« Appleseed XIII » : trailer + date de sortie

Les fans de Masamune Shirow et d’Appleseed en seront ravis, « Appleseed XIII », la nouvelle adaptation du célèbre manga, dont nous vous avions déjà parlé, vient de se dévoiler via un tout premier trailer, histoire de nous mettre l’eau à la bouche :

Appleseed XIII trailer

Pour rappel, « Appleseed XIII » est une série en 3D CGI (images de synthèses) réalisée par Takayuki Hamana au sein de Jinni’s Animation Studios, mais ce dernier est épaulé par Production I.G. L’ensemble du projet est surveillé par Micott & Basara.

Côté scénario, il est confié à Jun’ichi Fujisaku. Son équipe prend sa source directement du manga et reprend l’histoire depuis le début. On suivra donc les exploits de l’unité militaire de Deuna (Doublée par Maaya Sakamoto), et de son cybord de combat, Briareos (doublé par Kouichi Yamadera) dans la ville d’Olympus après la 5ème guerre mondiale.

La série « Appleseed XIII » sera composée de 13 épisodes de 22 minutes, mais elle aura également droit à une version ‘condensée’ en deux parties (le premier épisode intitulé Appleseed XIII Yuigon, le second Appleseed XIII Yogen) et destinée à une diffusion au cinéma.

On connaît désormais les dates de sortie de l’animé. Le site officiel du projet annonce d’ailleurs une sortie ‘simultanée’ au cinéma, sur internet et en Blu-ray/DVD des OAV à partir de juin 2011.

Ainsi, Appleseed XIII Yuigon, la première partie de la version ciné de l’animé, sera diffusée dans les cinéma à Tokyo et Osaka le 12 juin 2011, suivie à Nagoya à partir du 27 juin 2011. Le 1er volume Blu-ray/DVD inclura 3 épisodes, prévu pour le 6 juillet 2011 au Japon. La version Blu-ray bénéficiera d’ailleurs d’un pack avec un livre en version deluxe de 48 pages.

La seconde partie de l’histoire, Appleseed XIII Yogen, sera elle diffusée au cinéma à Tokyo dès le 24 octobre 2011 et à Nagoya à partir du 7 novembre 2011.

Les 13 épisodes de la série seront également diffusés en ligne à partir du mois de juin.

« Appleseed XIII » annoncé

Le célèbre manga cyberpunk de Masamune Shirow fera l’objet d’une nouvelle adaptation animée prévue pour le printemps 2011. Il s’agit d’une série de 13 OAV de 22 minutes, intitulée « Appleseed XIII » et réalisée en 3D CGI (images de synthèses).

C’est Takayuki Hamana qui est au commandes de ce projet, il a d’ailleurs tenu ce poste sur deux séries de « Wellber no Monogatari ». Akihito Watanabe est lui responsable de la 3D CGI. Pour le design on trouve deux vétérans : Takayuki Goto (« Hunter X Hunter », « Blue Seed ») comme chara designer et Atsushi Takeuchi (« Ghost in the Shell ») comme mecha designer.

La production de l’animation est confiée à Jinni’s Animation Studios (« Prologue de Blame! »), mais ce dernier est épaulé par Production I.G. L’ensemble du projet est surveillé par Micott & Basara.

Scénaristiquement parlant, la série sera confiée à Jun’ichi Fujisaku – ancien de l’équipe d’OSHII – entouré de plusieurs plumes ou claviers : Yoshiki Sakurai, Taishirou Tanimura, Eiji Umehara et un certain M. Okamoto. L’équipe ne proposera pas une suite aux deux films produits par Micott & Basara (« Appleseed » de 2004 et « Appleseed Ex Machina » de 2008) mais un reboot, reprenant l’histoire depuis le début. Elle suivra ainsi les exploits de l’unité militaire de Deuna, et de son cyborg de combat, Briareos dans la ville d’Olympus après la 5ème guerre mondiale.

Voici le premier visuel diffusé de « Appleseed XIII » qui n’est franchement pas très convaincant. Espérons que le rendu final sera plus à la hauteur de l’oeuvre originale.

appleseed-xiii

Equipe du projet
Œuvre originale : Shirow Masamune
Projet : Micott & Basara
Collaboration : Seishinsha
Réalisation : Takayuki HAMANA
Structure scénaristique : Jun’ichi FUJISAKU
Scénario : Jun’ichi FUJISAKU, Yoshiki SAKURAI, Taishirou TANIMURA, M. OKAMOTO, Eiji UMEHARA
Assistant du réalisateur : Kazunobu FUSEGI
Réalisation CG : Akihito WATANABE
Chara-design original : Masamune SHIROW
Chara-design : Takayuki GOTO
Mecha-design : Atsushi TAKEUCHI
Direction artistique : Studio Biho
Production : Hirata Ryou
Production de l’animation : Jinni’s Animation Studios & Production I.G

Ghost in the Shell 2.0 au cinéma !

