Diablo 3 : annonce, info et polémique

Dans le coeur des joueurs de Hack n’ Slash, Diablo tient une place de choix. Le bébé de Blizzard (Starcraft, WOW, Warcraft…) avait su captiver par son univers (fracasser Diablo, c’est quand même la classe), son graphisme somptueux et son système de jeu révolutionnaire (les niveaux sont générés aléatoirement, donc vous pouvez recommencer 20 fois le jeu, les pièces et artefacts seront à chaque fois dans un endroit différent)

Le premier opus était sorti en 1997 sur PC et Playstation puis sa suite, Diablo 2 en 2000 (mention spéciale pour les musiques de Matt Uelmen, un pur régal que de poutrer du zombie dans une caverne maléfique sur une somptueuse musique)

Et depuis 8 ans, rien, RAS, juste un add-on Lord of Destruction sorti en 2001 pour Diablo 2. Rien jusqu’au 28 juin 2008 où durant le Worldwide Invitational (un show organisé par Blizzard à Paris) a été annoncé Diablo 3. Au programme : un jeu entièrement en 3D (merci le moteur Havok), 5 classes de personnage dont le guerrier et le sorcier docteur (les autres classes n’ont pas été annoncées pour l’instant mais on sait qu’il n’y aura pas de nécromancien) et le retour des forces démoniaques qu’il faudra mater à grand coup de tatane, épée et sorts magiques. Et pour ne pas faire mentir la réputation de Blizzard, l’annonce a été faites via une cinématique de toute beauté :

Cinématique française de Diablo 3

[flv:2008-08/diablo3.flv 2008-08/diablo3.jpg 550 234]Le jeu comprendra 4 chapitres comme dans Diablo 2. Les concepteurs promettent un univers plus fouillé avec un background plus détaillé pour chaque classe de personnages et aussi pour les PNJ présents au cours du jeu. Sans doute qu’ils cherchent à rendre Diablo moins bourrin pour le néophyte. Néanmoins, Diablo, malgré son caractère hack ‘n Slash pur jus offre tout de même un volet RPG qui pimente agréablement l’aventure : l’évolution de votre personnage représentera alors votre façon de jouer. Bref, les précédents Diablo n’étaient pas si bourrin que ça…

Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique

Une polémique ?

Ha oui, il fallait bien une polémique, après 7 ans d’attente, les fan boys devaient bien faire parler un peu d’eux. Alors quand les premiers visuels de Diablo 3 ont été présentés aux communs des mortels, certains « Fans » (oui, eux) ont jugé que le design était « trop lumineux, trop clair » pour un Diablo (et le désert de Lut Gholein, c’est sombre peut être ?) et ils y voyaient là une preuve que Blizzard voulait mettre un design « choupie-kawaii » pour faire plaisir aux hordes de fan de World of Warcraft ! Ni une ni deux, nos fans ont alors mis en branle une pétition pour demander que Blizzard revoit sa copie (et vire le designer de Diablo 3) et ont fait circuler des versions « arrangées » des screenshot qui correspondent plus à l’esprit « Diablo » :

Jouer au jeu : avant / après : l’image du dessus est l’image originale, celle du dessous, l’image « diablotisée »

Diablo 3 : annonce, date et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique

Bon, faudrait être de mauvaise foi pour ne pas reconnaitre que les versions retouchées sont largement plus belles. Blizzard a d’abord réagi en disant que le moteur 3D ne permettait pas d’obtenir ce type de rendu puis a fini par ajouter que les designs « colorés » présentés jusqu’alors n’étaient qu’une première ébauche et que le jeu sera bien plus « sombre » par la suite. Entre temps, le directeur artistique de Diablo 3, Brian Morrisroe, a quitté Blizzard, officiellement pour fonder sa société mais on ne sait jamais… 🙂

En attendant de crouter du morts-vivants sur Battle.net, Voilà une dernière fournée d’images. Il n’y a pas de date annoncée pour le moment mais on peut avoir espoir pour 2009.

Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique
Diablo 3 : annonce, info et polémique

Slipknot : ça part mal avec « All Hope is Gone » !

Un petit scandale de collégien sud africain qui se déguise en Slipknot pour tuer ses camarades à coups d’épée, Joey Jordison (le batteur) qui se casse la cheville 2 jours après la sortie de l’album ce qui repousse la tournée européenne d’Aout à novembre… ça partait mal pour Slipknot et son nouvel album !
Pourtant le 4ème album de Corey Taylor et ses potes, « All hope is gone », mérite toute notre attention !
Plus travaillé, plus noir que les précédents, Slipknot révèle tout son potentiel au travers d’un Nu Metal lourd, angoissant, où les riffs de guitare et les percus s’associent pour vous rendre taré 🙂 !
Ma préférence sur cet album va à « Gematria »… où on l’on sent que plusieurs percus peuvent faire la différence.
Le second single, « Psychosocial », est très efficace… voici d’ailleurs le clip vidéo, qui a été nominé aux Grammy Awards ;).


