Joyeux anniversaire Super Mario !

mario

Le célèbre plombier de Nintendo vient de souffler ses 25 bougies. Un quart de siècle qu’il casse des briques, au sens propre comme au figuré. Apparu pour la première fois en 1981 dans Donkey Kong, puis seul dans un jeu Arcade en 1983, c’est finalement le 13 septembre 1985 que le bébé de Shigeru Miyamoto est apparu sur la première console de Nintendo NES, et qu’on lui a ajouté le mot Super. Le reste, comme on dit, est histoire…

Le plus sexy des plombiers a fait vibrer de plaisir de générations en générations pour devenir l’un des personnages les plus célèbres de toute l’histoire du divertissement. Incontestablement, la série des ‘Super Mario Bros’ s’impose dans le monde entier comme la saga du jeu vidéo la plus couronnée de succès, comptant plus de 240 millions d’exemplaires vendus !

Pour cet anniversaire haut en couleurs, Nintendo a réalisé un montage qui retrace les différentes étapes de l’existence de sa mascotte. Passant de la 2D à la 3D, d’une animation rudimentaire aux subtilités de la Wii, la séquence fait la part belle à la nostalgie.
On vous laisse savourer :

‘Super Mario Bros’ fête ses 25 ans

Sachez que les fans de Super Mario sont, eux aussi, invités à partager leur amour pour le plombier moustachu avec le reste du monde. En effet, Nintendo a lancé un concours vidéo : montrez pourquoi vous aimez tant Mario pour peut-être gagner un coffret spécial console Wii. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.nintendo.fr/mario !

Super Smash Bros Brawl : le test

Et bien les hordes de fans en folie se jetant sur les murs des magasins pour avoir le jeu SSBB avaient raison, ce jeu est effectivement de la balle !

On commence par un grand nombre de modes de jeu. On retrouve tous ceux qu’il y avait sur la version précédente, sur Gamecube. A cela on ajoute une multitude d’autres, jouables à un ou à deux.

Le plus important est l’ajout d’une grande aventure, dans laquelle nos héros se baladeront carrément dans un jeu de plate-forme à dégommer des monstres divers, puis des boss !
Créé dans le but évident de faire découvrir les personnages, c’est un jeu à lui tout seul.


Le mode aventure vous raconte un grand crossover entre tous les univers.

En plus des habituels trophées, on gagne également des musiques à écouter, des jeux NES à jouer, et sûrement d’autres…
Pendant le jeu, que ce soit en solo, à plusieurs ou en ligne, on peut récupérer des feuilles qui trainent, ce sont des vignettes qui améliores vos personnages en mode aventure !
Tous ces bonus à gagner sont représentés dans une énorme armoire à étagère, dont chaque casier vous est caché. Et quand un casier est remplis, ceux autours deviennent transparent, pour vous donner des indices sur comment les avoir.

Il y a également le mode de jeu en ligne ! Jouez par le Wifi contre des amis (en utilisant l’ignoble code ami de 12 chiffres) ou contre des gens au hasard.

Les américains avaient des gros problèmes de lag à la sortie du jeu. J’en ais rencontré mais rien d’insupportable pour le moment. Ce qui est dommage par contre, c’est l’impossibilité de communiquer avec les autres joueurs.
Aucun micro-casque et échange de son possible, il ne reste que la « moquerie » : on peut faire dire à son personnage 4 phrases (de 10 lettres max) au choix, pendant qu’il fait l’idiot devant les autrs : problème, en faisant cela, on est 2 secondes sans défenses.
Du coup je cause à mes amis par Skype pendant mes parties et ça marche très bien 🙂

Je n’ai le jeu que depuis deux jours, je suis loin, loin d’en avoir fait le tour… Je peux juste déjà vous dire que c’est une bombe, et que je le conseille à tous !

Super Mario World, sans les mains, et musical

C’est l’heure de la référence obscure.

Kotaku a montré récemment une vidéo de Super Mario World, un niveau créé par un fan (on peut appeler ça des hacks), qui se « joue tout seul ».
En fait, à partir des blocs rebondissants, des ennemis sur lesquels Mario glisse, les sols en pente et quelques coups de carapaces de Koopa, un niveau créé aux petits oignons permet, sans avoir à toucher la manette, de laisser Mario se faire porter jusqu’à la fin.

Cette vidéo n’est pas la première à faire ce genre de choses (j’ai essayé de vous en trouver d’autres… et rien de chez rien. Pourtant j’en avais vu une très bien il y a quelques mois).

Mais celle-ci est spéciale. Elle dure 11 minutes, et de plus, les bruitages du jeu forment carrément des mélodies ! Les fans sont en nage et en parlent partout.
Mais attention…

Déjà, une musique de fond est ajoutée, et les bruitages ne font que ponctuer quelques notes de musique de cette dernière : j’aurai préférée, au risque que ce soit moins musical, que la mélodie ne vienne réellement que des bruitages.

Ensuite, il y a dans ce hack 3 blocs spéciaux qui j’en suis sûre n’existent pas dans le jeu originel. La plupart de ces hacks utilisent le tout puissant bloc « note de musique » (qui existe bien) qui fait rebondir Mario (un cauchemar quand on y jouait et qu’on était petit d’ailleurs).

