Dead Space 2 prépare sa sortie

A moins de trois semaines de sa sortie, Visceral Games et Electronic Arts prépare l’arrivée de Dead Space 2 en livrant quelques images du survival horror le plus attendu de l’année. L’occasion aussi de rappeler que la démo jouable du jeu est disponible depuis quelques jours, aussi bien sur le Xbox Live que sur le PlayStation Network.

Si vous n’avez toutefois pas eu l’occasion de jouer à ce survival horror, Visceral Games a pensé à vous en créant une vidéo récapitulant les événements relatés dans Dead Space et Dead Space Extraction. La vidéo introduit également le second épisode dont l’action se déroulera 3 ans après qu’Isaac Clarke se soit échappé de l’USG Ishimura, le vaisseau spatial abandonné. Cette fois, notre héros est envoyé sur The Sprawl, une gigantesque station dévastée.

Dead Space 2 – vidéo récapitulative

Les développeurs n’ont pas oublié les possesseurs du premier Dead Space, non plus. Ils ont ainsi décidé de leur faire un petit cadeau bien sympathique. Du coup, si vous possédez une sauvegarde sur votre console, peu importe la progression que vous y avez effectué, vous pourrez débloquer gratuitement le cutter, l’arme de base d’Isaac Clarke lors de sa première aventure.

Nul doute, Dead Space 2 s’annonce comme l’une des plus belles réussites de 2011. Le jeu reprendra les grandes lignes du premier opus, tout en y ajoutant quelques nouveautés bien croustillantes. Les décors sont ainsi plus variés, de nouvelles armes apparaissent, de nouvelles énigmes et l’angoisse sont toujours au rendez-vous. En plus de diversifier le contenu de leur titre, les développeurs ont aussi sensiblement augmenté sa durée de vie. Sans oublier l’atout supplémentaire de cet épisode : le mode multijoueur. Il vous proposera d’incarner à la fois les forces de sécurité de The Sprawl et les répugnants Nécromorphes.

Décidément, Visceral Games, semble s’être appliqué à pondre une suite digne de ce nom. Le verdict, le 27 janvier prochain sur PS3, Xbox 360 et PC.

Dead Space 2 confirmé !

C’est désormais officiel, Dead Space 2 est en cours de développement. Electronic Arts a en effet publié un communiqué de presse pour confirmer la chose :

« L’infection continue de se propager dans tout l’espace et notre héros Isaac Clark est la seule personne à pouvoir la contenir. Il y a toujours un paquet de Necromorphs qui doivent être tués. Dans Dead Space 2, tout n’est pas exactement tel qu’il paraît. Attendez-vous à des rebondissements qui vous surprendront avec un tas de bizarreries et de monstres dégoutants qui sont assurés de vous faire paniquer. »

Dead Space 2 devrait voir le jour sur PC, PS3 et Xbox 360 à une date pour le moment non précisée. Ce second opus se déroulera après les terribles événements de Dead Space ayant entrainé la mort de centaines de personnes.

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Sachez que Game Informer consacrera son numéro de janvier à cette suite du visceral survival spatial. Entre-temps le magazine a révélé sa couverture en avant-première nous permettant de découvrir le design de la nouvelle combinaison du héros, Isaac Clarke, l’unique survivant du désastre de l’USG Ishimura. On remarque quelques retouches au niveau de l’armure devenu plus futuriste mais aussi le retour du plasma cutter, l’une des armes emblématiques du premier jeu.

Sans surprise, le projet est aux mains de Visceral Games, responsable du premier opus ainsi que de Dead Space Extraction récemment sorti sur Wii. Très bien accueilli par la critique, ce dernier s’est tout de même très mal vendu.

Dans ces temps de crise, Electronic Arts croit, semble-t-il, ferme dans son jeu, nous y croyons aussi.

« Dante’s Inferno », l’omnibus : détails + trailer

Décidément, l’adaptation en anime d’une licence est devenue une pratique de plus en plus courante. Citons « Animatrix », « Assassin’s Creed Lineage » et « Halo Legends », tous inspirés des sagas respectives.

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« Dante’s Inferno » en est encore un bon exemple. Il s’agit d’un omnibus animé adapté du jeu vidéo éponyme, lui-même inspiré de « La Divine Comédie » de Dante Alighieri.

Tout comme le poème et la version vidéo-ludique, le film retracera les aventures de Dante qui, pour revoir sa bien-aimée Béatrice, devra traverser les 9 cercles de l’Enfer : les limbes, les luxurieux, les gourmands, les avares, les coléreux, les hérétiques, les violents, les trompeurs et les traîtres.

L’anime portera ainsi sur la première partie du poème italien, connu en France sous le nom de « L’Enfer de Dante ».

L’anime sortira en DVD/Blu-Ray le 15 février 2010. Une première bade-annonce vient de faire surface sur la toile. Elle nous promet d’ailleurs « 6 réalisateurs internationaux plébiscités. 6 terrifiantes visions de l’Enfer. »

« Dante’s Inferno » (l’anime) – Trailer

Comme vous l’avez copris, l’anime sera composé de 6 court-métrages et Electronic Arts a confié leur réalisation à plusieurs studios, à savoir Manglobe (« Samurai Champloo », « Ergo Proxy »), Production IG (« Blood the Last Vampire », « Ghost in the Shell ») et Dongwoo Animation, un studio coréen qui sous-traite principalement des produits américains comme les « Teen Titans » et « Spiderman ».

Les clés du projet ont été confiées à Joe Goyette (« Dead Space : Downfall »), Brandon Auman (« Iron Man : Armored Adventures ») et Victor Cook (« Hellboy : De Sang et de Fer »). Le premier sera chargé de la production du film, le second de l’écriture du scénario et le troisième supervisera le projet. Parmi les réalisateurs cités pour le projet, on trouve Yasuomi UMETSU (« Kite »), travaillant pour le studio Production I.G et Shukou MURASE (« Ergo Proxy »).

Ce n’est pas la première fois qu’EA et Visceral Games s’essayent à l’adaptation en anime d’une licence, les fans de « Dead Space » s’en rappellent encore. En effet, l’année dernière, « Dead Space : Downfall » avait été mis à disposition en même temps que le jeu, et servait de prologue aux avatars d’Isaac Clarke dans l’USG Ishimura. Malheureusement, la qualité n’était pas au rendez-vous, et on espère qu’EA a retenu la leçon…

Pour terminer, notons qu’une version en bande dessinée devrait sortir en décembre avec Diego LATORRE (illustrations) et Christos GAGE (scénario). Le jeu quant à lui verra le jour le 12 février 2010 sur Xbox 360, PS3 et PSP.