resident evil 4 – Gamecube

Ca y est j’ai craqué 49 e la bete neuve et il en resteencore…………………3925-1249034809.

L’éternelle question de madame ca sert à quoi d’avoir troisgamecube maintenant( pack violet acheté deux jours apres la sortie,pack zelda recupéré a easy cash et maintenant celui là).

Bah c’est un plaisir car j’aime cette console toute mimi carrécomme la nes c’est qui me fait craquer..3925-1249034811

J’ai vu un pack bobox a 60 e neuf mais là par contre je n’ypense meme pas ……………….enfin si un peu mais je vaisaller chez les3925-1249034812.

A bientot !!!!!!!!!!

RESIDENT EVIL ZERO

TOI qui est inculte( di tu l’est reste ici car ceci permetra de te coucher moins bete ce soir) Resident evil est deja une des meilleures sagas de survival horors.Son créateur est shinji mikami. L’histoire se passe a racoon city, une petite ville paumé dans le middle west qui depuis quelque temps a quelques souci. Des étranges meurtres ont eu lieu dans la région.Les vivtimes ont été dévorés. Se lon des temoignages, il s’agirait de monstre antropophages. (au debut c’est pas beaucoup, mais ceci va prendre des dimensions assez spéciales) Une équipe, Les S.T.A.R.S(Special Tactics And Rescue Service)( enfin une équipe, l’équipe bravo ) mène l’enquete et malheuresement, le cauchemar va commencer…….. Vous incarnez Rebeca Chamber et Billy Coen Ce n’est pas le premier resident evil car il est paru en 2004( je crois) mais il est assez spécial par son contenu( c’est le prologue de resident evil car il permet de mieux comprendre le1) Mais la nouvauté est qu’on joue avec 2 personages grace au systeme du zaping, vous pouvez controlez l’un ou l’autre en pressant un bouton, et vous aller en avoir besoin,car pour avancer…. enfin je vais pas tout vous gacher, je prefere que vous le découvrez….

Tomb Raider 6 : L’ange des Ténèbres

Tomb Raider 6:L’Ange des Ténèbres:

Ce jeu sortie sur PS2,PC et Mac en 2002-2003, et il est le dernier épisode de Core design a sortir car pour le 7 c unnouveau!

Il est dit que ce jeu n’est pas comme les autres TR et que cplus qu’un jeux…

 

Jaquette du jeu:

4362-1249378664

 

histoire:

Si vous voulezconserver le mystère du jeu, attendez de l’avoir fini pour lire lasuite. En revanche, si vous n’êtes pas sûr d’avoir saisi toutes lessubtilités du scénario, ou si les séquences vidéos entre lesniveaux ne s’affichaient pas, voici l’histoire de l’Ange desTénèbres.

Présentation

 

Voix-off: A ce jour, 17 victimes ont été recensées dans ce quel’on considère comme la dernière série de meurtres duMonstrum. Il s’agirait de l’œuvre d’un seulet même criminel, atteint d’une profonde psychose. Le nom dela dernière victime vient d’être révélé : il s’agit duprofesseur Werner Von Croy. Une femme, de type européen, cheveuxbruns coiffés en queue de cheval, aurait quitté l’appartementde la dernière victime à l’heure présumée du crime. Lesagents de police ont l’ordre d’agir avec la plus grandeprudence en appréhendant le suspect. A ce jour, aucune corrélationentre les victimes n’a pu être établie. Aucun survivant deces attaques n’a été découvert.

 

Pendant ce discours, une femme auxcheveux bruns pénètre dans l’appartement du professeur VonCroy, où règne un incroyable désordre. Elle avance, marche sur unephoto d’elle et de Von Croy. Elle soulève le cadre, enlève leverre brisé puis s’approche de la commode où est suspenduau-dessus un miroir. La femme pose la photo et se regarde dans lemiroir, la faveur d’un éclair. Cette femme est LaraCroft.