Mais il y a également profusion de blocs à taches vertes ou à taches roses (comme un oeuf de Yoshi), et quand Mario les touche, il se mets à sauter automatiquement. Un peu pour les verts, beaucoup pour les roses. Et je suis certaine de ne jamais avoir vu ces blocs dans le jeu.

Il y a aussi un 3e bloc, genre une pierre grise, et quand Mario la frôle, il est soudainement propulsé vers l’avant, très fort (à chaque fois que vous voyez une subite accélération, il y en a un en fait, mais on le voit à peine puisque subitement la caméra fonce. Heureusement, « pause » est là.) Pareil, ce bloc est sûrement inventé.

N’est-ce du coup pas un peu facile ? Au lieu de prendre une manette et de faire sauter Mario quand nécessaire, on place des blocs qui ont la même fonction. Je trouve que l’on perd complètement l’idée d’origine qui consiste normalement à travailler avec des contraintes.

Enfin, il y a les portes que Mario prends tout seul quand il les touche, ainsi que les blocs qui le téléportent dans un autre niveau, mais ça on peut le comprendre, pour séparer un peu les phases et permettre au gars qui fait ça de ne pas avoir a attendre 10 minutes quand il teste la dernière phase à devoir tout regarder couler 🙂

Donc c’est assez intéressant, mais bon pas génial. Plutôt la création de quelqu’un qui a beaucoup, beaucoup, beaucoup de temps à perdre…

[simple_video http://www.youtube.com/v/tIRCzbBB99E 425×355]

Super Smash Bros Brawl : Infos, Images et Vidéos


Il en fallait, voici un article sur le jeu le plus attendu de la Wii.
Super Smash Bros: Brawl est déjà sorti au japon, et toutes les unités se sont faites achetées en quelques jours. Explosion.

Ce jeu qui a un opus par console de salon depuis la Nintendo 64, rassemble tous les personnages mythiques de Nintendo pour qu’ils se tapent joyeusement sur la gueule.
Avec la version Wii les personnages se diversifient au point d’avoir Sonic lui même ! Et ce n’est pas avec le jeu « Mario et Sonic aux jeux olympiques » (une référence subtile au dernier Astérix, qui se fait descendre par tout le monde ?) qu’on allait étancher notre soif de faire combattre Sonic et Mario, revivant les grand moments de Sega contre Nintendo

Voici la première pub sortie il y a déjà un an :

[flv:2008-02/ssbb.flv 2008-02/ssbb.jpg 512 288]

On pourra jouer avec toutes sortes de manettes: les wiimotes, les manettes gamecube, les manettes blanches de Wii, etc… Pas d’inquiétude donc pour les gens comme moi qui ont 4 manettes NGC et peu de wiimotes, et qui se demandaient si le jeu serai jouable avec une télécommande.

Parmis les étranges nouveaux, nous aurons un « dresseur pokémon », sous-sacha qui restera hors de l’action. On bougera alors trois pokémons possible : Carapuce, Bulbizare et le terrible Dracofeu.

…Mais je ne vais pas vous faire la liste des personnages. Je vous parlerai de ceux qui m’intéressent.


Commençons simple avec Mario qui se prends pour les Daltons, et son evil alter égo, Wario


Donc Sonic, il vient avec ses niveaux (cf plus bas) et ses amis (que dans l’intro j’imagine). Comme vous le voyez, Sonic n’a peur ni de Mario, ni de Link ! Prends ça Mario ! Ah bas la NES, la Master System était mieux !


Nouveau venu, Solid Snake, le dieu de l’infiltration. Regardez comme il défonce avec ses jambes ces… desserts géants…


Continuons avec Samus, qui a enfin décidé de faire remarquer au public que c’était une fille, histoire de gagner +999 en popularité. Et notez la subtile attaque qu’elle s’apprête à faire sur Snake. Lui qui attaque toujours de dos, l’arroseur arrosé va s’en prendre plein la poire. Les items, c’est ça aussi la richesse de Smash Bros


L’invocation de Ronflex, le meilleur moyen de faire le vide ! Et Kirby, qui n’a toujours pas apprit à mâcher avant d’avaler…


Bien sûr, la galerie Zelda. Link est beau et éclatant, mais point de craintes: vous pourrez également jouer avec le link minable de Wind Waker, nommé « Toon Link« 

« Salut, je suis Zelda et j’ai la classe. Par contre je vais être injouable comme dans le précédent. »


Qui est la plus belle princesse ? Celles qui répondent Peach ont moins de 10 ans

Le jeu proposera également les fonctions suivantes :

  • Sauver des screenshots et se les envoyer par le net.
  • Jouable en ligne: vous pourrez enfin vous améliorer sans avoir d’amis.
  • Niveaux destructibles !
  • Un éditeur de niveaux !!!!
  • Des démos jouables des vieux jeux NES (Marios Bros, Zelda…)

Quelsques liens :

Finissons avec des images de terrains, histoire de se préparer aux décors.. il y en avait beaucoup, j’ai fais sélection. On se retrouvera chez Yoshi’s Island, sur une piste de Mario Kart, sur les murailles d’un immense château, mais donc aussi chez Sonic, sur un terrain qui me fait étrangement penser à Load Runner, et dans un vieux niveau Mario Bros 1 !