Les fans de Nu Metal apprécieront ce « Psychosocial » ;).
Ah oui j’ai pas précisé… ceux qui n’aiment pas la musique qui fait saigner les oreilles et qui donne envie de se jeter contre les murs détesteront ou seront complètement indifférents :).

——
TroyB !!!
——
 
Pour le fun, visitez le site officiel www.slipknot1.com/
Des extraits musicaux et les dates des concerts sur la page myspace de slipknot :).
 

Track listing de « All Hope is gone »

1. « .execute. »
2. « Gematria (The Killing Name) »
3. « Sulfur »
4. « Psychosocial »
5. « Dead Memories »
6. « Vendetta »
7. « Butcher’s Hook »
8. « Gehenna »
9. « This Cold Black »
10. « Wherein Lies Continue »
11. « Snuff »
12. « All Hope Is Gone »

Max Payne : 2ème trailer

Voilà le nouveau trailer de Max Payne. Prévu pour le 17 octobre 2008 aux USA (le 12 novembre en France), le film continue sur sa lancée « trollesque » avec son flot de questionnements sur « mais que viennent faire ces démons dans une adaptation du jeu Max Payne ? »

Dans le jeu, Max se retrouve sous l’emprise de drogue Valkyries qui le font halluciner sérieusement, alors pourquoi pas des démons. Sauf que les bandes annonces insistent tellement lourdement sur ces « monstres » que le doute s’installe : et si la Fox allait encore nous pondre une merde, un pauvre mix entre Max Payne et Constantine ?

Bande Annonce n°2 : Max Payne

[flv:2008-08/mpayne.flv 2008-08/mpayne.jpg 550 231]Néanmoins, ces démons ne devraient être qu’une allégorie de la souffrance de Payne, il semble peu vraisemblable que la Fox ait pété une durite au point de 1- chercher à faire un vrai scénario et 2- de se mettre à dos les fans du jeu. Du reste, la bande annonce reste assez accrocheuse malgré la tronche figée de Mark Wahlberg. Comme je ne me suis pas encore remis de Hitman (trailer sympa, film abominablement daubesque), je préfère attendre de voir ce que Max Payne va donner…

Max Payne : 2ème trailer
Max Payne : 2ème trailer

Fiche Technique

Titre original : Max Payne
Titre français : Max Payne

Date de sortie USA : 17 octobre 2008
Date de sortie France : 12 novembre 2008

Réalisateur : John Moore

Scénaristes : Beau Thorne / Shawn Ryan / Thomas H. Fenton

Casting :
Mark Wahlberg : Max Payne
Mila Kunis : Mona Sax
Beau Bridges : BB Hensley
Chris Bridges : Jim Bravura
Chris O’Donnell : Jason Colvin

Casshern Sins : le remake de Shinzo Ningen Casshan

En 1973, le studio Tatsunoko Production dévoilait son nouveau héros, Casshern, au travers de la série animée Shinzo Ningen Casshan. 35 ans plus tard, Madhouse va sortir un remake de cette série mythique. Dans cette série, Casshern est un robot tueur envoyé pour liquider la chef de la résistance humaine. Après avoir tué le leader, il se rend compte de son erreur et décide alors de combattre les machines afin de libérer l’Humanité.

Assez peu d’info pour le moment si ce n’est une première bande annonce :

Bande Annonce Casshern Sins

[flv:2008-08/cachern.flv 2008-08/cachern.jpg 550 312]

Tatsunoko Production est un studio crée dans le Japon d’après guerre et qui a été à l’origine de beaucoup de série « concept » : Gatchaman (La Bataille des Planètes) ou encore Cats Tôninden Teyandee (Samouraï Pizza Cats). Le studio Madhouse a réalisé les séries tel que Boogiepop Phantom, Trigun, Paranoia Agent ou encore Black Lagoon mais c’est surtout au travers de ses films d’animation que le studio a gagné sa renommée (Perfect Blue, Millenium Actress, Tokyo Godfathers, Paprika… bref tous les films de Satoshi Kon !).

La série est prévu pour la rentrée d’octobre 2008 au Japon. A Suivre.

Hunter X Hunter tome 24

HunterCe dont je vous avais parlé il y a plusieurs mois est arrivé. Le tome suivant de Hunter X Hunter est enfin sorti.