 

Lara devra traversé tout paris et prague pour en savoir plus etdécouvrira que le coupable est Karel! Elle sera aidé de KutisTrent

 

Paris:

4362-1249378665

 

Lieux:

Poursuite dans Paris   
Bas-fonds parisiens  –
Immeuble abandonné  –
Entrepôts et cheminées  – –
Appartement de MargotCarvier  –
    
Le quartierparisien   
Ghetto parisien  –
Serpent rouge (pourBernard)  –
Serpent rouge (pourPierre)  –
Planque de Bouchard (leségouts)  –
Cimetière de St Aicard  –
Planque de Bouchard  –
Eglise St Aicard  –
Mont-de-piété de M. Rennes  –
    
Le Louvre   
Fossé de drainage duLouvre  –
Galeries du Louvre  –
Site archéologique  –
Tombeau des anciens  –
Galerie des saisons  –
Le Souffle d’Hadès  –
Sanctuaire de feu  –
Furie de la bête  –
Hall de Neptune  – 
Galerie des saisons (2)  –
Tombeau des anciens (2)  –
Site archéologique (2)  –
Galeries assiégées  –
Appartement de Von Croy  –
    
Prague   
Lieu du crime du Monstrum  –
Forteresse du Strahov  –
Centre de recherchebiologique  –
Sanatorium  – –
Zone blanche  –
Centre de rechercheaquatique  –
Galerie des trophées  –
Le retour de Boaz  –
Domaine perdu  –
Labo d’Eckhardt

 –

 

 

Le Musée du Louvre:

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Vehicule: aucun.

 

Inventaire:

-Soin

-Enigme

-Arme

-Journal de Von Croy

-Option

-Sauvegarder

-Charger

 

Ennemies:

-Doberman

-Garde

-police

-Mercenaire

-Squelette

-Fantome noi

-Monstre aquatique

-monstre

-Ekart

-Boaz

-Karel…

 

Prague:

4362-1249378668

 

Vous incarnerai Kurtis dans ce jeu on 2 ème persos voulant aiderLara

 

Kurtis Biographie:

Nom :Kurtis Trent – Etat : disparu
Date de naissance : 26 Juin 1972
Lieu de naissance : Salt Falls (Utah, USA)
Parents : Konstantin & Marie Cornel
Cheveux : brun foncé – Yeux :bleus
Hobbies : aventure, sports extrêmes
Arme : Boran X, chirugai
Signe particulier : une cicatrice au coin del’œil droit


Introduction
Lors de ses recherches contre Pieter VanEckhardt et la Coterie, Lara Croft se découvre un alter ego du nomde Kurtis Trent. Dernier adepte d’un ancien Ordre appelé leLux Veritatis, Kurtis Trent est doté de pouvoirs extrasensorielslimités. Il possède entre outre deux armes, un pistolet Boran X desa fabrication et un Chirugaï, disque muni de cinq lamestranchantes pouvant être manié par télékinésie.
Kurtis Trent est le second personnage jouable de TR6. CoreDesign avait pour projet de créer un jeu pour Kurtis seul, spin offà partir de l’Ange des Ténèbres. A l’heure actuelle, le projetsemble avoir été – définitivement? – abandonné.

Son histoire passée

Ancien légionnaire et aventurier, Kurtis Trent est né le 26juin 1972 à Utah Salt Flats aux USA. A seulement trois ans, Kurtisest entraîné par son père, Konstantin, qui l’initie au Lux Veritatis, un ancien Ordre persécuté parEckhardt et la Coterie. A 16 ans, Kurtis est désormais membre àpart entière de l’Ordre, mais à l’approche de ses 19 ans, ildisparaît et rejoint la Légion Etrangère et change son nom enTrent. Afin de ne pas compromettre les missions de l’Ordre, ilreste caché pendant  5 ans. Confronté à des phénomènesparanormaux liés à ses pouvoirs occultes, il prend le nom de"Chasseur de démons".