Ghost in the Shell, le film d’animation futuriste de Mamoru Oshii adapté du manga de Masamune Shirow va s’offrir une deuxième jeunesse. Intitulé « 2.0 », la nouvelle version de Ghost in The Shell sera entièrement remasterisée et verra également un ajout de 3D, pas forcément toujours très utiles (enfin, ça dépend des gouts)

L’annonce de Ghost in The Shell 2.0 a été faite sur le site officiel du prochain film de Mamoru Oshii, Sky Crawlers.

Ghost in the Shell 2.0 : trailer [jp]

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Les changements sur cette nouvelle version sont essentiellement d’ordre esthétiques. Des éléments 3D ont été rajoutés et la piste son est entièrement refaite en 6.1. Ghost in the Shell sortira le 12 juillet 2008 dans 5 cinéma japonais. On ne sait pas encore pour le moment si une sortie DVD ou Blu Ray de la part de la Warner est prévue.

En attendant, voici des visuels qui montrent quelques modifications apportées à l’oeuvre d’origine :

Ghost in the Shell 2.0 au cinéma !
Ghost in the Shell 2.0 au cinéma !
Ghost in the Shell 2.0 au cinéma !

A noter que le prochain film de Oshii, Sky Crawlers, sortira au Japon un mois après, le 02 aout 2008.

Ghost in The Shell en film live !

Ne sortez pas tout de suite les AK47 et les grenades !

Steven Spielberg via Dreamworks s’est porté acquéreur des droits de Ghost in The Shell afin d’en faire un film live.

Ghost in The Shell est un manga de Masamune Shirow et porté à l’écran deux fois par Mamoru Oshii (Ghost in the Shell et Innocence) et décliné en série (2 saisons et un film) chez Production I.G

Il raconte l’histoire de la section 9, unité d’élite commandée par le Major Makoto et qui doit lutter contre les cyber terroristes qui pullulent. Imbroglio politiques et réflexion sur l’évolution technologique des réseaux avec les Ghost et les cyber cerveau, Ghost in the Shell est une oeuvre majeure dans l’anticipation et un manga incontournable pour votre culture générale.

Ghost in The Shell en film live !
La série Ghost in The Shell, 52 épisodes produit par Production IG

Hollywood semble adorer piocher dans les licences « manga » vu qu’après Gumn, Dragon Ball, Akira, c’est au tour de Ghost in the Shell d’en être.

On apprend que c’est Jamie Moss (Street Kings, Au bout de la nuit…) qui s’occupera du scénario et que le film sera en 3D (aka images de synthèse). Est-ce qu’on aura droit à de la mocap intégrale comme sur Beowulf ou des modèles plus proches du manga ? Mystère pour le moment.

Pas de date de sortie annoncée et qui sait ? Peut être même que ça sera bien…

Appleseed Ex Machina : fallait-il vraiment faire une suite ?

Après le succès du premier Appleseed en 2004 en image de synthèse (Appleseed CG), il a été décidé d’en faire ni plus ni moins qu’une trilogie. Le projet se voyait baptisé « Appleseed Saga » avec un John Woo à la production.

Après la très bonne surprise du premier film, j’attendais le deuxième opus : Appleseed Ex Machina avec impatience. Le BIFFF a été l’occasion de voir de quoi il retournait.

L’histoire se déroule toujours à Olympus, cité idéale mêlant humains et bioroïdes dénués de sentiments. Au cours d’une prise d’otages, L’ESWAT tombe dans un piège et Briareos est gravement blessé. Pour remplacer son partenaire, la direction de l’ESWAT décide de cloner Briareos en bioroïd ! Dunan est troublée de revoir le visage de son compagnon et a du mal à faire la part des choses alors qu’une menace terroriste plane sur la ville.

