Sonic Colours : bientôt la sortie sur WII et DS

C’est le 12 novembre prochain que verront le jour les nouvelles aventures du célèbre hérisson bleu sur Wii et Nintendo DS. Après l’échec des épisodes en trois dimensions, Sega nous promet que Sonic Colours rivalisera aisément avec les opus Megadrive.

Dans ce volet, la caractéristique principale de Sonic sera de pouvoir momentanément se métamorphoser après avoir absorbé de petits aliens colorés nommés Wisps et ainsi obtenir une capacité spécifique durant un court laps de temps. En voici une vidéo qui illustre notamment le pouvoir des couleurs :

Sonic Colours – Le pouvoir des couleurs

Côté scénario, notre brave mascotte doit réduire à néant les plans du machiavélique Dr Eggman qui a cette fois-ci décidé de kidnapper une poignée d’extra-terrestres afin d’en extirper l’énergie ; tout cela dans le but de construire un parc d’attractions galactique. Pour mener à bien sa contre-attaque, la mascotte de Sega pourra donc une nouvelle fois compter sur ses baskets rouges mais aussi sur ses talents de transformiste…

Pour terminer, voici une vidéo de gameplay de Sonic Colours. Le constat s’avère plutôt positif, espérons que réellement cet épisode sera celui de la rédemption, les précédents étant assez catastrophiques.

Sonic Colours – gameplay

Rayman est de retour !

Ubisoft a profité de sa conférence de l’E3 2010 pour annoncer le retour de Rayman. Et, cerise sur le gâteau, Michel Ancel, le père du mythique personnage sans bras ni jambe, est aux commandes du projet.

Intitulé Rayman : Origins, ce nouvel opus se déroulera, comme son nom l’indique, peu après la ‘naissance’ du héros. Et quelle bonheur de retrouver Rayman dans un jeu rien qu’à lui ! Il reviendra bien entendu accompagné de son ami Globox, mais ne sera jamais enquiquiné par les Lapins Crétins trop occupés, de leur coté, par leur Retour vers le passé.

Rayman Origins, réalisé, selon l’éditeur, par seulement 5 personnes grâce au Ubi Art Framework (le nouvel outil de développement du studio français), nous proposera des graphismes en 2D à couper le souffle et une succession de niveaux beaux, colorés, fluides et bourrés de détails. La preuve dans ce tout premier trailer diffusé lors de l’E3 :

Rayman Origins – trailer

Notons que le titre sera uniquement destiné aux consoles virtuelles PS3 et Xbox 360, le tout en contenu épisodique : « Pour sortir cette année et parce que les gros jeux sont longs à faire et de fait, leur prix d’entrée reste important. Dans le cas des épisodes, le prix doit être proportionnel à la taille du jeu, pas question de prendre les gamers pour des loosers ! Les épisodes permettent aussi d’imaginer une saga plus longue et plus développée que sur un format classique. Ah oui, il y a une règle d’or à respecter : la taille de chaque épisode et sa rejouabilité doit être suffisamment importante pour rendre les joueurs comblés », ont justifié ce choix les développeurs d’Ubi Art.

Par contre, à l’occasion du Montpellier In Game, Michel Ancel a confirmé qu’il travaillait actuellement sur un opus 3D de Rayman sans pour autant donner plus de détails. Mais il y a fort à parier que la Nintendo 3DS entre dans ses plans 😉 .

Aucune date de sortie n’est annoncé pour l’instant pour Rayman Origins, mais on espère pouvoir profiter de son premier épisode dès cette année. En attendant, voici les premières images dévoilées :

LittleBigPlanet 2 en images et vidéo

Fort de sa première expérience LittleBigPlanet nous revient complètement transformé et rajeuni. A peine annoncé, le jeu s’est dores et déjà doté d’un tout premier trailer et une fournée d’images. Bienvenus dans l’univers féérique des Sackboys !

LittleBigPlanet 2 – trailer

La licence LittleBigPlanet propose une réelle identité basée sur l’aspect communautaire. Fortement basé sur le multijoueur en ligne, ce jeu de plates-formes de Media Molecule laisse libre court à la création de niveaux. L’éditeur Sony signale que la suite proposera un moteur graphique amélioré, une nouvelle aventure scénaristique, ainsi que d’avantage d’objets destinés à la customisation de votre Sackboy.

La principale nouveauté de LittleBigPlanet 2 se matérialise dans la richesse du créateur de niveaux : « La seule limite cette fois-ci ce sera votre imagination » ont déclaré les développeurs.

Il sera désormais possible de créer des gameplay inédits afin d’orienter le jeu vers la course, le tir, voire même la cuisine. Il sera possible de créer des sackbots, à savoir des personnages gérés par l’intelligence artificielle, afin de les inclure dans les niveaux. Bien évidemment, il sera toujours possible de partager ses créations en ligne, ainsi que pratiquer ceux créés par la communauté. Bref, les mots d’ordre seront toujours et plus que jamais : Jouer, Créer et Partager.

LittleBigPlanet 2 reprend à la suite des évènements du premier opus :

Content qu’on ne lui demande plus rien avec ses premiers exploits, tout va pour le mieux pour Sackboy… jusqu’à ce qu’une sorte d’aspirateur géant venu d’une autre dimension et de l’hyper-espace ne débarque dans le ciel et n’aspire Sackboy dans ses entrailles sentant le renfermé. Beurk !

Heureusement pour lui, un mec tout gentil, appelé Larry Da Vinci, intervient et vient le sauver des malsaines aspirations du ‘Suceur’. Mais ce que l’on ne sait pas, c’est que Da Vinci fait partie de ‘L’Allianc’», un groupe semi-organisé et quasi-secret en charge de détruire Le Suceur avant qu’il ne le fasse avec tout le Cosmos.

LittleBigPlanet 2 arrivera cette année sur PS3. GameStop, le plus grand revendeur de jeux vidéo au monde, a déjà listé sur son site internet le titre. Il sera donc disponible le 23 novembre 2010. A noter tout de même qu’il n’y a rien d’officiel dans cette information, et nous attendrons un communiqué de Sony pour nous avancer un peu plus.