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Dragon Ball le film : le massacre est en marche

Écrit le 31 octobre 2008 par PKRG

Au cas où vous étiez en vacances sur Namek, voici la première bande annonce du film Dragon Ball, adaptation (sic) du manga d’Akira Toriyama :

Voilà, calmé ?

Hollywood et le réalisateur James Wong (Destination Finale 1 et 3, The One…) s’en sont donnés à coeur joie avec un Dragon Ball emokidisé et “actualisé” pour plaire à papa, maman et les enfants. Dans ce spectacle familial où Tortue Géniale n’est plus un sensei pervers amateur de gros seins mais un gentil mentor qui va aider à sauver le monde, où Sangoku est un teenager (notez qu’ils ont piqué la camaro de Transformers) et Picolo… un truc blanchâtre… on retrouve vaguement un lien avec l’histoire originale. Oui, y’a des boules de cristal…

Le pire, c’est qu’avec l’écrasante communauté de fans de DB, si seulement 10% d’entre eux vont voir le film juste pour vérifier à quel point c’est naze, le film sera déjà un succès économique et ça, ça fait mal…

Sortie en France le 08 avril 2009.

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Dragon Ball Multiverse : Etapes de dessin, version complexe

Écrit le 09 août 2008 par Salagir

Apres vous avoir expliqué comment nous faisions nos pages, j’ai eu envie de montrer un cas particulier où il y a eu beaucoup de changement. Séparé de l’article précédent pour ne pas faire trop long.

Pour vous j’ai choisi une page bien gratinée, qui c’est faite en de nombreuses étapes.

Etape 1 : scénario et mise en page

Vous connaissez déjà.

Notez que j’étais passé directement du Sanctuaire à l’espace, ce qui semblait trop rapide au goût de Gogeta Jr (il n’a pas tord)

Etape 2 : brouillon

Il a donc envoyé en brouillon quelques ajouts de cases pour montrer plus en détails l’action. Notez qu’à la page précédente on voit les héros dans le petit vaisseau.

Etape 3 : retouches

Il me semblait vraiment que les deux premières cases n’apportaient rien. Par contre, sur la double page suivante, il avait graphé une ou deux cases avec le vaisseau se téléportant dans l’autre univers, et ça ne m’allait pas du tout. Je voulais qu’on y voit que la grande case du lieu du combat.

J’ai donc viré les cases du haut et décalé les autres. En bas, j’ai copié la case qu’il avait mis sur le brouillon de la page suivante.
J’ai aussi laissé des instructions pour pouvoir moi-même faire la téléportation à l’ordi.

Le brouillon résultant est parfait.

Etape 4 : encrage

Comme demandé, Gogeta Jr dessine le vaisseau et l’espace séparés, ce qui me permet de facilement coller l’un du l’autre et le faire lentement disparaitre. A la vue des possibilités, une idée me vient, pourquoi seulement deux cases ?

Etape 5 : finissions

Et voici :)

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Dragon Ball Multiverse : Etapes de dessin

Écrit le 12 juillet 2008 par Salagir

Je vais profiter de cet espace pour vous parler un peu de notre collaboration à moi, Salagir, et Gogéta Jr, pour la création de notre fanmanga sur l’univers de Dragon Ball.

Voici donc révélé, aux yeux de tous, comment avance la création d’une page, avec chacune de ses étapes !
(avec en plus une page qui n’est pas encore sortie, spoile spoile !)

Etape 1 : scénario

Lorsque j’écris le scénario, je le fais avec les dialogues, et une idée de la mise en page. J’écris ce dernier fortement en avance par rapport aux dessins afin de pouvoir le modifier et le modifier encore selon le besoin.

J’envoi à Gogeta Jr plusieurs pages de scénario à la fois, ainsi qu’un dessin le plus moche possible de la mise en page que j’imagine (cf etape 2).

Le scénario ressemble à cela :

---- p33
(gars equipe dbz)- Regarde, les participants de l'espace 19 arrivent déjà !

(l'équipe 19 "chevaliers en armures" arrive dans leur espace.
ils ont des énormes armes, canons et trucs du genre)

(goku)- Salut !
(un chevalier genre méfiant)- Salut, ouais...

(gars équipe dbz)- Regardez !
---- p 34

Etape 2 : mise en page

Je griffonne le plus laidement possible l’idée que je me fais de la mise en page correspondante. Un dessin vaut mieux qu’un long discourt et ça m’aide également à voir si ça rendrait bien.
Dans ce dessin, il peut m’arriver de chiader une case pour montrer l’angle de vue que j’ai en tête.

Cela n’empêchera pas le dessinateur de n’en faire qu’à sa tête et de changer selon son envie, souvent pour le mieux, d’ailleurs !

Etape 3 : brouillon

Ensuite je reçois le crayonné de Gogéta Jr. Très précis, il donne déjà l’aspect final de la page.

Etape 4 : retouches & textes

Je pose les textes dans les bulles, vérifiant au passage si elles sont de la bonne taille. Cela fait déjà quelques temps que les bulles sont maintenant à tout coup à la bonne taille ;)
J’ajoute aussi mes propositions de retouches. Il y en a rarement.