En 1996, Kurtis quitte la Légion en tant qu’indépendant, encompagnie de mercenaires et d’agents semi-légaux sous ladirection de Marten Gunderson. Il prend de loin des nouvelles deson père, Konstantin. Kurtis ne reverra jamais son père vivant car,en 2001, Konstantin est assassiné par Pieter Van Eckhardt, quicherche à lui dérober les deux Eclats Périaptes. Le chasseur de démons devient dès lorsle dernier représentant du Lux Veritatis, et, en possession desEclats, se donne comme mission de réclamer justice en empêchantEckhardt de conduire à bien ses projets. Lors de cette quête,l’aventurier croise le chemin de Lara Croft, et tous deux sedécouvrent un but similaire : combattre Eckhardt et la Coterie.

Son histoire dans le jeu

Kurtis Trent croise pour la première fois le chemin de LaraCroft à Paris, place d’Arcade, dans un tripot appelé "Café Métro".Attablé devant un journal, l’homme semble accablé, et ne prête pasla moindre attention à l’aventurière qui interroge le tenancier ducafé. Lara ignore quant à elle que l’inconnu va à son tour àquestionner le barman. Ce n’est qu’en arrivant à la boîte de nuit"Le serpent rouge" que Lara remarque l’homme qui en sort. Sans unmot, celui-ci grimpe sur sa moto et démarre. Elle ne verra pas que,quelques heures plus tard, le même inconnu se tient sur les bordsde la Seine et observe l’explosion à laquelle elle échappe dejustesse.

C’est au Louvre qu’ils se font face réellement, enfin si l’onpeut dire puisque Kurtis dérobe la quatrième Peinture d’Obscura à Lara en lui braquant un pistoletsur la nuque. Pris en chasse par Marten Gunderson et les soldats de la Coterie,ils s’échappent grâce aux pouvoirs télékinétiques de Kurtis, maisalors qu’ils débouchent dans une ruelle, tous deux sont assommés etgisent inconscients. Lorsque Lara se réveille, l’homme a disparu enlaissant derrière lui une étrange dague à la lame effilée.

A Prague, Kurtis s’est infiltré au Strahov, tout comme Lara, et surgit alors que cettedernière se retrouve coincée dans un sas après avoir coupél’électricité du bâtiment. L’enjoignant de ne plus toucher àrien, il s’éloigne vers l’Institut psychiatrique du Strahov,autrefois dirigé par Kristina Boaz. Dans ces couloirs sillonnés pardes créatures à demi-humaines seulement, le chasseur de démonscroise la créature de Boaz : le Proto Nephilim, que seul un EclatPériapte peut tuer. A son retour, Lara et lui ont une explicationassez musclée puis décident de joindre leurs forces pour venir àbout d’Eckhardt : Kurtis récupèrera le troisième Eclat quel’Alchimiste tient caché, tandis que Lara devra rejoindre laGalerie des Trophées et trouver la dernière Peintured’Obscura cachée par le Lux Veritatis.

L’aventurière parvient à ses fins, mais non Kurtis que Laradécouvre inconscient lorsqu’elle sort de la Galerie. Eckhardt luidonne un choix : la peinture contre la vie de son ami. Alors queLara lance la peinture à l’Alchimiste, Gunderson laisse tomberKurtis au sol d’un grand entrepôt. Le soldat libère ensuite uneKristina Boaz génétiquement modifiée semblableà une araignée géante. Kurtis propose de se charger du monstre,pour que Lara puisse venir à bout d’Eckhardt et du Nephilim. Pource faire, il lui confie ses deux Eclats Périaptes. Une fois leNephilim éliminé, Lara revient sur le lieu de la bataille, mais n’ytrouve nulle trace de Kurtis hormis le Chirugaï qui traîne sur unemarre de sang. L’arme se met à vibrer dans ses mais tandis quel’aventurière s’en saisit, et l’entraîne vers un couloirobscur.

A l’heure actuelle, personne ne sait ce qu’il est advenu deKurtis Trent.

