Demon’s Souls pour très bientôt

Le jeu a su successivement épater le Japon puis les États-Unis mais répondait toujours absent sous nos latitudes. Nous étions dons très heureux d’apprendre que Demon’s Souls poserait enfin les pieds sur les étalages français. C’est toutefois un éditeur tiers qui se chargera de le sortir en Europe : Namco Bandai s’en occupera en effet à compter du 25 juin prochain.

Et pour que notre bonheur soit complet, l’éditeur vient de diffuser une série d’images. Vous pourrez notamment y reluquer la fiche de personnage du héros, en anglais :

Namco Bandai parle pourtant d’un « lancement limité spécial », ce qui laisse entendre une disponibilité en quantité limitée et dans la version collector. Baptisée « Black Phantom Edition », cette dernière contiendra également un artbook, un CD de la bande originale et un guide stratégique. Notons en outre que le jeu sera localisé en français pour le texte.

Pour rappel, Demon’s Souls est un RPG, exclusif sur PS3, développé par les Japonais de From Software ‘à l’occidentale’. Dans une ambiance héroïc fantasy bien mature, un chevalier solitaire va tenter de défier un à un les démons qui ravagent le monde. Mais sa quête suicidaire le conduira tout droit à la mort, et c’est sous forme de spectre qu’il devra poursuivre sa lutte contre le mal. Bien éloigné de bon nombre de productions niaises du même genre comme il nous en arrive par quintaux, le titre de From Software mise avant tout sur une atmosphère pesante, sombre, et vraiment prenante. Réputé très difficile, le titre représente l’une des meilleures expériences RPG de la PlayStation 3.

« Conan, le barbare » : le remake

On en parle depuis un bout de temps déjà, un nouveau « Conan, le barbare » est mis en route. Produit par Nu Images, Lionsgate, Millenium Films et Paradox Entertainment le tournage de ce remake a débuté la semaine dernière en Bulgarie.

La réalisation est confiée à Marcus Nispel, à qui l’on doit « Pathfinder » et « Vendredi 13 » (qui n’a pas vraiment convaincu la critique et le public). Inspiré de l’œuvre de Robert E. Howard, le scénario a été écrit par Thomas Dean Donnelly, Joshua Oppenheimer, Sean Hood et Andrew Lobel. Le film suivra les péripéties du héros alors qu’il cherchera à venger le meurtre de son père et le massacre de son village.

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Côté casting, Jason Momoa, alias Ronon Dex dans « Stargate Atlantis », entrera dans la peau du célèbre barbare et aura la lourde tâche de faire oublier l’inoubliable Arnold Schwarzenegger.
Stephen Lang, qui après avoir été le méchant d’« Avatar », y deviendra encore plus méchant dans le rôle du terrible Khala Singh.
Saïd Taghmaoui, le plus international de nos acteurs français, incarnera le leader d’un groupe de voleurs qui sera secouru par Conan et se proposera donc de l’aider.
Rose McGowan, alias Paige Matthews dans la série « Charmed », sera une maléfique sorcière guerrière (difficile de ne pas penser au personnage de Red Sonja).
Ron Perlman, génial Hellboy, ou encore chef d’un gang de bikers dans « Sons of Anarchy », prêtera ses traits au père du Cimmérien.
Rachel Nichols, alias Scarlett dans « GI Joe : Le réveil du Cobra » sera une servante experte en arts martiaux dont notre héros va tomber amoureux.



Là franchement, on ne sait pas trop quoi penser de ce remake de « Conan, le barbare »… Un Oscar en perspective 😉 ? Le verdict au courant 2011.

World of Warcraft : changement de faction

Blizzard a trouvé une nouvelle façon de monétiser son célèbre jeu.

Il est désormais possible pour les joueurs US de changer de faction. Il suffit de débourser 30 dollars (20 euros) et on peut trahir en toute tranquillité nos camarades de l’Alliance et passer vers les troupes de la Horde, ou inversement. Cela nous donne aussi l’occasion de renommer, si on le souhaite, notre avatar ou choisir ses caractères physiques.

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Quelques limites s’appliquent cependant. D’abord le service est limité à un changement tous les 60 jours pour un même personnage. De plus, tous les Hauts Faits et les quêtes liées au Tournoi d’Argent sont réinitialisés au changement de faction.

Il est en outre important de préciser que de nombreux changements au niveau du personnage se feront automatiquement une fois le transfert validé. Les niveaux de réputation sont par exemple modifiés afin de mieux « coller » à la nouvelle faction. Pour savoir plus, visitez la page dédiée où Blizzard fait le point sur les changements et les conditions de ce nouveau service.

Ce service est censé précéder celui des changements de race qui reste pour l’instant à une date inconnue. On sait tout de même que le coût sera aussi de 20 euros et qu’il inclura également un changement des traits physiques et une possibilité de changement de nom.