Ici, j’ai proposé de remonter la bulle de Pan qui lui cachait inutilement les cheveux.
J’ai aussi demandé dans mon mail de réponse de faire des armes plus costaudes pour les chevaliers. J’ai également dit que le plan de la 3e case n’avait pas besoin d’être de haut, et que j’aimerai qu’on voit mieux la tête de Goku et la réaction du chevalier.
Enfin, depuis que je sais que dans le manga Dragon Ball, les bulles de gentils sont rondes et celles des méchants sont en angles (un lecteur me l’a fait remarqué, et c’est vrai), je rectifie dans notre version.

Etape 5 : encrage

Enfin, il encre, avec ses changements. Jouez au jeu des quelques différences pour la case 2, et un peu plus pour la page en entier ;)

Etape 6 : finalisation

Après, j’ajoute les textes dans les deux langues (la version française était déjà mise à l’étape 4, j’ai juste eu à les recentrer un peu dans les bulles).
J’ajoute le petit copyright, et d’autres éléments si nécessaire, comme ici le numéro de l’univers écrit au-dessus de l’entrée.

Etape 7 : mise en ligne

J’uploade les fichiers finaux sur le site, dans un dossier magique, où mon script automatique saura la trouver dimanche ou mercredi à 20h, pour la rendre visible.

Voilà. Des questions ?

Bonus

Voici un autre extrait, de la page 35, qui montre le genre de retouche que je peux faire. Il s’agit de la case en bas à gauche. J’avais spécifié un goku en contre-plongée avec “des tourbillons derrières, comme y’a des fois dans DB enfin j’arrive pas à l’expliquer je te le dessinerai”.

A la vue du brouillon, j’ai retouché pour ajouter les tourbillons en question, et j’ai aussi changé la position du bras, car je trouvais que ça rendait le personnage trop statique. Enfin, l’expression n’était pas exactement ce que je voulais, donc dessin, long discours, tout ça.
Le final est bien sûr, parfait :)

Rappel : www.dragonball-multiverse.com

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Dragon Ball Multiverse : Manga de fans

Écrit le 27 mai 2008 par Salagir

Inutile de le cacher, c’est de l’auto promo. Mais pas sur n’importe quoi !

Parmi les plus tarés des fans d’une oeuvre, ils y a ceux qui écrivent leur propres travaux en reprenant donc univers. Le plus classique sont ceux qui écrivent des nouvelles dessus, appelées Fanfics (fictions de fans).
Certains peuvent aussi en dessiner les aventures. Souvent pris d’un manga japonais, un amateur qui dessine son propre manga avec les personnages et l’univers d’un manga connu et officiel dessine un Doujinshi.
Souvent les doujinshis sont pornographiques mais ce n’est pas obligatoire ;)

Vous l’avez deviné, le plus taré est devant vous, et je vous propose de vous lancer dans la lecture d’un Dojinshi basé sur l’univers de Dragon Ball, ou plus précisément, DBZ.

[DB Multiverse]
L’oeuvre est dessinée par Gogeta Jr et scénarisée par moi-même (Salagir).
Cela se passe après la fin du manga, donc après la fin du dessin animé DBZ.Il raconte un tournoi inter-univers, dans lequel nous pourrons faire toutes les rencontres possibles : Buu contre Cell, Freezer contre Pan, Tapion contre Uub…Il y aura aussi des “et si” puisque pour expliquer d’où viennent les autres personnages, chaque univers aura son explication propre (comme “cell a vaincu gohan” ou “goku n’est jamais devenu gentil”)

Vous pouvez lire sur http://www.dragonball-multiverse.com/

Il y a déjà 11 pages en lignes, et nous en ajoutons deux par semaine.
Le tournoi en question n’est que le début de l’histoire, car il y aura une grande aventure par la suite.

pan.jpgLa suite “officielle” de DBZ est le dessin animé DBGT, qui est une honte galactique.
Nous avons décidé de faire notre BD sans tenir compte de DBGT, et avons vieilli les personnages comme bon nous semblait.

Voyez ici, à gauche Pan (la petite-fille de Sangoku) de DBGT, à droite, notre version.

J’espère que vous prendrez plaisir à lire cette BD :)

gogeta-bejito-sd.png

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Dragon Fall : la parodie qui se termine en massacre

Écrit le 18 mai 2008 par Salagir

Il existe un “manga” espagnol, nommé Dragon Fall, qui parodie, vous l’avez deviné, la série Dragon Ball.
Depuis quelques temps il est traduit et sort en France, nous en sommes actuellement au tome 9.

Le début est pas mal. Il y a des hauts et des bas, mais quelques gags sympa, particulièrement sur le Dragon Sacré. En très grande vitesse, tout le manga a été retracé, et depuis un peu plus de deux tomes, les scénario ne reprends plus du manga, mais fait un melting pot avec tous les personnages qui passent par la tête de l’auteur : Cooler, Broly, Gally (oui oui de Gunnm), Rally (de Gun Smiths Cats), etc.
Dans quelques tomes précédents, il arrivait qu’à un moment ou un autre, l’histoire diverge, pour permettre au scénariste d’ajouter de l’action et une trame originale, sauf que c’était à ces moments-là qu’on se rendait compte que la spécialité de l’auteur reste de la parodie.