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Les mouvement des personnage du jeu:

-COURIR

-marché

-spinté

-roulade

-sauté

-nager

-pousser

-grimper

-s’aggriper

-Furtive…

 

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TR6 le jeu sur DVD:

Le jeu sortit sur DVD en jouant avec votre télécommande,c lememe jeu mais avec des scene enlevé j’ai rien d’autre a dire cecette version là voilà 4362-1249378672

 

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Note:

Le scénario est géniale et myistique,Le graphisme extraordinaire,Jouabilité dure on a du mal a dirigé notre belleLara! La durée de vie est très long le plus long TR même jusqu’a maintenant! les musique sont bien mais un peu Zarbi4362-1249378674

Mias bref c’est un très bon jeu quand même mais pour mwa c lemoin bien ! voici la note que je le lui donne : 14/20

 

Prochainement:Solution complete en TEXTE de TR6 et vidéo de TR6puis article sur TR legend 4362-1249378672

 

juste un truc:Lara n’est donc pas morte!

                                  FIN

 

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Tomb Raider? Biographie de Lara Croft

Biographie de Lara Croft:

 

Situation :Célibataire
Groupe sanguin : AB-
Poids : 55kg
Mensurations :85D-60-90
Couleur de cheveux :Bruns
Fête : 26 mars (SteLarissa)

 

Lara dans TR1:

4131-1249371552

 

Lara, fille de Lord Henshingley Croft, connaît une jeunessedorée au sein de la haute aristocratie. Elle grandit, entourée deserviteurs, et, petite fille déjà animée par l’esprit d’aventure,elle montre fort peu de goût pour les mondanités et les bonnesmanières.

A 11 ans, elle entre au Collège de Wimbledon pour jeunes filles.A l’âge de 16 ans, elle est placée dans l’une des écoles privéesles plus réputées du Royaume de Sa Gracieuse Majesté, pour y passerson diplôme de fin d’études secondaires. Tout en louant sesremarquables résultats scolaires, ses bulletins trimestrielssoulignent qu’un mode de vie plus discipliné serait bénéfique à lajeune fille, qui souffre d’une nature par trop impulsive etromantique.

La perspective de cet éloignement forcé trouve facilement grâceaux yeux de Lara, excitant à souhait son imagination. En outre,avec les longues vacances d’été qui commencent, l’école paraît bienloin. Lara vit alors des journées idylliques à monter à cheval, ànager, à construire des cabanes dans les arbres et à explorer toutel’étendue du domaine des Croft – s’aventurant même bienau-delà… Lara quitte souvent le manoir parental dès l’aubepour ne rentrer qu’à la nuit tombée, au grand désespoir de sa mèrequi passe régulièrement des heures à appeler ses amis pour tenterde retrouver la trace de son enfant.

C’est lors d’une telle soirée d’inquiétude maternelle que la viede Lara devait basculer. Alors qu’elle rentrait bien tard, fidèle àson habitude, Lara surprit une grande conversation entre sesparents. Inquiets de l’insouciance de leur fille, ils envisageaientun voyage en Europe. Lara s’y rendrait accompagnée de sa tante,enseignante, afin d’y découvrir de manière studieuse l’histoireeuropéenne. Non seulement elle élargirait ainsi ses centresd’intérêt lors de ce voyage à vocation pédagogique, mais elletirerait un profit certain d’une visite des principaux sitesd’intérêt historique de l’Europe.

Lara fut immédiatement enchantée à l’idée d’un voyage àl’étranger, mais la pensée d’être accompagnée de sa tante, quelquepeu guindée, émoussa rapidement cet enthousiasme. A la simplepensée d’être chaperonnée, sermonnée et surveillée 24 heures sur24, elle ne pu retenir une grimace de dépit.