L’histoire avance enfin un peu, bien qu’on reste terriblement sur notre faim à la dernière page, qui annonce l’arrivée de la scène final.
Peut-être va-t-on enfin voir la terminaison de cette sage très inégale ! Mais pour donner place à quoi après ?…

Bref. Gon, Kirua, et les nouveaux venus du club des Hunters se ressemblent pour donner un assaut final contre le Roi, qui lui continue à jouer aux échecs.

On a tout de même de bons moments dans ce tome, on aimerait juste qu’ils sortent un peu plus vite, d’autant que le dessin continue de jouer dans la qualité aléatoire.

Rien à voir, on apprend à la fin du tome que Hunter X Hunter a été adapté en comédie musicale o_O
Et que c’est chose assez courante, au japon pour des mangas.

Le téléchargement légal de jeux vidéo sur PC ? Partie 2 : EA Store

Voici la deuxième partie de mon dossier sur les plateformes de téléchargement légal pour les jeux vidéo sur PC. Après Steam (Lire l’article sur Steam), voilà EA Store, la plateforme de vente de l’éditeur américain Electronic Arts.

Première différence : on accède au catalogue et aux achats par un site Internet et non via un logiciel à installer. Disponible à l’adresse suivante, EA Store est entièrement en anglais et regroupe les catalogues PC, PS2, Wii, XBOX 360 et PS3. Le site est également disponible en français mais il n’est pas très intéressant de l’utiliser du fait de la facturation appliquée.

Le site américain de EA Store

La facturation ? Y’a une embrouille ?

EA Store surfe sur la fâcheuse tendance actuelle qui consiste à proposer un taux de change 1$ = 1 €. Quand vous passez de EA Store USA à EA Store FR, un jeux comme Mass Effect passe de 49.99$ (34€) à 49.99€. Pire, des jeux comme Battlefield 2142 Deluxe sont proposé à 29.95$ (19€) sur le site américain et 49.99€ sur le site français. Bref, deux poids deux mesures au détriment du porte-monnaie des européens.

Pour la tarification, y’a une astuce ?

Pas vraiment une astuce, mais plutôt une opportunité : le site américain est réservé aux habitants des USA / Canada. Or, nos amis canadiens ont comme deuxième langue officielle le français. Quand vous sélectionnez votre jeu sur le site américain, il suffit juste de choisir en langue le français et hop, vous payez en dollars un jeu dans votre langue !

Langue francais EA Store

Autre très bonne surprise sur le site EA Store, tous les prix sont affichés en TTC. Contrairement à Steam, pas de mauvaise surprise avec une surtaxe au moment de payer.

Téléchargement de votre jeu

On va attaquer à présent les mauvais points de EA Store. Une fois votre achat validé (création de compte au passage), on vous demande de télécharger un logiciel EA Download Manager. Rien à voir avec la boite à outils de Steam, ce logiciel ne sert… qu’à télécharger votre jeu (et vous êtes obligé de l’utiliser).

Plus grave, on vous propose de payer un supplément de 5€ pour avoir le droit de télécharger votre jeu pendant 2 ans… car de base, le téléchargement n’est disponible que 6 mois ! Contrairement à Steam qui vous donne une tranquillité d’esprit totale avec la possibilité de télécharger votre jeu quand vous voulez, EA Store fait payer ce service et le limite toute de même dans la durée ! Moralité, vous êtes obligé de graver une copie de sauvegarde… un comble pour une plateforme de téléchargement censée remplacer le support physique !!

Une fois votre jeu téléchargé, EA Download Manager restera dans votre systray… et ne servira à rien ! (enfin si, vous pouvez voir vos jeux installés… OSEF quoi !)

Activation de votre jeu

Alors là, sortez les aspirines car on attaque la partie dure du test. Une fois votre achat validé, vous recevez par email un récapitulatif ainsi que votre clé d’activation. Déjà, faudra faire attention à ce que votre antispam un poil nerveux ne vous balance pas ce mail à la poubelle. Ensuite, vous devez aller sur le site de gestion de profil d’EA (site), vous identifier avec votre compte boutique et entrer la clé d’activation.

Et là les problèmes commencent. Si vous aviez déjà un compte de jeu (ex : un compte de jeu Battlefield 2142 acheté dans le commerce) et que vous voulez acheter son addon ou un autre jeu, il faut absolument que votre compte d’achat utilise le même email que le compte de jeu (vous suivez ?) sinon l’addon ne sera pas activé dans le jeu d’origine… atroce !

un petit remontant battlefield 2142
Battlefield 2142 Nothern Strike : Besoin d’un remontant !

