoshiki SAKURAI, Taishirou TANIMURA, M. OKAMOTO, Eiji UMEHARA
Assistant du réalisateur : Kazunobu FUSEGI
Réalisation CG : Akihito WATANABE
Chara-design original : Masamune SHIROW
Chara-design : Takayuki GOTO
Mecha-design : Atsushi TAKEUCHI
Direction artistique : Studio Biho
Production : Hirata Ryou
Production de l’animation : Jinni’s Animation Studios & Production I.G

« Dante’s Inferno », l’omnibus : détails + trailer

Décidément, l’adaptation en anime d’une licence est devenue une pratique de plus en plus courante. Citons « Animatrix », « Assassin’s Creed Lineage » et « Halo Legends », tous inspirés des sagas respectives.

dantes-inferno

« Dante’s Inferno » en est encore un bon exemple. Il s’agit d’un omnibus animé adapté du jeu vidéo éponyme, lui-même inspiré de « La Divine Comédie » de Dante Alighieri.

Tout comme le poème et la version vidéo-ludique, le film retracera les aventures de Dante qui, pour revoir sa bien-aimée Béatrice, devra traverser les 9 cercles de l’Enfer : les limbes, les luxurieux, les gourmands, les avares, les coléreux, les hérétiques, les violents, les trompeurs et les traîtres.

L’anime portera ainsi sur la première partie du poème italien, connu en France sous le nom de « L’Enfer de Dante ».

L’anime sortira en DVD/Blu-Ray le 15 février 2010. Une première bade-annonce vient de faire surface sur la toile. Elle nous promet d’ailleurs « 6 réalisateurs internationaux plébiscités. 6 terrifiantes visions de l’Enfer. »

« Dante’s Inferno » (l’anime) – Trailer

Comme vous l’avez copris, l’anime sera composé de 6 court-métrages et Electronic Arts a confié leur réalisation à plusieurs studios, à savoir Manglobe (« Samurai Champloo », « Ergo Proxy »), Production IG (« Blood the Last Vampire », « Ghost in the Shell ») et Dongwoo Animation, un studio coréen qui sous-traite principalement des produits américains comme les « Teen Titans » et « Spiderman ».

Les clés du projet ont été confiées à Joe Goyette (« Dead Space : Downfall »), Brandon Auman (« Iron Man : Armored Adventures ») et Victor Cook (« Hellboy : De Sang et de Fer »). Le premier sera chargé de la production du film, le second de l’écriture du scénario et le troisième supervisera le projet. Parmi les réalisateurs cités pour le projet, on trouve Yasuomi UMETSU (« Kite »), travaillant pour le studio Production I.G et Shukou MURASE (« Ergo Proxy »).

Ce n’est pas la première fois qu’EA et Visceral Games s’essayent à l’adaptation en anime d’une licence, les fans de « Dead Space » s’en rappellent encore. En effet, l’année dernière, « Dead Space : Downfall » avait été mis à disposition en même temps que le jeu, et servait de prologue aux avatars d’Isaac Clarke dans l’USG Ishimura. Malheureusement, la qualité n’était pas au rendez-vous, et on espère qu’EA a retenu la leçon…

Pour terminer, notons qu’une version en bande dessinée devrait sortir en décembre avec Diego LATORRE (illustrations) et Christos GAGE (scénario). Le jeu quant à lui verra le jour le 12 février 2010 sur Xbox 360, PS3 et PSP.

L’aventure « Halo Legends » a débuté

La diffusion de « Halo Legends » sur le réseau Waypoint de Microsoft a débuté le 5 novembre dernier avec une présentation du projet.

Pour rappel, il s’agit d’un omnibus, le fruit du travail de plusieurs célèbres studios – Bones, Production I.G, Studio 4°C, Toei Animation et Casio Entertainment – célébrant la franchise phare de Microsoft. Composé de 7 courts-métrages, l’anime a été mis en route après l’abandon du projet d’adaptation live par le réalisateur Neill Blomkamp qui s’était par la suite consolé avec « District 9 ».

Les épisodes de « Halo Legends » :
Le Studio 4°C : « Babysitter » de Toshiyuki KANNO et « Origins » de Hideki FUTAMURA
Production I.G : « Duel » de Hiroshi YAMASAKI et « Homecoming » de Koji SAWAI produit par Koichi MASHIMO
Le Studio Bones : « Prototype » de Tomoki KYODA (storyboard) et Yasushi MURAKI (réalisation)
Toei Animation : « Odd One Out » de Daisuke NISHIO
Casio Entertainment : « The Package » de Shinji ARAMAKI (réalisation) et Dai SATO (storyboard)

Par ailleurs Joseph CHOU de J-Spec Pictures, qui avait participé à Animatrix, dirige la série dont la structure reste sous l’autorité de Frank O’CONNOR chez Microsoft (343 Industries) tandis que Mamoru OSHII et Shinji ARAMAKI assument le poste de directeur créatif.

