Premières images du jeu Prince of Persia Next Gen [brève]

hé non, il n’est pas question de l’adaptation en film du prince de perse mais bel et bien du prochain volet vidéoludique Next Gen de Prince of Persia. Ubisoft a bossé sur un nouveau gameplay et l’éditeur attend son salon annuel, les Ubidays (le 28 mai), pour en dévoiler davantage. En attendant, on découvre les premières captures de jeu avec un changement graphique radical. Fini la 3D classique, voilà venir un rendu « cell shading » qui donne un coté « dessiné » au graphisme. Le design du prochain Street Fighter 4 et DBZ Burst Limit semblent faire des émules.

En attendant, le jeu est prévu pour la fin de l’année 2008 sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et DS (et Wii, un jour peut-être)

Voilà les premiers visuels de Prince of Persia :
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen
Prince of Persia Next Gen

C&C Red Alert 3 : Première vidéo du gameplay [brève]

Octobre 2008, un date clin d’oeil pour la sortie d’Alerte Rouge 3, le RTS d’Electronic Arts qui met en scène une troisième guerre mondiale entre le bloc soviétique et les alliés.

Le jeu se dévoile davantage aujourd’hui avec une vidéo présentant des phases de jeu.

Vidéo du gameplay de Red Alert 3

[flv:2008-05/ra3.flv 2008-05/ra3.jpg 550 309]

La première impression est « sympa mais… », alors que Starcraft 2 pointe à l’horizon, Red Alert 3 a un peu de mal à faire rêver malgré la surenchère d’explosions et la qualité graphique globale. A voir si ça va changer d’ici sa sortie.

World in Conflict : Le multijoueur gratuit pendant 15 jours [brève]

Vivendi Games France et Intel France offrent du 16 au 30 mai 2008 un accès complet et gratuit au mode multijoueur de World in Conflict.

Pour en profiter, il faut télécharger le jeu sur le portail de jeux d’Intel (lien).

Bref, le moment idéal pour tester le multi et de passer quelques plaines au napalm…

World in Conflict est un jeu de stratégie en temps réel très accès micro gestion dont le scénario prend place dans une histoire alternative : les soviétiques attaquant les Etats-Unis en 1989.

Le jeu est sorti en septembre 2007. Sa suite, World in Conflict Soviet Assault est prévue pour fin 2008

World in Conflict multijoueur gratuit

Beyond Good & Evil 2 : Rumeur par Michel Ancel

Jade dans Beyond Good & Evil

Haaa Jade :>

Beyond Good & Evil est un jeu vidéo crée par Michel Ancel (le papa de Rayman) et sorti en 2003 par Ubisoft sur PC, PS2, XBOX et GameCube. Assez mal markété, sorti en plein noêl (là où les grosses licences trustent l’essentiel du portefeuille ne laissant pas de place pour la découverte), le jeu a été un échec grotesque, blessant et totalement injuste. Car Beyond Good & Evil est une petite perle, un de ses jeux dont on parle avec nostalgie et plaisir bien des années après l’avoir fini.

Dans Beyond Good & Evil, on incarne Jade, courageuse reporter qui s’occupe d’un orphelinat avec son oncle Pey’j. Quand ils se font attaquer par les Domz (des extraterrestres qui arrivent parfois à se faufiler au travers du bouclier de protection), Jade commence à douter des messages de propagande de l’armée disant que « la sécurité est assurée dans tout le monde d’Hillys ». Elle prend son appareil photo et mène sa petite enquête, ne se doutant pas qu’elle va dévoiler un terrible complot.

Bande annonce Beyond Good & Evil 1 [fr]

[flv:2008-05/bge.flv 2008-05/bge.jpg 550 412]Source de la vidéo : BGE Myth

Le jeu se présente comme un ensemble de gameplay assez différent. Jeu d’exploration avec l’enquête de Jade, jeu d’action avec les phases de combat très dynamique (Jade se bat avec un bâton et peu enchainer des combo avec Pey’j), phase d’infiltration dans les bases ennemies et phase de course avec les combats aériens dans le monde de Hillys. Le jeu a su puiser de la richesse dans ces différents gameplay en les dosant juste ce qu’il faut.

L’histoire du jeu traite les thèmes de la dictature, de la relation avec les médias, de la responsabilité des individus mais aussi de la nature (durant tout le jeu, Jade a pour mission de répertorier les espèces vivantes d’Hyllis, on prend alors un malin plaisir à se transformer en chasseur d’image et à guetter tous ce qui vit dans ce monde). Pour ne rien gacher, les personnages sont très charismatiques et apportent un réel plus à l’histoire avec une mention spéciale pour Jade, héroïne féminine loin des clichés habituels et magnifiquement doublée par Emma De Caunes.