Voir la bande annonce de Appleseed Ex Machina:

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Autant être franc d’emblée, Appleseed Ex Machina est une grande déception. Sur le plan technique pour commencer, le graphisme est le même que sur le premier Appleseed. Aucune amélioration en 3 ans (alors qu’on a eu un très beau FFVII Advent Children entre temps) la pilule est difficile à avaler. On se retrouve donc avec des personnages simplistes aux animations ratées (la scène de l’anniversaire d’Hitomi où les personnages ont du mal à saisir correctement les verres est inadmissible pour un film de cette veine). Passé le premier mauvais point au niveau visuel, on s’attarde sur l’histoire, et là c’est encore pire. Alors que le premier film respectait l’histoire de Masanume Shirow, dans Appleseed Ex Machina on a droit à une histoire originale complètement vaseuse : des terroristes s’emparent des satellites du monde entier pour prendre le contrôle des gens et de les diriger via une conscience commune.

Olympus cité idéale

Dunan en pleine action

On a donc droit à un (mauvais) mix entre Ghost in The Shell et Appleseed. De même, on se demande que vient faire le Briareos bioroïd dans l’histoire vu que sa relation avec Dunan est ultra survolée et que le conflit entre lui et le « vrai » Briareos est rapidement occulté dans le film. Enfin, les rebondissements sont d’une faiblesse inouïe. On nous présente un nouvel appareil de communication, puis 2 scènes plus tard, les gens se font « contrôler » à distance. On se dit : « ha ouais, le lien est évident », ben non ! Faut attendre 15 minutes pour que les héros fassent le rapprochement entre le gros fil directeur A et le gros fil directeur B. Ok, c’est pas du David Lynch, mais m’infliger 15 minutes de blabla pour finalement arriver à une conclusion évidente, j’ai du mal à laisser passer.

Mais les scènes d’actions doivent rattraper le tout ? Hé bien non ! Passer la première scène d’action où John Woo a un peu planché, on aligne seulement 3 pauvres scènes d’actions dans tout le film dont la scène finalement qui est une repompe de Matrix Revolutions affligeante (la nuée de machines qui forment des vagues combattu par, tenez-vous bien, une Dunan dans un meccha rose…) . Vous saupoudrez le tout de répliques niaises genre « je te protègerais jusqu’au bout« , vous retirez l’excellente bande son du premier Appleseed CG et vous obtenez une suite sans saveur, produit marketing raté qui ne fait que recycler les recettes de son ainé.

Comme certains spectateurs l’ont ironiquement hurlé dans la salle : »Vivement le 3… »

Des Visuels de Appleseed Ex Machina :

Briareos john woo

ESWAT

Dunan habillée en Prada et Briareos en smoking

La chef d’Olympus

Les mystères des bioroides

Dunan en moto

Eswat et mecha

Emeutre à Olympus

Fiche Technique

Titre original ! Appleseed Ex Machina
Sortie Japon : 20 octobre 2007
Sortie USA
Sortie France : non distribué

Réalisateur : Shinji Aramaki
Scénariste : Kiyoto Takeuchi

D’après une histoire originale de Masamune Shirow

Real Drive, la nouvelle série de Masamune Shirow

Real Drive La nouvelle série de Masamune ShirowIl en faut beaucoup pour mettre le cerveau d’un otaku blasé en ébullition, sauf quand on prononce « Masamune Shirow » et « Production I.G » dans la même phrase. Bonne nouvelle donc, le papa de Ghost in The Shell et d’Appleseed nous revient avec son nouveau projet : Real Drive.

L’histoire nous emmène en 2061, un nouveau réseau appelé Meta Real Network ou « Metal » vient d’être lancé. Plus rapide, plus sûr, ce nouveau network semble être un grand bon pour l’Humanité. Mais la grande utopie du réseau n’est pas pour tout de suite. Les individus peuvent se connecter à Metal en utilisant des Ghosts, mais des problèmes commencent à se multiplier entre le monde réel et le monde virtuel. Masamichi Haru est un Cybers Divers, un enquêteur spécialisé chargé d’endiguer ces anomalies.

La bande annonce Real Drive

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Shirow reste donc fidèle à lui-même avec une série d’anticipation. Elle sera diffusée à partir du 8 avril 2008 au Japon. Pour le staff, outre Shirow à l’histoire originale, on aura Kazuhiro Furuhashi à la réalisation ( la série « You’re under arrest » ou encore « Zipang« ) et Tetsuro Ueyama au chara design (les modèles originaux ont été désigné par Masamune Shirow).

La série comptera 13 épisodes.

Les personnages :
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Masamichi Haru
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Minamo Aoi
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Souta Aoi
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Holon
les personnages de l'anime Real Drive de Masamune Shirow
Eiichiro Kushima