Diffusion de « Halo Legends » :
5 novembre 2009 : présentation de « Halo Legends » sur le réseau Halo Waypoint de Microsoft
14 novembre 2009 : « Babysitter »
7 novembre 2009 : Making of de « The Babysitter »
21 novembre 2009 : « Duel »
28 novembre 2009 : Making of de « Duel »
5 décembre 2009 : « The Package » (1ère partie)
12 décembre 2009 : Making of de « The Package » (1ère partie)
19 décembre 2009 : « The Package » (2ème partie)
26 décembre 2009 : Making of de « The Package » (2ème partie)
2 janvier 2010 : « Origins » (1ère partie)
9 janvier 2010 : Making of de « Origins » (1ère partie)
2 février 2010 : Les bandes annonces des épisodes suivants

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A noter que la Warner a annoncé que la sortie des éditions DVD (simple et collector) et Blu-ray de « Halo Legends » aurait lieu le 9 février prochain aux Etats-Unis. On peut ainsi penser que Microsoft ne serait pas disposé à tout diffuser… tout du moins pour le moment afin de ne pas réduire les ventes.

L’édition collector contiendra un DVD bonus contenant les commentaires audio de Frank O’CONNOR et Joseph CHOU, un making of ainsi qu’un documentaire baptisé « Halo: Gaming Evolved » qui s’attardera sur le phénomène Halo. L’édition Blu-ray comportera aussi un supplément « Halo: The Story so Far » qui présentera l’univers du jeu jusqu’aux événements de Halo 3.

« The Sky Crawlers » débarque en DVD

Wild Side Vidéo vient d’annoncer la sortie de « The Sky Crawlers », le dernier film de Mamoru Oshi, en DVD et Blu-Ray pour le 27 Janvier 2010. En voici une excellente nouvelle.

Le film est produit par Production IG et est l’adaptation d’un roman de science-fiction de Hiroshi Mori. L’histoire se déroule dans un monde parallèle au nôtre. Des adultes utilisent des Kildren, des adolescents qui ne peuvent pas grandir, pour former un spectacle de divertissement : des jeunes aviateurs qui se livrent une guerre dans les airs. Depuis tout petits, les Kildren ont appris à vivre leur vie au jour le jour mais cela ne les empêche pas de philosopher sur leur vie. Aujourd’hui, l’un d’entre eux a choisi de se révolter

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Les bonus du DVD :

Conception du film avec Mamoru Oshii (32mn)
Bandes annonces

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Les bonus du Blu-Ray :

Conception du film avec Mamoru Oshii (32mn)
Interviews de Mamoru Oshii (15mn)
La conception graphique du film (31mn)
Bandes annonces

Voici une bande-annonce de « The Sky Crawlers » sous-titrée en anglais :

« The Sky Crawlers » – trailer de lancement US

Equipe du projet
Studio d’animation : Production I.G
Auteur : Hiroshi Mori (roman)
Réalisation : Mamoru Oshii
Direction technique : Mizuho Nishikubo
Character design animation : Tetsuya Nishio
Mecha design : Atsushi Takeuchi
Direction de l’animation : Tetsuya Nishio
Réalisation CGI : Hiroyuki Hayashi
Effets spéciaux : Hisashi Ezura
Recherches artistiques : Takashi Watabe
Direction artistique : Kazuo Nagai
Chef coloriste : Kumiko Yusa
Scénario : Chihiro Ito, Isao Yukisada (supervision)
Producteur : Tomohiko Ishii
Producteur exécutif : Seiji Okuda (producteur), Mitsuhisa Ishikawa

« Halo Legends » bientôt sur Xbox Live

« Halo Chronicles » ne se fera pas, « Halo Legends » sera bientôt disponible sur Xbox Live !

Décidément, côté annonces sur l’adaptation de Halo, le Comic-Con de San Diego a été très prolifique cette année. D’une part Peter Jackson a confirmé que l’adaptation cinématographique était tombée à l’eau par manque de moyens financiers, d’autre part Microsoft a dévoilé des détails sur son projet de série. Et nous, on va vite les partager avec vous.

Un projet intitulé « Halo Legends » a été donc mis en route. Il s’agit d’une série qui comptera au total sept court-métrages. Elle sera disponible sur le Xbox Live pour l’automne 2009 et distribués en DVD par la Warner Bros en début de l’année 2010.

La particularité de ce projet consiste dans le fait que Microsoft a confié la création de l’anime aux studios Bones (« Full Metal Alchemist »), Casio Entertainment, Production I.G. (la série « Ghost in the Shell », la partie animé de « Kill Bil »l), Studio 4°C (« Beyond d’Animatrix ») et Toei Animation.

Pour l’instant, on ne sait pas comment les studios vont se partager les épisodes mais l’écriture des scénarios et la continuité des animés sera assurée par le studio 343 Industries, interne à Microsoft.

Le projet devrait être supervisé par Shinji Aramaki (« Appleseed », « Appleseed Ex Machina ») et Mamoru Oshii (« Ghost in the Shell »).

Une bande-annonce est déjà disponible :

The Sky Crawlers, un teaser pour le film de Mamoru Oshii

sky_main_160.jpgMamoru Oshii a été connu dans nos vertes contrée avec les long métrages d’animation Ghost in The Shell, Innocence ou encore Patlabor. Après une incursion réussi dans le cinéma « live » avec Avalon et plus récemment avec son délire culinaire Tachiguishi Retsuden, Oshii retourne à l’anime avec The Sky Crawlers, nouveau long métrage d’animation prévu pour le 02 aout 2008 au Japon.