 

Lara dans TR2:

4131-1249371553

Alors qu’elle faisait les cents pas derrière la porte, Lara aperçutl’exemplaire du National Geographic posé sur la table du hall. Unnom familier figurait sur la couverture, celui du Professeur WernerVon Croy. Archéologue réputé, Von Croy avait un jour donné, àl’école de Lara, une conférence destinée aux élèves aussi bien qu’àleurs parents. Ces quelques heures avaient produit une forteimpression sur Lara, pour qui ce fut une révélation : ellevoyagerait au loin connaissant maintes aventures exotiques. VonCroy devint dès lors une source d’inspiration pour Lara. A lasimple vue de son nom en couverture du National Geographic, lessouvenirs qu’il avait racontés, les endroits qu’il avait évoquéslui revinrent soudain avec une telle vivacité qu’ils prirent laforce de souvenirs vécus, exacerbant son désir de découvrir denouvelles contrées.

 

Image de TR3:

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Lara avait peut-être hérité de son père sa nature impétueuse etson désir d’aventure. Il avait pris sur son précieux temps pourvenir assister à la conférence car il avait souvent, dans sajeunesse, visité des sites archéologiques dans des endroits aussidivers que la Jordanie, l’Egypte ou l’Amérique du Sud. Bien qu’iln’eût que peu de loisirs, il s’était malgré tout abonné à desrevues d’archéologie et, à l’occasion, s’était laissé aller avecdélice à conter à sa fille quelques-unes de ses propresaventures.

En ouvrant le magazine, Lara apprit que Von Croy préparait en cemoment même une expédition archéologique en Asie, qui visait àmettre à jour un site important au Cambodge. Ses finances étantlimitées, il voyagerait seul et s’en remettrait probablement à uneassistance locale peu onéreuse. Il avait déjà mené des recherchesintensives qu’il s’apprêtait à concrétiser lors de ce voyage enAsie ; Lara pouvait déjà voir l’exaltation de la découverte dans laphotographie du visage aux yeux brillants de ce grandexplorateur.

 

Lara dans TR4 et TR5 :

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Lara jeune dans TR4 et TR5:

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Incapable de se contenir plus longtemps, Lara fit irruption dansla pièce, brandit l’article devant ses parents et demanda sansscrupule à accompagner Von Croy dans son expédition, plutôt que devisiter les ruines européennes, que la connaissance déjà trèscomplète que l’on en avait rendait si fade. Les rires fusèrent carses parents ne prirent ni l’un ni l’autre son idée au sérieux, maisà mesure qu’elle exposa ses arguments, il leur apparut que cetteexpérience pouvait s’avérer bien utile pour une éventuelle carrièreuniversitaire. Elle pourrait peut-être embrasser une carrièred’enseignante, tout comme sa tante. L’exemple de sa propre vieempêchait Lord Croft de nier que les voyages étaient en soi uneforme d’enseignement.

 

Lara Dans TR6:

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Connaissant la réputation de rigueur de Von Croy, Lord Croft nedoutait pas que celui-ci préparât avec soin ses expéditions ; etsoudain, le père de Lara se surprit à lutter pour chercher desarguments contre le raisonnement intelligent et la nature pleine deressources de sa fille. Après tout, elle était presque une adulte,une adolescente mûre tout au moins. L’intrépidité qu’elle avaitmise dans la construction de cabanes dans les arbres, son agilitéphysique et toutes ses pitreries de garçon manqué ne lui laissaientpas le moindre doute quant à sa capacité physique à endurerpareille expédition.

Comme Lara continuait d’argumenter, il se surprit à s’approcherde son bureau pour écrire une lettre à Von Croy, dans laquelle ilse présentait comme un membre influent de la société et lui offraitune aide financière en échange d’une place pour sa fille dansl’expédition. La réponse de Von Croy ne tarda pas, elle assuraitLord Henshingley Croft que les territoires à traverser étaientamicaux et qu’il était suffisamment expérimenté pour veiller surLara. La compagnie d’une telle assistante serait la bienvenue, toutcomme l’offre d’un chèque si généreux. Il se rappelait parfaitementde Lara le jour de sa conférence, de ses questions incessantes etpertinentes qui lui avaient fait une forte impression.