Kingdom Under Fire II en images et vidéos

Blueside vient de diffuser une nouvelle fournée d’images de Kingdom Under Fire II ainsi que deux vidéos de gameplay. Une occasion de découvrir ce jeu de stratégie action qui outre un mode solo devrait proposer des batailles de masse en ligne. La sortie du titre se fera d’abord sur PC puis quelques temps après sur Xbox 360 mais pour l’instant on ignore les dates exactes.

Dans les vidéos assez sanglantes on retrouve Glen, le fils de Gerald et d’Ellen, le héros humain et sa compagne elfe de The Crusaders. Il est accompagné d’Olivia, un officier Elfe, et de Kenton, un guerrier Dwarf. Confronté à une horde d’ennemis tels que des Giant Scorpions ou des redoutables Orcs, chaque personnage de Kingdom Under Fire II disposera de ses propres armes et mouvements.

Découvrez donc les vidéos qui permettent de voir comment fonctionne ce titre qui mêle beat’em all, stratégie en temps réel et multijoueur du côté du PC, alors que le solo sera privilégié pour la version Xbox 360.

Kingdom Under Fire II – Vidéo de Gameplay 1

Kingdom Under Fire II – Vidéo de Gameplay 2

Fiche technique
Plate-forme : PC, Xbox 360, PlayStation 3
Etat du jeu : En développement
Date de sortie française : 2009 pour PC, 2010 pour Xbox 360, n/c pour PS3

Genre : Stratégie temps réel/Beat’em all
Thème : Heroïc-fantasy
Appartient au groupe : Kingdom Under Fire
Jeu online massivement multijoueur (MMO)

Développeur : Phantagram Interactive
Editeur : Blueside

« World of Warcraft » : 3ème extension pour bientôt

Blizzard a profité de la Blizzcon 09 pour annoncer la 3ème extension de « World of Warcraft » intitulée « Cataclysm ».

Contrairement aux extensions précédentes, « Cataclysm » n’ajoutera pas de continent inédit mais le territoire déjà existant sera radicalement remodelé après avoir subi un véritable cataclysme (d’où le nom de l’extension). Un ancien ennemi, Aile de Mort, refera surface en déclenchant une vraie catastrophe sur tout Azeroth. Du coup, les deux continents principaux vont être profondément affectés, les différentes zones géographiques étant sérieusement bouleversées et revues. Outre la nouvelle topologie du terrain, ce troisième add-on sera l’occasion de faire grimper ses persos de cinq niveaux supplémentaires. En effet, le niveau maximal passera désormais à 85. L’extension introduira également de nouvelles quêtes et donjons. Deux nouvelles races seront aussi jouables : les Gobelins côté Horde et les Worgens côté Alliance.

Une série d’images permet de découvrir les modifications apportées à Azeroth ainsi que les Gobelins et Worgens :

Aucune date de sortie n’est avancée pour l’instant mais « Cataclysm » devrait voir le jour vers la fin de l’année 2010. En attendant, voici une vidéo tirée de la Blizzcon 09 qui présente les modifications apportées au monde de « World of Warcraft » dans la future extension :

« World of Warcraft : Cataclysm » – Bande-annonce
Voici les principales nouveautés de « World of Warcraft : Cataclysm »

* Deux nouvelles races : les Gobelins pour la Horde, les Worgens pour l’Alliance. De nouvelles zones de départ respectivementpour Îles Perdues pour les Gobelins, Gilnéas pour les Worgens.
* Toutes les zones modifiées.
* Le niveau maximal passera à 85. Vous aurez la possibilité de revisiter les Mortemines et le Donjon d’Ombrecroc en mode héroïque au niveau 85.
* Nouvelles combinaisons de races/classes, comme le Gnome prêtre, le Tauren paladin ou l’Elfe de la nuit mage.
* Nouveaux donjons et raids, notamment Uldum, la cité des Titans, la cité engloutie de Vashj’nir, les Profondeurs de l’Aile noire (basé sur l’ancien Repaire de l’Aile noire) ou encore les Terres de feu, où les joueurs pourront affronter un Ragnaros ayant toute sa force.
* Maîtrise des talents : un moyen de revisiter entièrement les arbres de talents des classes, en augmentant l’efficacité de ces derniers au fur et à mesure que l’on investit des points dans une branche particulière. Cette maîtrise remplacera les talents passifs et devrait donc changer profondément les branches actuelles.
* De nouveaux champs de bataille et l’introduction des côtes pour l’ensemble des champs. Le système de titres honorifiques fera également son retour.
* Un nouveau métier secondaire, l’archéologie, qui permet de déterrer des objets et des reliques sur les vieux continents et débouchant à terme sur la Voie des Titans, une nouvelle manière de personnaliser davantage son personnage.
* Un système de progression de la guilde, permettant d’accumuler de l’expérience et d’affecter des points de talents qui affecteront l’ensemble des joueurs de la guilde.
* La possibilité de voler sur les vieux continents.
* Une utilisation intensive du « phasing » dans certaines zones, c’es-à-dire une visite personnalisée et instanciée d’une région, à la manière de la Couronne de Glace dans Wrath of the Lich King.