Dans un présent « alternatif », Yuichi Kannami est un pilote de combat en pleine guerre. Lui et ses compagnons de lutte sont des Kildren, leurs corps restent celui d’adolescent et ne vieillissent plus. Engagés dans un combat à mort initié par les adultes, ils vivent leur vies au jour au jour, cherchant leur place dans le monde.

Teaser du film d’animation The Sky Crawlers [jp]

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The Sky Crawlers est un roman de l’écrivain japonais Mori Hiroshi. Le livre a cartonné au Japon et s’est vendu à plus de 8 millions d’exemplaires. L’histoire s’étale sur 5 tomes, sortis entre 2001 et 2007. Pour la partie technique, Oshii travaille une fois de plus avec Production IG, déjà responsable de tous ses films d’animations. On retrouve Tetsuya Nishio au character design, il a travaillé sur Innocence, Jin-Roh et la seconde saison de la série Ghost in The Shell Stand Alone Complex (2n GIG), pour la musique, pas de surprise, on a Kenji Kawai, le musicien attitré de Oshii qui s’est occupé des partitions de tous ces films jusqu’à présent.

L’équipe et l’histoire semblent bien huilées, ça devrait donner un film d’action moins prise de tête que les précédentes œuvres de Oshii (c’est lui même qui le dit) avec une bonne dose d’action et de gunfight. Et pour une sortie en France, la Warner pourrait s’en charger car une sortie mondiale est dans l’air, même si rien de concret n’est pour l’instant annoncé.

Fiche Technique

Oeuvre originale de Hiroshi Mori
Réalisateur : Mamoru Oshii
Scénariste : Chihiro Ito
Musique : Kenji Kawai
Chara Design : Tetsuya Nishio
Animation Production: Production I.G

Date de sortie Japon : 2 aout 2008

Ghost in The Shell en film live !

Ne sortez pas tout de suite les AK47 et les grenades !

Steven Spielberg via Dreamworks s’est porté acquéreur des droits de Ghost in The Shell afin d’en faire un film live.

Ghost in The Shell est un manga de Masamune Shirow et porté à l’écran deux fois par Mamoru Oshii (Ghost in the Shell et Innocence) et décliné en série (2 saisons et un film) chez Production I.G

Il raconte l’histoire de la section 9, unité d’élite commandée par le Major Makoto et qui doit lutter contre les cyber terroristes qui pullulent. Imbroglio politiques et réflexion sur l’évolution technologique des réseaux avec les Ghost et les cyber cerveau, Ghost in the Shell est une oeuvre majeure dans l’anticipation et un manga incontournable pour votre culture générale.

Ghost in The Shell en film live !
La série Ghost in The Shell, 52 épisodes produit par Production IG

Hollywood semble adorer piocher dans les licences « manga » vu qu’après Gumn, Dragon Ball, Akira, c’est au tour de Ghost in the Shell d’en être.

On apprend que c’est Jamie Moss (Street Kings, Au bout de la nuit…) qui s’occupera du scénario et que le film sera en 3D (aka images de synthèse). Est-ce qu’on aura droit à de la mocap intégrale comme sur Beowulf ou des modèles plus proches du manga ? Mystère pour le moment.

Pas de date de sortie annoncée et qui sait ? Peut être même que ça sera bien…

Real Drive, la nouvelle série de Masamune Shirow

Real Drive La nouvelle série de Masamune ShirowIl en faut beaucoup pour mettre le cerveau d’un otaku blasé en ébullition, sauf quand on prononce « Masamune Shirow » et « Production I.G » dans la même phrase. Bonne nouvelle donc, le papa de Ghost in The Shell et d’Appleseed nous revient avec son nouveau projet : Real Drive.

L’histoire nous emmène en 2061, un nouveau réseau appelé Meta Real Network ou « Metal » vient d’être lancé. Plus rapide, plus sûr, ce nouveau network semble être un grand bon pour l’Humanité. Mais la grande utopie du réseau n’est pas pour tout de suite. Les individus peuvent se connecter à Metal en utilisant des Ghosts, mais des problèmes commencent à se multiplier entre le monde réel et le monde virtuel. Masamichi Haru est un Cybers Divers, un enquêteur spécialisé chargé d’endiguer ces anomalies.

La bande annonce Real Drive

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Shirow reste donc fidèle à lui-même avec une série d’anticipation. Elle sera diffusée à partir du 8 avril 2008 au Japon. Pour le staff, outre Shirow à l’histoire originale, on aura Kazuhiro Furuhashi à la réalisation ( la série « You’re under arrest » ou encore « Zipang« ) et Tetsuro Ueyama au chara design (les modèles originaux ont été désigné par Masamune Shirow).

La série comptera 13 épisodes.

Les personnages :
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Masamichi Haru
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Minamo Aoi
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Souta Aoi
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Holon
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Eiichiro Kushima