Un Beyond Good & Evil 2 ?

Malgré que le public l’ait boudé à sa sortie, un gros noyau dur de fan (dont je fais partie ^^) existe et espère une suite à la hauteur. Ils ont peut-être été entendus car Michel Ancel a déclaré à Jeux Vidéo Magazine que Beyond Good & Evil 2 était en préproduction depuis 1 an. L’équipe d’Ancel serait d’environ une douzaine de personnes mais Ubisoft n’a toujours pas donné son feu vert pour la mise en production. Tous les espoirs se tournent désormais vers les Ubidays 2008 qui se dérouleront le 28 et 29 mai prochain. Une annonce officielle d’un BGE 2 serait le plus beau des cadeaux !

Bioshock – Le film est confirmé !

Bioshock en filmGrande nouvelle (bonne ou mauvaise, à vous de voir) ! Le réalisateur Gore Verbinski (La trilogie Pirates des Caraïbes) vient d’annoncer que le film issu du jeu vidéo Bioshock était confirmé… pour 2010.

L’histoire de Bioshock se passe en 1960 et raconte l’histoire de Jack, unique rescapé d’un crash aérien qui trouve refuge dans un phare abandonné. Mais ce phare est en fait un passage pour atteindre Rapture, ville sous-marine érigée par le démagogique Andrew Ryan. La cité a été construite en 1946 pour échapper aux communistes et à l’état américain. Nourri d’utopie, la ville a drainé des artistes et des scientifiques, portés par la démagogie du projet. Sauf qu’une invention allait faire basculer Rapture : l’Adam. Afin de devenir « parfait », les habitants ont commencé à vouloir se doter de « pouvoirs », des plasmides, pour lequel l’Adam était nécessaire. Un marché noir pour cette « drogue » s’est développé, semant le chaos à Rapture et transformant ses habitants en monstres appelés les « chrosomes ».

Le jeu est un FPS et notre Jack ne cherche qu’à se sortir de ce bourbier dans lequel il n’est pas forcément tombé par hasard. Lui-même s’injecte des plasmides afin d’obtenir des pouvoirs : incendie, télékinésie, invisibilité… toute une panoplie de pouvoirs bien utiles pour s’en sortir car la ville regorge de chrosomes tarés. Surtout que pour avoir des plasmides, il faut de l’Adam et cette précieuse substance est sécrétée par des « petites soeurs », fillettes monstrueusement modifiées pour produire de l’Adam. Seul bémol, ces petites soeurs sont protégés par « Big Daddy », protecteur dévoué de la précieuse substance et très costaud.

Big Daddy, le protecteur des petites soeurs
Le Protecteur Bid Daddy et sa petite soeur à protéger

Bioshock a été développé par 2K Boston et 2K Australia. Anciennement Irrational Games (les papa de System Shock 2 !!), le studio a porté un soin extrême à la création de Rapture. Véritable chef d’oeuvre d’architecture art déco, la ville sous-marine est criante de vérité. En jouant à Bioshock, c’est surtout un voyage dans les années 50 que l’on effectue mais c’est aussi un plongeon dans la folie qu’à engendrer cette cité utopiste digne d’un roman de Orwell. Même si les graphismes ne sont pas une claque à la Crysis, le jeu est d’une beauté bluffante et l’on passe une bonne partie du jeu à admirer la ville, belle et décadente à la fois.

Architecture de Bioshock
L’architecture de la ville Rapture
Ni Dieu ni maitre ! ha non pas de dieu mais des maitres, oui !
Ni Dieu mais pas forcément ni maitres…

Que donnera le film ? C’est la grande question, surtout avec les projets de film Gears of War et Halo qui sont tombés à l’eau, on peut se demander ce qui relève de l’effet d’annonce ici et de la réalité. Verbinski a prouvé qu’il pouvait faire du cash avec Pirates des Caraïbes (à défaut de qualité) mais est-ce que l’ambiance très particulière du jeu sera respecté ? C’est une autre question difficile à trancher. Mais surtout, la question que je me pose est: qu’est-ce qu’un film pourra faire de plus que le jeu n’a déjà fait ?

Et le débat est bien là. A l’heure actuelle, les prises de risques et l’innovation sont davantages dans le jeu vidéo qu’au cinéma qui se retrouve de plus en plus tenté de reprendre cet univers tout en lui imposant ses codes et contraintes, menant souvent à une dénaturation du jeu d’origine…

En attendant, Bioshock est actuellement disponible sur XBOX 360 et sur PC. Bioshock 2 quant à lui est prévu pour 2009.

Prototype : prêt à muter ?

