Le jeu vidéo en France, les chiffres : c’est la crise ?

L’institut GfK vient de dévoiler les chiffres concernant le secteur du jeu vidéo, aussi bien du côté software que hardware, pour le début de l’année (de janvier à fin mai). La conclusion : après la grosse explosion des ventes des années précédentes, actuellement le marché est en retrait.

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Meilleures ventes de consoles en France du 1 janvier au 31 mai 2009 :
1 – DS : 700 000 (+8%)
2 – Wii : 307 000 (-35%)
3 – 360 : 176 000 (+50%)
4 – PS3 : 160 000 (-35%)
5 – PSP : 104 000 (-37%)

On constate une grosse baisse des ventes de consoles (de -19% à rythme annuel) pour la première partie de l’année, comparativement à 2008. Seule la Xbox 360 voit ses chiffres exploser avec des ventes en hausse de 50%, ainsi que dans une moindre mesure, la DS, avec des ventes en hausse de 8%.

Côté software, on constate un recul de 12% des ventes par rapport à 2008, tous supports confondus. La raison ?
Peut-être la crise mais surtout l’absence de blockbusters. En 2008, la période avait été marquée par les sorties de Grand Theft Auto IV, Mario Kart Wii et Wii Fit. Rien d’équivalent cette année. Dans le Top 3 des ventes de cette année, on retrouve 2 jeux sortis il y un an.

Meilleures ventes de jeux vidéo en France du 1 janvier au 31 mai 2009 :
1 – Wii Fit (Wii) : 380 000
2 – Mario Kart (Wii) : 290 000
3 – Resident Evil 5 (360-PS3) : 220 000

L’institut GfK a aussi révélé le nombre de consoles installés par foyer à la fin mai 2009. DS reste la machine la plus populaire, loin devant une autre machine Nintendo, la Wii. Par contre la Xbox 360 est la console la moins répandue en France, ce qui expliquerait peut-être pourquoi elle est la plus vendue actuellement.

Parc installé de consoles en France au 31 mai 2009 :
1 – DS : 7,4 millions
2 – Wii : 3,2 millions
3 – PSP : 2,3 millions
4 – PS3 : 1,4 million
5 – Xbox 360 : 1,3 million

Pour finir, GfK estime que les ventes de consoles ne se redresseront pas suffisamment pour atteindre les performances de 2008 : la prévision est de -9% sur 2009 pour le hardware, et d’une sensible croissance de 1% pour les ventes de jeux. L’institut prévoit donc un marché des loisirs interactifs en baisse de 5% en valeur sur l’année 2009, à 3 milliards d’euros de chiffre d’affaires environ.

Bref, ce n’est pas la fête pour le secteur des jeux vidéos !

Une réflexion sur « Le jeu vidéo en France, les chiffres : c’est la crise ? »

  1. Oui enfin, les jeux neufs ne seraient pas à 70Euros, j’en achèterais peut être un peu plus…
    Idem pour les consoles qui valent la peau du cul…

    Par contre, j’aimerais bien savoir si c’est aussi la crise du coté des jeux téléchargeables…

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