 

Lara dans TR legend:

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Quant à la mère de Lara, elle se réjouissait secrètement du faitque les déambulations de sa fille seraient dorénavant de laresponsabilité de quelqu’un d’autre, et qu’elle serait libred’organiser ses ventes de charité sans être distraite. C’est ainsiqu’il fut convenu par tous que Lara accompagnerait Von Croy pour cevoyage à l’autre bout du monde.

 

Lara dans TR anniversary:

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Voilà la liste des jeux de Tomb raider avec les dates et lesupport:

 

-Tomb Raider:sortie sur pc,ps1 et mac en 1996

 

-Tomb Raider 2:sortie sur Pc,Ps1 et Mac en 1997

 

-Tomb Raider 3:les aventures de Lara Croft:Sortie sur Pc,Ps1 etMac en 1998

 

-Tomb Raider 4:la révélation finale :sortie sur PC,PS1 etMac E 1999

 

-Tomb Raider 5:Sur les Traces de Lara Croft:sortit surPC,PS1,Mac en 2000

 

-Tomb Raider 6:l’ange des ténèbres:sortie sur Pc,PS2,Mac en2002-2003

 

-Tomb Raider Legend:sortie sur PS2,PC,Xbox,Xbox 360,PSP en2005-2006 et sur Gamecube,DS et GBA en 2006.

 

-Tomb Raider Anniversary:sortie sur PS2,Xbox 360,Wii,PC,PSP en2007

 

-Tomb Raider Underworld:Sortit sur PS3,Xbox 360,PC,Wii en 2008et sur PS2 en début 2009

 

-Tomb Raider Underworld:sous les cendres:sur Xbox Live (xbox360)en 2009

 

-Tomb Raider Underworld :L’ombre de Lara: sur Xbox live (Xbox360) en 2009

 

Lara dans TR:Underworld,sous les cendres et l’ombre de Lara:

 

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Il ya eut aussi des TR  exclusif seulement sur des gameboys(la game boy color et game boy advance)

 

Il ya eut d’autre extensions de TR sur PC dont:

-Tomb Raider 1:unfinished buisisness en 1997

-Tomb raider 2:the golden Mask en 1997-1998

-Tomb Raider 3:The lost artifact en 1998-1999

 

Et ya eut aussi un bonus avec TR5 un logiel permettat de créervotre propres niveau TR en gros un editeur de niveau appelée:TombRaider:Level editor.

 

                                      FIN!

 

   

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Resident Evil 3 : Nemesis

Xment : Capcom

Genre :aventure/horreur

Entre Nocture et ResidentEvil

La série desResident evil c’est vraiment un genre de jeu particulier, parleur sujet, la cohérence entre les divers épisodes et par leurréalisation qui les rapproche de jeux d’aventure classiquesde style « pointer cliquer » dans des décors précalculés(par tableaux) Cela nécessite une façon différente de jouer. Lestouches sont éparpillées, les menus ne sont pas particulièrementergonomiques mais on s’habitue. Autre grief que celui dedevoir supporter toutes les vidéos en intégralité avant derecharger une partie, et qui devient horripilant lorsque l’onse fait systématiquement tuer par des monstres incontenables commele héros du titre. Techniquement c’est léger mais on peutconsidérer que c’est « supportable » graphiquementmalgré un rendu décevant. Les résolutions les plus élevées nechangent pas les textures affreuses. Les menus sont très laidségalement et il faut changer un paramètre dans la configurationpour ne pas avoir des barres verticales ou/et horizontales dans lesdécors. Ceci n’empêche pas cependant les textures despersonnages de rester « mouvantes ». L’ambiancesonore est plus poussée et permet une bonne immersion. Le rythme dela partie est plutôt calme et le jeu réussit a installer uneatmosphère assez prenante avec cette permanence de nouvelledécouvertes, et d’énigmes à résoudre, même s’il nes’agit que de trouver une prise de courant pour activer unascenseur. Disons que le joueur s’achemine vers sa propreenquête et ne fait pas que tuer des morts-vivants. A ce sujet, ilfaut noter que Jill (l’héroïne) dispose de mouvementsd’esquive automatiques notamment lorsqu’elle rechargeson arme, ce qui est pratique pour éviter des ennemis parfoisbeaucoup plus rapides – comme les chiens. Par contre pour cequi est de sa mobilité générale, c’est un bloc de ciment. Ilest intéressant de combiner des objets pour en créer de nouveaux,notamment les herbes de soins et les diverses formes de poudre.Tout au long du jeu on se demande cependant comment on va combattreet vaincre Nemesis (le super-méchant) qui fait des apparitionsrécurrentes, mais le choix nous est donné de le fuir ou del’affronter, du moins durant les premières rencontres. Apropos des combats avec les ennemis. On peut certifier quec’est l’aspect le plus détestable du jeu. Avec cettevue unique et ces tableaux multiples associés à une linéaritéabsolue dans l’action, on n’a aucune possibilitétactique. On ne localise pas les ennemis. De plus on se cogne àtous les décors tant l’effet de désorientation systématiqueimposé par ces tableaux scéniques est pesant. Ces séancesd’action sont particulièrement lamentables mais allongentartificiellement la durée de vie qui ne parait pas énorme malgré lefait de l’immersion. Heureusement, il reste un bon scénarioet une ambiance prenante, qui font accepter ses spécificités etcompensent un peu ses limitations techniques. A essayer tout demême…