Prototype le jeuSierra et les canadiens de Radical Entertainment (Scarface, Crash of the Titans…) sont en train de préparer un jeu vidéo pour le moins dérangeant et bigrement prometteur. Dans Prototype, vous incarnez Alex Mercer. Ce héros à la mémoire torturée est perdu dans New York. Son corps a subi des mutations et il peut se transformer à volonté. A l’instar d’un T1000, ses bras peuvent devenir des lames acérées, il peut faire jaillir des dards de son corps, sauter depuis des buildings…

Ca tombe plutôt d’ailleurs car l’armée est bien décidé à récupérer son joujou rat de laboratoire afin qu’il serve à des choses plus intéressantes. Sauf que quand on perd l’arme ultime, c’est toujours un peu délicat pour la reprendre…

Teaser Prototype

[flv:2008-04/proto.flv 2008-04/proto.jpg 550 309]

Le jeu nous plonge dans un beat them’ all sanglant où Mercer n’hésitera pas à charcuter du GI pour sauver sa peau. Le titre lorgne sur un beau mélange de genre : Prince of Persia pour le coté plateforme et combat et GTA pour le coté environnement urbain gigantesque et la conduite de véhicule. A noter que les communiqués de presse insistent bien sur le fait que Alex Mercer est bien plus hype que le Prince de Perse, Alex Mercer fait du Parkour, lui ! Les Yamakasi ont donc contaminé nos amis canadiens… les pauvres. (fin du HS)

Mais comment faire passer un jeu aussi violent alors qu’en ce moment, c’est à celui qui crache le plus fort sur la violence dans les jeux (sortie de GTA4 oblige) ? Simple ! Utilisez le « zombie tricks ». Dans Prototype, la ville de New York est frappée par une mystérieuse épidémie qui transforme les gentils habitants de Big Apple en vil zombies ! (merci Carmaggeddon d’avoir inventé le zombie tricks ^_^)

Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?
Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?

Du coup, écharper du zombie, c’est tout de suite plus facile, ça, on a le droit ! Du zombie, du militaire et un amnésique aux supers pouvoirs, le cocktail de Prototype semble au poil pour bourriner avec plaisir. Alec Mercer a en outre la faculté très pratique d’absorber ses victimes pour récupérer de l’énergie, pour prendre leur apparence (!) et pour assimiler leur mémoire. Muchos pratique pour quelqu’un qui n’a plus aucun souvenir de lui-même. Le héros aura donc comme mission « d’assimiler la mémoire » (doux euphémisme pour dire « tabasser, éclater, marraver la tronche de méchants pour les gober comme des oeufs ») de cibles bien précises. Pour ça, soit le joueur se dissimulera dans la foule en prenant l’apparence d’une innocente victime, soit il pulvérise tout ce qui se présentera sur sa route.

Pour ne rien gâcher, Prototype sortira en septembre sur XBOX 360, PS3 et PC.

A noter que DC Comics, toujours en manque de héros, a annoncé qu’il sortira un comics sur le héros de Prototype cet été aux USA.

Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?
Prototype le jeu vidéo : prêt à muter ?

Fiche Technique

Sortie : septembre 2008
Studio : Radical Entertainment

Et pour finir, quelques concepts arts de toutes beautés : (cliquez dessus pour les agrandir)
concept art Prototype
concept art Prototype
concept art Prototype
concept art Prototype

Mortal Kombat VS DC Universe !

mortal.jpgL’annonce du jour en jeu vidéo, c’est bien l’arrivée prochaine du jeu de baston Mortal Kombat VS DC Universe, crossover entre l’univers de Mortal Kombat et les héros de DC Comics. Midway et DC sont tombés d’accord pour que leurs héros respectifs se mettent joyeusement sur la gueule dans un nouveau Mortal Kombat.

Pour le moment, les héros annoncés sont Scorpion et Sub Zero dans le camp MK et Batman et Superman dans le camp DC. Histoire de convaincre les septiques, une vidéo teaser de la version Xbox 360 est disponible. A voir si ce mélange des genres sera aussi réussi que les Marvel VS Capcom !

Teaser Mortal Kombat VS DC universe

[flv:2008-04/mk.flv 2008-04/mk.jpg 550 309]

On ne peut pas pour autant parler d’un Mortal Kombat 8. Mortal Kombat VS DC Universe est et restera un élément à part de la série. Il semblerait qu’on aura 3 modes de combat comme sur les derniers Mortal Kombat. A noter aussi la rumeur persistante qui dit qu’on aura pas de Fatality dans ce MK. Dommage pour les fans qui auraient voulu démembrer Superman !

Pas de date de sortie annoncée pour le moment. Le jeu sortira sur PS3 et XBOX 360.

En savoir plus : Le site officiel