Vous devez alors aller sur un obscur site de EA pour « fusionner » votre compte achat et votre compte jeu déjà existant… et ce site bugge sous Firefox (et sous IE vous avez des time out de temps en temps). Bref, c’est tout simplement inconcevable d’avoir un système d’activation aussi lourdingue.

Sur EA Store, j’ai acheté l’addon de Battlefield 2412 Nothern Strike : j’ai bataillé 2 semaines pour l’activer. Ensuite j’ai testé l’achat de Battlefield 2 complète : j’ai réussi à activer le jeu + l’addon Forces Spéciales, l’addon Forces Blindés et Euroforce me refusent mon email de compte, j’ai laissé tombé tellement ça devenait saoulant. Moralité, je ne peux que jouer à la moitié du jeu acheté… Bravo l’expérience de jeu. Du moment qu’on oblige le joueur à installer un logiciel sur son ordinateur, il aurait été bien plus judicieux de faire un système d’activation par ce biais.

Pour finir, EA a en plus de sales pratiques marketing, l’addon Nothern Strike par exemple, si vous achetez la boite, vous trouvez dedans un petit tutoriel pour vous dire… d’aller le télécharger sur Internet… bravo les gars.

Le catalogue

Pour finir le calalogue est assez maigre, vous ne trouverez que les jeux développé par Electronic Arts et quelques gros titres, grosso modo, tous les Battlefield, les Sims, Crysis, Mass Effect et les Need for Speed… pas de quantité mais de très grosses licences disponibles uniquement sur EA Store et en boutique classique.

Conclusion

Les plus :
+ Prix en dollars
+ De bonnes affaires disponibles
+ Fini de jongler avec les CD de jeux
+ Jeux en français

Les moins :
– Système d’activation cauchemardesque
– Catalogue très limité
– Impossible de revendre son jeu d’occasion
– Téléchargement limité dans le temps (obligation de graver une copie)

Au final EA Store est une grosse déception. Son système d’activation est abominablement mal foutu, le téléchargement est limité dans le temps ce qui vous obligera à faire une copie de jeu… du coup, à moins de craquer pour une exclusivité de leur catalogue (ou d’être obligé de télécharger votre jeu online, comme avec Nothern Strike !), vaut mieux chercher sur le marché de l’occasion ou des promotions. Au moins, vous êtes sûr de pouvoir jouer à votre jeu…

A la semaine prochaine pour le 3ème et dernier volet de mon dossier avec le test de Metaboli.

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique

Oyez Oyez Camarades ! Alerte Rouge 3 est de retour avec une vidéo alléchante qui nous présente le casting de cette fournée ! Au programme : Tim Curry (A la poursuite d’Octobre rouge…), Kelly Hu (Le Roi Scorpion…), Jenny McCarthy (Scream 3, playmate playboy !! ), Ivana Milicevic (Casino Royale, La Bataille de Seattle…), Jonathan Pryce (Pirates des Caraïbes), J.K. Simmons ( Ladykillers, Juno…), George Takei (Sulu dans Star Trek…) et surtout l’excellent Peter Stormare (The Big Lebowski, Fargo, Armageddon…)

Bref une flopée de nom totalement inconnu mais dont tout le monde connait le visage !

Cinématique C&C Alerte Rouge 3

[flv:2008-08/re3hd.flv 2008-08/re3hd.jpg 550 309]

Des visuels du casting :

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique

Toujours aussi délicieusement kitch, les cinématiques d’Alerte Rouge 3 semblent être dans la veine des précédents opus : fun ! Prévu pour le 30 octobre 2008 sur PC, XBOX 360 et PS3, ce jeu de stratégie en temps réel transportera le joueur dans une histoire parallèle où les nazis n’ont jamais existé. Du coup, ce sont les soviétiques qui ont pris le relais. Dans ce troisième opus, le Japon, un nouveau belligérant, viendra semer la pagaille entre l’URSS et les forces alliés.

Bref, faites briller vos bobines tesla, cet hiver va être chaud !

Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique
Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique
Command & Conquer : Alerte Rouge 3 : la cinématique

Une nouvelle de Stephen King à écouter online

N. c’est l’histoire d’un patient rongé par ses T.O.C qui a réussi à rendre fou son psy au point qu’il se suicide. La soeur du défunt enquête alors avec les notes laissées par son frère pour comprendre ce qui l’a poussé à disjoncter.