En fait, depuis deux tomes, l’histoire barre complètement en couille.
L’histoire parodie un peu tout à la fois, dont Evangelion, mais ce n’est pas là le problème. Au tome 9, on a un nouveau personnage toutes les 5 pages et une nouvelle situation imbitable toutes les 20 pages. Ajoutons que l’on passe d’une scène à une autre toutes les deux pages sans présentation, que le dessin se concentre surtout sur des plans proches des persos qui commencent tous à avoir la même tête, et on arrive à une charpie totalement illisible.

Voyez-vous, je n’aime pas les oeuvres qui changent totalement et subitement de scénario (je veux dire par là : d’une page à une autre, le contexte précédent à disparu pour laisser place à un autre, les persos disparaissent ou changent, et on recommence une autre histoire sans rien dire). Et ceci arrive à peu près deux fois dans le tome 9 !!

La première fois, c’est pour passer d’une trame plutôt compréhensible, à, au milieu d’un combat, une histoire qui démarre ailleurs, dans un contexte post-apocalyptique avec Piccolo et Popo qui transportent un chargement très précieux (par la suite ce chargement est oublié). Ils enquêtent sur quelque chose qui s’avérera être l’arrivée des démons. Ceux-ci apparaissent par paquets de 12 dans l’histoire et ceux qu’on ne voit que sur une seule case sont présentés, comme s’ils étaient importants.
En même temps, Sangoten qui n’est pas ressemblant et qui n’a pas l’attitude d’un gamin de 10 ans, va avec Rally et une super-voiture pas claire chercher les boules du dragon (il sait où elles sont, on ne sait pas pourquoi), dans un but qui nous échappe. En même temps, Végéta apparait dans une Eva, puis apparait dans un jeu vidéo, à la suite de quoi il est prisonnier d’un méchant puis revient (si si!)
Au milieu, des gens viennent du futur pour tuer Goku, et tout ce qui a été fait avant est de nouveau oublié, car les auteurs ont enfin trouvé un semblant de scénario.

C’est là que c’est terrifiant : c’est vers le milieu du tome 9, que l’histoire redevient un peu logique, alors que le “tissu de la réalité” est modifié toutes les 10 pages (a chaque voyage dans le passé, les héros foutent le bordel et donc changent le présent).
En effet, avant, les scènes se suivaient et s’interchangaient sans raisons. Là, il y en a.

Tout ça pour vous dire que ces derniers tomes de Dragon Fall sont une énorme déception.
Une fois de plus, voilà des auteurs qui n’ont pas été assez surveillés. Car autant j’aime avoir des collec’s complètes, autant le prochain, je ne l’achèterai pas….

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DBZ Burst Limit

Écrit le 06 mars 2008 par Salagir

Cela fait quelques années que l’univers de Dragon Ball vit et survit uniquement grâce aux jeux vidéos qui n’en finissent pas de sortir. Les premiers jeux faisaient presque pitié. Budokai 2, avec ses traits épais et moches, faisait mine de test. Et bien les jeux suivants, comprenant les Budokai Tenkaichi 1, 2 et 3 l’ont prouvé. A chaque fois une nouvelle version sortait avec plus de personnage et des retouches de graphisme.

Après des années et 6 jeux de tâtonnements, on peut réellement dire que les graphisme sont à la pointe. Un effet de dessin animé très réussi. En fait, déjà avec Tenkaichi 3, le rendu était très bon. Pour ce jeu-là, les traits sont devenus moins épais au point d’être presque inexistants, et la coloration c’est encore améliorée.

Une petite vidéo :

Voici quelques images de Burst Limit, dont vous attendez tous la sortie avec impatience. Elles parlent d’elles-mêmes.


Revivez la saga depuis le début. A noter que le début ne commence jamais dans Dragon-Ball-sans-Z.

Qu’attendent-ils pour refaire toute la série animée avec le moteur graphique de ce jeu ?

Makkankosappo ! (ou plus clairemennt : “Rayon Magique !!”)

Touche pas à mon papa !!!!!!

Notez Gokuu tout rouge à cause du Kaiohken

Les kaméhas ont une sacrée classe

Re. Vous vous rappelez de vos heures passées sur Butoden sur Super Nintendo ?

Il y a des face à face qui ne s’oublient pas.

Le bourrinage de boutons avec destruction de manette est bien sûr demandé.

Prends ça gamin ! Depuis le temps que ça me démangeait ! (en fait c’est Ginue ;p)

Ca c’est un beau Kamehameha !

Face à face bis.

Tel qu’espéré, en SSJ Goku brille de 1000 feux.
Le Super Saiyen face à la destruction de Namek. Très classe (pensez à cliquez sur les images pour les agrandir !)

Yamcha pourrai-il enfin avoir la classe ?? Fu Fu Ken !!!

C17, le type qui se prends pour un cowboy, et en plus pour le plus fort….

C’est quand on voit une C18 si belle qu’on peut se dire que le moteur graphique est réussi. Pas avant !

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