 

interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

18

5

16

12

13

15

8

Resident Evil Gaiden

2001, Game boy color, Capcom

La portable de Nintendo a aussi eu sa version du hit de Capcom, aussi etonnant que cela puisse paraître, l’éditeur a développé le soft sur la petite 8 bits alors que la Game Boy advance était à l’époque disponible! Etrange choix de Capcom donc qui avait déja prévu de développer une version du premier RE sur la portable 8 bits mais qui, finalement avait abandonner le projet à cause des possibilités trop limités de la machine…

Au final, c’est une histoire inédite qui nous ait proposé…

Une fois de plus, Barry Burton est confronté au Virus-T. Une ABO s’est récemment échappée d’un laboratoire d’Umbrella et vient d’être localisée sur un navire de croisière appartenant à Umbrella : le Starlight. Barry qui appartient à une organisation anti-Umbrella, essentiellement créée d’anciens membres du S.T.A.R.S. et d’anciens employés d’Umbrella, est envoyé sur le paquebot pour neutraliser la créature mais aussi pour retrouve Léon S. Kennedy lui aussi partit et dont on reste sans nouvelles. A son arrivée, le cauchemar commence.

Resident Evil 3 – nemesis – chef d’oeuvre de Capcom

1999, Playstation, PC, Dreamcast, Game Cube, Capcom

Resident Evil 3 NEMESIS (Biohazard Last escape en Japonais), est une suite qui n’en est pas vraiment une, il s’agit là plus d’un ‘add-on’ que d’un jeu à part entière. L’aventure se déroule « à cheval » sur le second épisode. En effet l’action débute une journée avant RE2 et s’achève une journée après.

Raccoon City, une ville contrôlée par Umbrella, une multinationale de produits pharmaceutiques et de recherches, qui fourni la majeure partie des emploies aux habitants. Personne n’osait s’opposer à cette puissante organisation, personne… Pourtant quelques mois auparavant un accident était survenu dans un manoir près de la ville contenant un laboratoire secret ou un terrible virus, le Virus-T, s’était propagé. Le commando S.T.A.R.S., dont Jill faisait partit avait découvert que Umbrella était derrière tout ça, mais personne ne les avait cru. Pourtant deux mois après, en septembre un nouvel accident ravagea Raccoon City où le Virus-G, une variante du Virus-T s’était également propagé. Quelques heures à peine après cet accident et la fuite de la ville de Claire et Léon, Jill devait, elle aussi, s’enfuir pour survivre. C’était sa seule échappatoire, sa dernière chance de survie…