Une nouvelle de Stephen King à écouter online

Mais N. c’est aussi et surtout la dernière nouvelle de Stephen King qui paraitra aux USA le 11 novembre prochain dans le recueil de nouvelle Just After Sunset. En attendant, sur le site web (site) vous pouvez découvrir gratuitement l’histoire de N. sous la forme de web série vidéo. Du 28 juillet au 29 août, un nouvel épisode par jour (sauf le week end) est disponible. Après le 29, la série sera retirée et vendu sur Itunes ou en DVD. Dépêchez-vous si vous voulez percer le secret de N. !!

Les 25 épisodes ne durent qu’1min30 chacun et présentent des illustrations du dessinateur bulgare Alex Maleev. N. reste disponible sur le site officiel de l’opération jusqu’au 29 août.

Une nouvelle de Stephen King à écouter online

Une nouvelle de Stephen King à écouter online

Berserk tome 26 (heu, et 25)

Berserk tome 25Berserk tome 26J’avais quelque peu de retard sur le racontage de tous ces tomes.

Alors donc les aventures de Guts continuent. J’avais été assez négatif la dernière fois, qu’en est-il maintenant ?

Et bien l’histoire continue d’avancer plutôt lentement ^_^ Les dessins continuent de déchirer, avec moult détails, et les monstres se font zigouiller de tous les côtés.

Nos héros mettent en pratique leurs « nouveaux pouvoirs » et grâces aux armes magiques, tout le monde, même Bat, heu, Ysidro, sert à quelque chose.
Bien sûr presque tout le boulot est géré par la sorcière Schierke, mais Guts garde un temps à l’antenne maximum.

Nous noterons aussi le grand retour (pour plus de quelques pages cette fois) du Chevalier Squelette, qui est bien mon perso préféré de cette série. Il gère toutes les situations et continue à tenir une classe énorme.
Il fait même assez office de Deux Ex Machina, mais il faut bien quand des démons de plus haut niveau peuvent arriver à tout moment sur la route de nos héros, et de manière générale quand ils en ont le moins besoin.

L’histoire avance dans le tome 26, mais lentement évidement. Je le trouve quand même plus plaisant. Dans le tome 25, ce n’est qu’une très longue bataille rangée.

Enfin, il y a dans le dernier tome une petite pub pour un one-shot à paraitre en septembre, du même auteur : Japan. On y voit un type qui ressemble vachement à Guts (tiens donc…)

Buffy the Vampire Slayer, Saison 8

Notre trio préféré

Qui souffre du manque depuis la fin de la saison 7 de Buffy, qui est la fin de la série télévisé ?

Et bien la suite existe, en Comics ! C’est une suite très officielle faite par Joss Whedon lui-même. Et j’ai trouvé le premier volume en vente en France, vous pouvez donc courir l’acheter (ou le lire en rayon, à votre choix).

Vous allez me dite, il y avait déjà des comics de Buffy. C’est vrai. Ainsi que d’Angel et tous les personnages secondaires que l’on pouvait trouver. Mais il s’agissait là d’histoires en parallèle de la série, contenant rarement voire pas la touche du maître. Pas spécialement mauvais, mais pas bien non plus.

Ce volume est nommé « Buffy, Saison 8. Tome 1 : Un long retour au Bercail ».
Il contient les issues américaines The Long Way Home 1 à 4 et The Chain (rappelez-vous que les Comics sont édités en petits chapitres)
Ca nous fait une longue histoire et une courte histoire, le tout pour 14 euros en couleurs, c’est acceptable.

Dès les premières pages nous avons une référence geek, et une explication d’un mystère qui tracasse tous les personnages (et les spectateurs) dans un épisode de la saison 5 de Angel (qui se passe en même temps que cette BD).
L’histoire est bien et on est content de retrouver nos personnages, qui sont comme on les a laissé (sauf qu’ils gèrent toute une organisation de tueuses, pour déconner).

Evidement, il s’agit là d’un Comics, pas d’une série. Et en cela le ton change beaucoup dans la narration et le scénario. Une plus grande facilité à partir dans le surnaturel et plus d’action (je ne m’en plains pas).
Par contre ce tome contient pas moins de 3 guest stars de la série, dont Amy, qui est la grande méchante. Et les deux autres me semblent… totalement hors propos, et présents plus pour du fan-service qu’autre chose, étant en plus justifiés par des raisons plutôt pourries (l’un d’eux le dit lui-même : « ça ressemble à un rebondissement ringard ». C’en est un.)

Un détail chiant, que je retrouve dans plus en plus d’éditions, une inversion de bulles…

Mais une bonne lecture en général.

Voici un petit extrait (oui j’ai pas scanné, j’ai trouvé dans scans en anglais sur le net). Notez qu’en VO les polices de textes changent pour les zombies, mais pas en VF.

Et pour finir un wallpaper de Willow, parce qu’elle le vaut bien.